Beiträge von Ebbi

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hallo,


    mir ist ein kleiner Bug bei deinen Österreichischen Oberleitungen für den NEP aufgefallen. Wenn ich bei NEP neuwertige und rostige Gleise einstelle, dann zeigt er mir nur das 600 km/h Gleis als rostig an, die anderen Gleise mit den niedrigeren Geschwindigkeiten werden mir nicht angezeigt. Bei den neuwertigen Gleise werden mir alle angezeigt. Die Ladereihenfolge hab ich eingehalten.

    Hallo, bei mir kommt bei der Straßen Mod immer die Fehlermeldung, das "1 referenzierte Materialen" nicht gefunden wird. Ansonst scheint die Mod aber normal zu laufen. Ist das bei sonst wen auch so? stdout hab ich angehangen.

    Dateien

    • stdout.txt

      (230,05 kB, 235 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Was für ein tolles Paket heute. Als ich im Sommer im schönen Graz war, hab ich mir immer gedacht, wie cool so ein Straßenbahnpaket für Graz wäre. Und nun ist es gekommen. Echt super. Vielen Dank an die Modder!

    :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

    Hallo,


    auch wenn die Umfrage schon vorbei ist, wollte ich nochwas vorschlagen. Es wäre toll, wenn man die NEP Gleise auch deaktiveren könnte. Eigentlich sind sie ja super, aber jedoch spezifisch deutsch. Ich spiele gerne Karten von anderen Länder, zum Beispiel aktuell eine Italienkarte. Dazu gibt es immer auch ländereigene Schienenpakete. Da wäre es in der Überischt, vor allem im Bahnhofmenü besser, wenn die NEP Gleise versteckt wären. Ich hoffe, dass wäre kein so großer Aufwand, so eine Option einzufügen.

    Also nochmal Vielen Dank Ebbi für deine Geduld und Mithilfe, ich glaube nicht das ich den Fehler sonst gefunden hätte.

    Danke, es freut mich das ich helfen konnte. Es war aber auch totaler Zufall, dass ich nur die Motorwagen genutzt habe. Das mit den Beiwagen hab ich auch erst vorhin gesehen, gestern hätte ich vielleicht diese Kombi genutzt, wenn ich es da schon gesehen hätte. ;-)

    Hallo,


    ich hab mal deine Ferkeltaxe auf eine ältere Karte mit rund 330 Mods ausprobiert, da stürzt mir ständig das Spiel ab sobald ich kurze Zeit auf die Taxe gezoomt hab. Ich hab schon mal die Taxe ohne Mods und nur mit NEP ausprobiert, da funktioniert sie. Vielleicht wirst du ja aus der Stdout schlau.

    Dateien

    • stdout.txt

      (274,85 kB, 239 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Hallo,


    ich hab gestern bei deinem Multispurpaket für TpF 1 die 1520 Breitspur ausprobiert. Da ist mir aufgefallen, dass ich mit der Breitspur partout keine Hosenträgerkreuzung hinbekomme. Mit den anderen Spurweiten funktioniert das. Ist das so beabsichtigt oder ist ein Bug?


    Trotz des kleinen Problems find ich es toll, dass du auch die Breitspur eingebaut hast. Damit könnte ich meine aktuelle Russlandkarte viel autentischer machen. :thumbup:

    hallo, danke fürs schauen. Ich konnte es gestern dann doch noch lösen.


    Also durch Steam wurde angezeigt, dass zuletzt das EMD F7 Paket aktualisiert wurde. Daran hatte es dann gelegen. Ich hatte auf Steam den Fehler gemeldet und der Modmacher hat ihn schnell gefunden und gefixt. Es war wohl eine fehlende dds Datei. Also jetzt läuft alles wieder.🙂

    Hallo,


    ich wollote meine Nordost USA Karte weitermachen, auf einmal lädt der Spielstand;(. Ich vermute es liegt an einer Mod, aber ich bekomm nur eine merkwürdige Fehlermeldung. Vielleicht hatte jemand von euch schon das Problem oder kann es in der stout.txt finden. Anderen Karten funktionieren noch. Auch ein älterer Crash Spielstand funktioniert noch, daher denke ich, dass es eine Mod liegt.


    Vielen Dank schonmal fürs lesen

    Die Schaffner werden es wohl gewesen sein, rebellische Jugend gabs ja schon immer ;). Aber trotzdem heute unvorstellbar, dass bei einer Stadtbahn bei 50 km /h die Türen offen sind. Aber interessant, hab ich was gelernt. Danke für die Infos.

    Echt, gerade das hätte ich jetzt ausgeschlossen.=O Vor allem als Stadtbahn hatten sie doch eine ordentliche Geschwindigkeit bekommen. Oo. Wäre mal interessant zu wissen, wie damals die Unfallstatistik aussah.^^

    Hallo,


    danke für die schöne Modpakete. :thumbup: Heute konnte ich auf meiner aktuellen Karte endlich den N-Wagen aus dem Stadtbahnbpaket ausprobieren, da ist mir aufgefallen, dass der nie seine rechte Tür schließt. Da er so auch auf eure Vorschaubilder abgebildet ist, frag ich mich, ist es ein Bug oder eher ein "Feature"?

    Ebbi, das einzige was ich mir vorstellen kann, ist das du das Update auf v1.1 eventuell übersehen hast?
    Damit wurde das Problem eigentlich gefixt, wenn man aber mit den NEP² 1.0 eine neue Karte angefangen hat, dann ist dieses Problem jetzt genau anders herum.

    Das tut mir sehr Leid, es gibt da eigentlich nur zwei Möglichkeiten, die Betroffenen Weichen an den stellen wo die Probleme auftreten abreißen, oder eben die beiden Werte tauschen.

    Dazu einfach nur bei dem einen Wert ein -- davor setzen und bei dem anderen entfernen.

    Das würde ich aber nicht unbedingt empfehlen.

    So wie die Mod aktuell herausgegeben wird, ist alles was da Probleme macht, bzw. gemacht hat, wieder auf die Vanilla Werte zurück gesetzt (seit v1.1).

    Hi, ich hatte damals das Update runtergeladen und dann ging es mit meinen Weichen aus Prä-NPE Zeit. Ich hab jetzt diesen Wert mit 0.7 eingestellt, so wie es in der letzten Version, die ich habe, eingestellt war. Damit geht es wieder.

    Hallo,


    ich hab in der neuen Version wieder das Problem der ersten Version, dass ich bestimmte Gleise mit Weichen nicht abreißen bzw ändern kann. Nun sind es ja alles Gleise von euch dank der letzten Version. Ich hab auch in die .lua geschaut, aber steht schon der "t.railWidth = 0.0745" Wert drin, so wie es Grimes angemerkt hat. Oder muss man noch das "--t.railWidth = 0.07" eingefügt werden?