Funktioniert super. Danke! ![]()
Beiträge von gax
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Klonen der mdl war einfach, aber welche tga ist die richtige?
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Zu einem realistischen Bahnbetrieb gehören für mich viele und unterschiedliche Signale, am besten alle 50 Meter eins
(im Bahnhofbereich), entsprechend größere Abstände auf freier Strecke. Leider sehen das die Lokführer
von der Train Fever EBBG("Ein bisschen Blöd" Gewerkschaft) anders. Nur ein Signal zuviel, und die Brüder streiken (oder der Takt Abstand geht baden)). Bis diese Sturheit aus ihnen raus gepatcht wird, helfen nur Fake Signale.
Im Mod von BR 146 gibt es bereits ein Sperrsignal in einer Variante als Wegpunkt, und der Modder hat wohl auch noch mehr in Arbeit(gehabt?), aber seitdem ist es leider still darum geworden.
Wenn keiner Zeit und Lust hat, wäre es für einen Anfänger möglich, es selber zu machen? Immerhin hab ich schon rausgefunden, wie man luas editiert!
Das andere ist etwas komplizierter. Wohlstandskind hat mit seinem Depot Modpack überhaupt erstmal die Grundlagen für das gestalten von schönen und relitätsnahen Bahnhöfen gelegt, vielen Dank dafür!
Das Reiterstellwerk ist super für größere Bahnhöfe, jetzt bräuchte es noch was für kleine und mittlere. Sowas wie hier zu sehen ist: https://de.images.search.yahoo…age&fr=moz35&va=stellwerk
Nochmal vielen Dank an Euch Modder! -
Du hast wohl Importware in Deinen Weihnachtsplätzchen...

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Ich glaub ich nehm erst mal Urlaub...

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Vielen Dank an die Erschaffer dieses fantastischen Spieles, so viel Spass mit Eisenbahn hat ich nicht mehr seit der HO Anlage zu Weihnachten 1978. Danke auch an die vielen fleissigen Modder, durch welche Trainfever fast im Tagesrythmus noch besser und vielfätiger wird. Und schliesslich, ich hoffe, daß es bald einen Karten Editor gibt, so daß die unglaubliche Freude beim Erschaffen einer Gebirgsbahn für alle möglich wird.

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P.s Würdet ihr über den Bahndamm Fahren ?
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Ja, wieso? Ist doch perfekt für ein Moped (Simson)-Rennen Samstag Nacht nach der Disko... -
Got the same problem here. I´m quite certain it´s connected with an electrification problem. After i upgraded my biggest station for about 70 % with catenaries, i had to wait for a train to leave so i could do the rest. I´m glad
i saved at that point. After i upgraded the rest, i saved again and started to buy a new traim, no problem with the depot at that point. However, after i loaded the last savegame, clicking at any depot led to a ctd 90% of the time.
Loading a savegame with the last part of the station yet to be upgraded lets me use depots just fine. Of course i was able to repeat the error.
Of a similiar note, i had a crash yesterday whenever i tried to e-upgrade a certain part of my other big station. I had to bulldoze and rebuild that part. Btw., my big stations are quite switch heavy, witch produces some ugly catenary mast clusterf*ucks. Maybe it´s connected with that.Edit: My theory was false. I´ve got around 5 savegames of that part, and sometimes it crashes with any of them and sometimes not. Denifinately a spoilsport.
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Die neuen Bahnübergänge sind sowohl beim Bau neuer Bahnübergänge auswählbar (Ähnlich der Auswahl bei Brücken), oder wenn du einen bereits gebauten Bahnübergang anklickst (Auf das Andreaskreuz klicken), kannst Du diesen ändern.Danke.
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Leider find ich den Bahnübergang nicht. Ich hab Januar 1925 und hoffe, daß mir nicht irgendein Mod (Placeable Buildings z.B.) die Suppe versalzt.
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Ich meinte nicht den Zug, sondern die Währung= an die Wand gefahren.

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Thank You.
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Ist das der "Euro Zug"?
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Hier sieht´s fast so aus wie neulich in Ferguson.

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Musste nen ganzen Häuserblock planieren bis alles so passte wie es sollte.
Nen "GANZEN HÄUSERBLOCK"? Haha, der war gut. Wenn ich was baue, ist hinterher die halbe Stadt obdachlos.
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Nr. 8 ist schnieke. Bei mir krieg ich die Pfeiler nie so schön auseinander.
Der Kreisverker ist nicht so mein Ding, da muss ich immer an England denken. 
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Du musst einfach manuell ein Loch/Hügel graben/aufschütten und dann beim Bahnhofsbau musst du nur schaueb dass der Strassenanschluss auf diesem Hügel/loch ist.Hätt´ich selber auch draufkommen können. Bin ich aber nicht. Ich hab immer solange planiert, bis es gepasst hat. Oder mein Geld alle war. Danke für den Tip. Der gehört ins Lexikon.
Trotzdem sollte das irgendwann mal verbessert werden. -
Alternativ ein funktionierender Scrollbalken?Überrascht mich schon fast, das dieses Feature nicht in der Umfrage auftaucht.

Grad hab ich mich eingeloggt, weils mir noch eingefallen ist. Aber Du warst schneller. Batzi.
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Wünschen ist immer gut.
Für die nächsten Updates:
Karteneditor.
Kreuzungsweichen.
Zickenfaktor bei Kollisionsabfrage um 2.00 verringern (v.A. bei Weichen, Brücken und Tunneln).
Erweitern der Modbarkeit (Gleise, Bahnhöfe, Brücken, Funktionsgebäude).
Frei platzierbare Gebäude.
Deaktivierbare Schnappfunktion sowie einstellbares Höhenniveau beim Bahnhofsbau.
Wählbare Mindestabstände für Linienverwaltung.
Mehr Optionen für Fahrzeugverwaltung, z.B. "alle Fahrzeuge von Linie X über einem Alter von Y ins Depot zum verkaufen", "nach Ablieferung der Ladung/Passagiere".Für Addons:
Optionaler Tag und Nachtwechsel ,incl. Beleuchtung (Auswirkung rein optisch), Jahreszeiten und Witterungen ( Auswirkungen auf Verkehr).
Optionales, langsameres Spieltempo, z.B. 4 Minuten pro Jahreszeit-davon 3 Tag und 1 Nacht.
Einflussnahme auf Stadtentwicklung durch Maßnahmen, z.B. Werbekampagnen (TT) und Baufinanzierungen.
Sehenswürdigkeiten und Tourismus mit erweiterter Fahrzeitobergrenze.
Reduzierung von Zickenfaktor bei Kollisionsabfragen um weitere 2.00.Für Train Fever 2
Mit Fahrplänen und Frostbite-Engine, ohne Zickenfaktor.
Edit:
Scrollbalken, der auch von Grobmotorikern bedient werden kann.
Kleinere Weichenradien.Edit 2:
Benutzung von Waypoints für Richtungswechsel bei Linienerstellung.
Größere Gelände Tools.
Verbesserung des Mastbau, vezeigte Gleisanlagen leiden z.Z. an einem "Mast Overkill".Edit 3:
Einbeziehung aller angebotenen Linien für ein Start-Ziel Spektrum in die Attraktivitäts- und Takt Berechnung.
Schiebe-Betrieb.
Selbstständiger Richtungswechsel (Rangieren) bei Fahrten von und zum Depot, bei ausreichend Platz.
Keine magischen 180° Drehungen mehr, Loks müssen bei Linienende umgesetzt werden. Setzt ein freies Rangiergleis voraus.
Abgestellte Fahrzeuge kosten nur minimal Unterhalt.
Prioritäten für Züge.
Mehrfachbelegung für Bahnhofsgleise mit rudimentärem Fahrplan für Reihenfolge.
Fahrpläne, größere Karten und die Möglichkeit, Städte und Straßen im Spiel umzubenennen. -
Trotz Vollgas, ÖPNV verliert Fahrgäste.