Sorry, ganz dumme Frage: Der Server ist doch gemietet, dann dürfte ein defekter Prozessor inkl. daraus entstandenen Kosten doch nicht zu euren Lasten gehen, oder?
PS: Super, danke, für die schnelle Reaktion.
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Sorry, ganz dumme Frage: Der Server ist doch gemietet, dann dürfte ein defekter Prozessor inkl. daraus entstandenen Kosten doch nicht zu euren Lasten gehen, oder?
PS: Super, danke, für die schnelle Reaktion.
Anderes rot wies scheint, und Anpassung um das Frontfenster herum. Und grau statt schwarz. Vgl dazu das Originalbild ganz oben.
Bei allem Respekt, dann musst du die Augen aufmachen. Die Textur nähert sich in großen Schritten weiter dem Vorbild an.
Geht auch. Nur kann ich dort halt keine Haltestelle definieren.
Is mir klar. Aber man könnte die Autos bis auf den Parkplatz fahren lassen, bevor sie wegploppen, oder? Wär mal was anderes...
Wirklich sehr schöne Map, landschaftlich interessant und abwechlungsreich. Kann ich empfehlen.
Allerdings weigert er sich bei hügelig, mehr wie 9 Städte zu setzen, bin bis auf areapertown 1 runter.
Und bei mittel krieg ich zwar bis zu 18, aber leider seehr gleichmäßig verteilt.
Vielen Dank. Ich probiers weiter.
EDIT: Überaschenderweise relativ schnell was gefunden:
"P1K", mittlere Karte, hügelig, areapertown=3.0
Halbwegs interessante Landschaft, leider "nur" ein Fluß, nen Haufen Städte in Wurfreichweite zueinander, insgesamt "nur" 16
Metropolregion, ich komme! ![]()
@MR.Y
Link funzt ned ![]()
@wohlstandskind
Klasse Arbeit, und so schnell. Respekt.
Wenn ich mir die Lanes so anschau, ohne davon irgendeine Ahnung zu haben, drängt sich mir eine Frage auf: Wäre es nicht möglich, auf dem Parkplatz Fahrwege zu definieren? Das Rondell beim Bahnhof Liège funktioniert auch... ![]()
Bin grad am ausprobieren auf der Suche nach nem Seed mit 3 Städten nah beieinander, irgendwie am Wasser, mittlere Karte. Falls jemand zufällig nen günstigen parat hat? ![]()
I thought similar quite a few times in the last month. Still had to wait for the response of the original author, p.ex. for my new signals pack. The administration doesnt like any uploads with which the author didnt give his okay, and theyre pretty consequent about that. So, while I would agree and its not a big deal to do that, its not allowed.
Wie der Mod "French Pack Texture" recht schön vorführt, ist es durchaus möglich, weitere Auschmückung jeder Art an die Straßen zu bringen. Man hat aber keine Kontrolle darüber, WO an der Straße die Dekos erscheinen...
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/29178-panneaux-pub-png/]
Wenn man das jetzt kontrolliert mit ner Haltestelle umsetzen wollte, bräuchte es ne neue Haltestelle, die das entsprechende Schild enthält, zusammen mit neuem Mesh, und wäre extrem eingeschränkt in der Verwendung.
Es gibt doch den TF eigenen Mod zum aktivieren, "No Main Connections"...
EDIT: Ha, lol, nicht alle auf einmal ![]()
As said, just open the archive, go to the config subfolder, open all files within with a text editor and "save as" with selecting UTF-8 as method.
Nein, das war bisher nicht nötig. Habe in der Vergangenheit auch öfters Züge ner "leeren" Linie zugeweisen, um zB dann alle mit Sofortverkauf in Depot zu schicken, aber nicht die ganze alte Linie.
Das geht jetzt nicht mehr, jetzt braucht es tatsächlich mindestens einen Halt.
Blick vom Fort Worth East Terminal Richtung Innenstadt
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/60/6378-606dc3c2-large.jpg]
Ist kein Bug und auch schon länger bekannt
![]()
Dieses.
Und wo genau ist da jetzt die Abzweigung IM Tunnel?
Ist doch nur, dass parallele Gleise ne andere Richtung nehmen können... ![]()
@BR84
Erstmal danke.
Allerdings versuche ich überhaupt nichts umzusetzen, ich spiel einfach so zu Spaß, versuch dabei aber, zumindest das Flair hinzubekommen. Sonst ist mir die Realität herzlich egal.
Was aber nicht heißt, dass ich dabei kein "Vorbild" im Kopf habe. Ich denk dabei an den Nordosten der USA und den Northeast Corridor, dessen Strecken fast schon unseren Prinzipien entsprechen. Nur mit den Sicherungssystemen haben sies da noch nicht so, deswegen passiert auch öfter was. Und da gehören (eigentlich) die ganzen Amtrak auch hin.
Wobei ich auch einige eingleisige Strecken absichtlich gebaut habe, v.a. nachdem hier ja auch (total unrealistisch) Union Pacific unterwegs sind. Die meisten davon musste ich ausbauen, weil sie für mehr Verkehr einfach unpraktisch waren.
Und für die Trabbies kann ich nix. Das USA DLC wurde unvollständig umgesetzt, selbst die Straßen musste ich (größtenteils) selber machen. Zu finden unter meinen DL.
Was die Container angeht, meinst du die hier? Sogar auf nem eingleisigen Streckenabschnitt ![]()
Und noch zwei eingleisige (Teil-)Strecken:
Und hier: Ein Bahnübergang im Aussenbezirk einer amerikanischen Großstadt
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/3c/6315-3cbf111d-medium.jpg]
Deswegen wars ja auch der größte Mist in dem Genre - eigentlich ever... ![]()
Rush Hour in Fort Worth
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/galerie/userImages/9e/6308-9e0a2877-medium.jpg]
Allerdings selbst in USA fast komplett ohne Autos. Mag am gut ausgebauten öffentlichen Verkehr liegen, an den niedrigen Geschwindigkeitsbegrenzungen, oder auch daran, dass jemand die Überlandstraßen zurückgebaut hat, anstatt sie zu Highways auszubauen [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/wcf/images/smilies/biggrin.png]
Anhalten. Drehen. Wieder drehen. Weiterfahren. Sucht sich neues Depot. Muss aber eins erreichbar sein.