Beiträge von Heisenberch zockt!

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Danke Nordestexpress, ich werde eh lieber von Menschen gemocht, als von Spielen. : )


    Ja, ich denke ich gebe es echt auf, selten etwas sinnfreieres gemacht. o0
    Neue Map, hm. Ich werde wohl mal darüber schlafen.
    Das USA-Dlc ist ja auch futsch, gleich zwei meiner drei LP-Projekte.

    Ja, ein böses Spiel, das uns eigentlich so friedliebende Menschen so hasst... ^^
    Es sind wirklich einfach viel zu viele Mods. Alleine der Neustart nach einem Fehler dauert ca. 10 Minuten, also das rüberschieben der Mods beim laden, meine ich...


    Das mit Retour habe ich am Nachmittag gemacht...
    TFMM 0.6 gestartet, alle Mods da reingeladen, etc.
    Auch Fehler an Fehler...
    Alles wieder zurück zum neuen TFMM, und jetzt läuft nicht mal mehr das Nordic-Dlc, lol. o0
    Aber das werde ich schon wieder zum laufen kriegen, vom Spielstand meiner 209 Folgen nehme ich aber gerade eher leise Abschied...

    Jetzt wird's echt langsam abstrus...


    Habe zig Dateien gelöscht/hinzugefügt, undundund.
    Und jetzt kommen Meldungen das Dateien "malformed UTF-8 byte sequences"...
    Ich soll sie in UTF-8 umwandeln.
    NUR: Die sind in UTF umgewandelt... Mit Notepad aufgemacht, die sind in UTF-8.


    Das Spiel hasst mich. : (

    Ich habe eigentlich eben alle Mods genommen die ich je runtergeladen habe.
    Das sind sicher mehr als ich aktiviert hatte.
    Aber wie da eine Mod fehlen kann wüsste ich jetzt echt nicht.


    Wenn ich aber nun diesen "bandit" von oben deaktiviere, das würde dann helfen?


    Edit: Nein, leider keine Sicherung gemacht. Ich wusste schlicht nicht, das es mit dem neuen TFMM plötzlich nicht mehr geht. Auch wenn es nicht am TFMM liegt, das ist mir soweit klar.

    Ja, das habe ich genau so gemacht, die Mods wurden alle rechts angezeigt, habe alle aktiviert.


    Nun kommt beim Start der Fehler: ...oteat_bandit_1/res/models/model/vehicle/truck/bandit.mdl:126: ')' expected near 'Smokey'


    Und ist das gelöst kommen 50 weitere.

    Leider auf tonnenweise Mods- Schwerin scheint behoben.
    Jetzt suche ich grad seit 1h nach "tatra_kt4dm_szfg.mdl, die ich nirgends finde...
    Und danach fehlt dann sicher irgendein Baum...


    Habe zwischenzeitlich den neuen TFMM nochmal neu installiert, und die Mods dort nicht konvertiert, sondern belassen wie sie waren, als es noch ging.

    @BR 146; ich muss da keinen Screenshot machen, ich habe da ja eben rechts keine Mods drin.
    Nun habe ich mal alle (wieder) aktiviert, im TFMM, und dann zu den aktiven geschoben.
    Mit dm alten Ergebnis; Fehlermeldung an Fehlermeldung.
    Da stimmt irgendwie gar nix mehr.


    Muss dazu sagen; habe den ganzen Nachmittag damit verbracht;
    Spiel löschen, von Steam neu laden und installieren.
    Dann alle Mods neu geladen (hatte die zum Glück noch alle).
    Ergebnis: Fehlermeldungen...
    Findet lauter Dateien nicht.

    Cache mal geleert, bringt auch nicht viel.
    Fehlermeldungen wie oben beschrieben.


    Ich habe eben keine rot markierten Mods, das ist eben auch komisch.
    Nicht beim Hauptspiel, im USA-Dlc schon.


    Habe mal alle Mods von rechts nach links geschoben, geht auch nicht, dann kommt genau wieder die Fehlermeldung von oben.
    Und ja, gestartet ohne zu wechseln.

    Habe ich bereits, hatte den zum Glück noch im Download-Ordner gefunden.


    Eben; jetzt habe ich das Problem, das im Spiel beim laden beim Speicherstand keinerlei Mod aktiv angezeigt wird.
    Aber nur beim normalen Spiel, beim USA-Dlc ist es genau wie es Nando beschrieben hatte.

    Jetzt habe ich aber bei allen Speicherständen vom Hauptspiel wieder keine Mods mehr rechts.


    Bei den Speicherständen vom USA-DLC habe ich genau die Meldung das die roten Mods fehlen.
    Aber beim regulären Spiel ist keine einzige Mod aktiv... Und ergo auch nichts rot gekennzeichnet.

    Ja, ich hatte da manch roten Eintrag. Komisch aber wahr, das dort NULL Mod bei "aktiv" stand... Die sind alle links...
    Habe deswegen nun nochmal den res gelöscht, und versuche es so nochmal.


    fjb; Mir fehlt leider nur schon das Wissen, um auf die Idee zu kommen, die Du hattest. ^^


    Edith : nun habe ich Mods alle aktiv, aber es kommt wieder genau die Meldung wegen dem Bahnhof...

    Ich würde ja sehr gerne ganz ruhig bleiben, ich bin nicht mehr zwanzig, das kann nicht wirklich gesund sein... ^^



    Nando, kann ich den diese Reste irgendwie ans richtige Ort schieben? Oder das Spiel anweisen nicht da zu suchen?
    Aufwand ist mir egal, ich muss den Speicherstand wieder haben...


    Tom; ja, aber wenn eben die Mod installiert ist, nachträglich, und das Spiel bringt die Meldung oben...
    Ich habe den Bahnhof x-fach gelöscht, neu runtergeladen, aktiviert.


    Wie kann denn ein Spiel eine Datei nicht finden, die vorhanden ist.
    Sie ist ja eben auch im Mods-Ordner drin, so wie sie sein soll.
    Genau 1:1 mit dem gleichen Namen... ??!!?? o0

    Ich nutze Win7.


    Bandion, mach mir keine Angst...


    Das sind bei mir 2 Speicherstände von meinem Let's Play..., uah.
    208 Folgen regulär, Map mit 150 Linien...
    Und das USA-DLC mit 86 Folgen...


    Ich kann den Kanal zu machen, hülfe.


    Irgendwo muss ich doch die richtige Datei herbekommen können. : (