ach das war jetzt nicht so schlimm beim lauter drehen das man dich gut versteht und der mediziner war da durch nicht zu störrend lauter . Nach 2 Stunden habe ich mich daran gewöhnt . ![]()
Beiträge von BILLYxx20xx
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Das muß ich auch sagen , es war echt toll

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Gut zu hören das der Workshop zum Anfang nicht leer ist .

Dann lass dir Zeit mit dem einsteigen der Lokführer und Passagiere ( und lass mal einen am Fester winken
) . Und wie ist es mit der Alterung , kann man die Fahrzeuge dann wieder reparieren oder nur austauschen ? -
@Grimes finde ich super das du deine TF-Modelle erst umbaust für TpF , was die meisten Modder bestimmt zuerst auf ihrem Zettel haben .

Was den Karlex angeht , das ist ja auch ein Sahnestück und ich freue mich wenn er fertig ist für TpF .

Ihr Modder wart ja bestimmt fast alle Beta-Tester und habt die neuen Features der Fahrzeuge kennen gelernt ( altern , neue Sounds wie Bremsen- oder Kurvenquietschen ) .
Ich habe ja keine Ahnung vom Modden aber das ist bestimmt ne Menge mehr Arbeit pro Fahrzeug .Also V300 und Karlex dann erst ende 2017 ?

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@Grimes schade das die V300 kein Weg mehr in TF gefunden hat aber Transport-Fever steht ja nun vor der Tür .
Nun möchte ich mal vorsichtig nachfragen wie weit oben steht denn die V300 und natürlich auch die V200 auf dein Zettel für Transport-Fever ?
OK OK ich weiß du hast nicht nur ein Zettel sondern bestimmt 100 .
Aber dann sage wenigstens die Zettelnummer . 
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Hi @Grimes gibt es noch Hoffnungen auf die V300 ?
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Klasse Arbeit , einfach ein Traum

Wann geht es mit der V300 wieder weiter ? Ich weiss du hast viel um die Ohren aber ich wollte da mal nur fragen .

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Super Arbeit mal wieder von dir , echt klasse

Ich wünsche dir und natürlich auch allen anderen ein schönes Frohes Weihnachtsfest .

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ok , war nur ne fragende Idee von mir

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Sieht echt cool aus

Wieviel sinn macht es wenn du die Ein/Ausfahrt vierspurig machen würdest ? Denn es gibt ja ein Cargo_station Mod mit vier Spuren und der macht so gut wie kein Stau .
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ok @kaleut1988 dann muß ich das so hin nehmen und hoffen das die Grundstückspreise an der Bahnstrecke nicht in den Keller gehen und keiner mehr direkt an der Bahn wohnen will .
Ich werde das im Auge behalten .
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Halt ! Der obere Stahlträger liegt aber sehr gefährlich ohne Beladungsicherung .

Klasse Arbeit @kaleut1988 , das sieht alles wie echt aus .

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ooh ich sehe Beladungsicherung
sieht echt cool aus . -
na wenn die Bahn so rum fährt , dann braucht du auch keine zu machen .

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Das sieht ja aus wie echt
Dann fehlt ja nur noch die Ladungssicherung , z.B. Ketten . -
Eine blöde Frage hätte ich da noch um Missverständnisse zuvermeiden .
Also wenn deine Beta kommt : nur ausschliesslich den ATT Mod für ein neuses Spiel verwenden . <= ist klar .
Aber alte save games und andere neue Spiele ohne ATT Mod lassen sich dann noch mit all den andern Mods spielen , oder ?
So zu sagen läst sich der ATT Mod wie jeder andere Mod beim Spielneustart dazu und wieder raus nehmen ? -
Wow , hast du da ein neues Spiel daraus gemacht ? Mit den vielen Veränderungen , ist ja der Hammer . Du solltes bei UG anheuern

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ah ok , ich verstehe . Das du die ganze Spielballance umgebaut hast ist mir entfallen .
Na dann können wir nur hoffen dass das ein oder andere Fahrzeug mit ATT_Ballance vieleicht noch nach geliefert wird . Aber fürs erste reicht doch was da alles bei ist , denke ich .

Klar ICE 3 ist immer cool

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Du schreibst , ICE_ 3 (maybe) . Den ICE 3 Mod kann doch jeder extra dazu nehmen wie er es mag , wie auch andere Mods wem es nicht aus reicht was du anbietest . Wichtig ist das die Güterwaggons/LKWs auch alle deine schönen neuen Güter wie Salz und so... laden können .
Ich glaube das Spielerlebnis wird der Hammer werden , bei der Vorschau in den letzten Monaten .

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Ja ich meinte die damit die aktuelle Stahl Beladung für Stahl und nicht für Güter die wie Stahl aussehen (ob wohl klingt auch nicht schlecht ) . Ok Ok Holz und Bretter sind keine Schwerlast , macht sinn
. Granitblöcke wären cool , oder wie wäre es mit Betonplatten für den Häuserbau oder so , und dann als Güterversion wäre nicht schlecht . 