1. Beschleunigungen sollten realistischer sein, also nicht so extrem abfallen vor erreichen der Höchst- oder Streckengeschwindigkeit. Jenseits der 200km/h ist das realistisch, aber bis 160km/h sind die Leistungen der heutigen Fahrzeuge so hoch, da beschleunigen sie von 130-160 genauso wie von 100-130. Das ist natürlich Lastabhängig zu betrachten.
2. Personenbahnhöfe in Variabler Länge, ich sage mal 80-400m. Güterbahnhöfe in realistischer Darstellung (ohne Bahnsteig und Bahnhofsgebäude), jedoch modular erweiterbar und bis 700m lang. Bahnhöfe auch generell in Kurven möglich.
3. Fahrpläne nach Echtzeit erstellen mit variabler Haltedauer. Damit man Anschlüsse gewähren und verschiedene Linen auf einem Gleis fahren kann ohne das sie sich behindern.
4. Gleise für 160 und 300km/h. Jedoch zusätzlich variable Geschwindigkeitsbeschränkungen für ausgewählte Gleisabschnitte.
5. Effizientere Spielberechnung um größere Karten und Städte möglich zu machen.
6. Städtebau steuerbar über Besiedlungszonen wie bei Sim City. Keine KI mit Straßenbaufetisch mehr. Sieht ja zur Zeit furchtbar aus wenn man da nicht immer manuell ausdünnt.
7. Fixe 20min Regel abschaffen. Flexible Zeiten je nach Entfernung. Güterverkehr ohne Zeitbegrenzung.
8. Züge verbrauchen Treibstoff. Kohle für Dampfloks, Diesel für Diesel, etc. Man braucht also Kohleminen für Dampfloks oder später Kohlekraftwerke für Strom und Raffinerien für Diesel.
Alles weitere wurde von Xanos ja schon gesagt, da stimmt ich weitgehend zu.