Beiträge von CC_Johnson
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Try
" vegetation = {
forestLevel = 0.8, -- 0.0 - 1.0
forestDensity = 0.7, -- 0.25 - 4.0
singleDensity = 20.0 -- 0.0 - 100.0
} "That's about 50% forest, not too dense, but quite, and no empty grass, but one or some trees every 50m or so...
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Hey.
WTF? (sorry, no bad intentions, I'm just extremely shocked right now)
Where has this thread been? Where are the downloads?
Why, for gods sake, did I stress myself for the last five days with that when it's already there? Why did I do all this work? We really have to communicate better. We don't need to do everything three times over...
I knew about MaikC's repaints, but I'm sorry, didn't like them too much. But looking at your pictures, your vehicles would have more than sufficed....Here's what I did since I didn't know yours existed (in my webdisc):
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Ich mag Deko. Auch um der Deko Willen. Immer. Also: Weiter so, mehr Zeugs drauf!

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Hallo zusammen.
Wie der eine oder andere vielleicht mitbekommen hat, habe ich gerade meine US-Phase und bin in Ermangelung vernünftigen Fuhrparks unter die Repainter gegangen (siehe meine Downloads). Dies geschieht ausschliesslich anhand der tgas, 3D Moddelings bin ich leider nicht mächtig.
Was mir gerade aber massiv fehlt, sind Züge, die nicht ewig am Bahnhof stehen. (Klar, die loadspeed ist davon eigentlich unabhängig, wäre aber soo viel schöner
)Wäre einer der "echten" Modder bitte vielleicht so nett und baut bei dem UrbanGames Amfleet Wagen, den ich schon 2x repainted habe, noch die anderen 2 Türen ein, wie sie auch im unteren Teil der Textur schon angedeutet sind?
Vom Mapping würde ich mir wünschen, dass man die bisherige Textur weiter verwenden kann, und zwar den oberen Teil, so wie er ist. Man müsste mir bitte nur die 2ten Türen "einzeichnen", den Rest anmalen würde ich denn übernehmen
(siehe angehängte jpg).Hier zwei Beispiele, was ich mir vorstelle: Wagen 1Wagen 2
Ich wäre demjenigen sehr verbunden! Vielen Dank.
Erwartungsvolle (
) GrüßeAlex
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Looks promising. Cant wait. Im in my Amtrak phase right now

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Nah, viel zu kompliziert. Es ging meiner Meinung nach darum, nicht-AIM Containerwagen für AIM Güter mit gleichbleibender Container-Load Indication zu verwenden. Also einfach Absatz kopieren, andere Güterart einsetzen und fertig. Funktioniert bei mir. Warum er Container für Holz und Bretter will, weiß ich auch nicht...
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Kann auf den ersten Blick jetzt keinen Fehler entdecken. Laden sie denn die entsprechenden Güter, dann ohne Animation? Und warum änderst du diesen, der ist doch schon Teil des AIM. Hast du den evtl. 2x installliert, so dass sie sich überschreiben?
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"Pennsylvania Railroad - Die Zukunft des Reisens"
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/bc/6109-bcce3ea7.jpg]
(bis 1968 hihi
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So, wie oben versprochen, wird so langsam mal die Moderne eingeläutet.
Strom gibts schon, aber erstmal werden die Dampfloks größer. Und bis alle kleineren ausgemustert sind, dauerts auch noch ne Weile...[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/52/6103-52b4b583-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/0f/6104-0ff95544-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/95/6105-95eabdd8-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/1c/6107-1cf7327d-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/de/6106-deef3541-medium.jpg]
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Ein kleiner Stilbruch zu den letzten Seiten

Pennsylvania Railroad in und um Fort Worth
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/08/6063-08c7faad-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/43/6061-43a17195-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/ea/6059-eacb1c47-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/56/6057-56fb5393-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/36/6055-36dc8fb4-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/0d/6062-0d7efc18-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/70/6060-703e139c-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/aa/6058-aa76ee66-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/12/6056-126dddf6-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/41/6054-4194a4af-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/82/6053-821b1cf6-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/44/6051-44eb415f-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/77/6052-77416ef2-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/22/6050-22a55abe-medium.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/4e/6032-4ee6805f-medium.jpg]
So, und ich geh jetzt erstmal Oberleitungen bauen...

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Didi, wtf?

@100_Dampf
Mit Abstand eine der schönsten und sinnigsten Anordnungen, die ich bisher hier gesehen habe. Respekt.
Schade nur, dass es etwas verloren da rum steht. Ich nehm als "Hauptstadt" immer eine mit Fluß, besser noch zwei, und/oder an nem See. Bringt viel zu Optik und Stimmung. Und man kann an der Natur entlang bauen, was schön und etwas realistischer ist. Obwohl, ich bin ja Schönbauer und bei mir ist alles etwas modellbahnhaft
Auch solltest du imho Karten mit deutlich mehr Wald generieren. Sieht einfach besser aus, wenn nicht so viel leer ist.
Beispiele, wenn auch ältere mit noch weniger Wald, für bauen am Wasser:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/a3/397-a3a5ab9d-small.jpg][Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/0e/1072-0e969373-small.jpg]Beispiel dafür, dass mit viel Wald alles besser aussieht
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/5e/5512-5ed8dbd8-small.jpg]Was man hier jetzt leider nicht erkennen kann: Direkt links daneben läuft ein Fluß
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/09/5952-095b79b4-small.jpg] -
Ne, viel Arbeit für dich, und alle, die dir helfen (können). Gehör ich leider nicht dazu.
Nachdem ich aber gerade mit dem Repainten angefangen habe und Stunden in Spore verbracht habe, alles Mögliche zusammen zu bauen, werde ich es wohl doch nutzen
Ausserdem: Respekt! Sieht wirklich schon jetzt sehr vielversprechend aus. Der Lego-Baukasten für TF. Das sind Entwicklungen

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Kopier doch einfach einen beliebigen Bereich wie z.B. auf dem Bild zwischen 2 vorhandenen Gütern, und füg ihn dann an genau der Stelle (hier: nach dem "p" am Anfang des blau markierten) nochmal ein. Dann hast du 2x "Goods" da stehen. Für den AIM ersetzt du nun einmal Goods z.B. mit Plastic (schau in nem AIM wagen, wie die Dinge dort heißen). Nun kann der Container neu zusätzlich auch Plastik (Vorsicht mit dem "k", genau lesen in der mdl!) laden und benutzt die Animation (die Container) für die Waren. Man "sieht" halt keinen Unterschied, aber es funktioniert.
Selbes geht theoretisch auch für Kies (oder was auch immer, weiß nicht mehr genau, was es war), da kann man Kohle nehmen. Kohle für Weizen is dann halt ein bißchen komisch...
Wer zählt denn heute noch Klammern
Und nur zur Info: Alle AIM Wagen funktionieren auch im USA DLC. Sind halt deutsche. Oder man passt andere wie oben an.
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Meines Wissens nach nicht. Aber nen Wagen für andere Gütertypen einzustellen ist doch schnell gemacht. Problematisch ist wenn dann nur die Beladungsanzeige, da muss mann dann ohne oder mit der falschen Ladung auskommen. Geschlossene Wagen sind schon gar kein Problem. Oder Container, da könnte ja alles dring sein...
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Klingt echt interessant, aber nach verdammt viel Arbeit.
Ich würds im Moment wohl nicht nutzen, da ich bisher keine 3D Sachen mache... Es sei denn: Ist es als eigenstädnig geplant oder als so ne Art Schablone für Programme wie Blender? -
Stimmt, es sind nicht die Stockwerke, sondern er ist etwas zu groß geraten, wenn man die Fenster mal mit denen des Nachbarhauses vergleicht.
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Thats the ingame engine? Not some other modder's model? Wow, did not regognize it. Good work. Thanks. I started doing some repaints myself, so I was just interested. Maybe I do one of this class, too, will see. For now Im also confined to repaints since as for Blender, I had a look at it once and it was just too much with too little motivation

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Very well done, nice.
Is this a repaint or did you make a new model? If its a reapaint, which engine is it? Im sorry, Im not very familiar with american ones, they all look quite similar to me.