Hallo,
Einer meiner Hauptkritikpunkte bei TF1 war die tw. unsinnige Verteilung der Industrie, die es manchmal nötig machte quer über die ganze Karte zu fahren um die benötigten Rohstoffe zu bekommen.
Ist das in Teil 2 besser gelöst?
Vielen Dank!
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Hallo,
Einer meiner Hauptkritikpunkte bei TF1 war die tw. unsinnige Verteilung der Industrie, die es manchmal nötig machte quer über die ganze Karte zu fahren um die benötigten Rohstoffe zu bekommen.
Ist das in Teil 2 besser gelöst?
Vielen Dank!
Cooler Mod!
Wird wohl die erste Modifikation werden die ich verwenden werde ![]()
Eine Frage: könnte man auch Kombibahnhöfe kreieren? (also grundsätzlich-ob es spielmechanisch Sinn macht ist wieder eine andere Frage)
Weiterhin viel Erfolgbeim entwickeln!
Naja reicht es nicht, das die Loks durch steigende Betriebskosten einen "Verschleiß" haben!?
Allein auf Grund dessen kam schon mal die Idee einer Reparatur/Restaurierungs-Option auf.
Zu Taktischen Karte bin ich mir nicht ganz sicher was Du meinst. Einfach nur eine 2D-Minimap?
Die Verschleißkosten haben aber nur bedingt einen Einfluss aufs Spiel (überhaupt später wenn man meistens eh genug Geld hat) Ein stehengebliebener Zug bringt mitunter den Takt durcheinenader (z.B. bei 2 Zügen mit Ausweichgleis) und erfordert dadurch dann umgehendes Handeln.
Taktische Karte: ja, genau eine Minimap (der begriff wollte mir nicht einfallen) ![]()
Beides kein Muss und es gibt wichtigere Baustellen im Spiel aber da ja bald Weihnachten ist hab ichs mir halt mal gewunschen ... ![]()
Hatte letztens 2 Ideen die ich hier mal nennen möchte:
1) eine "taktische" Karte, auf der schematisch die Lage der Städte und Industrien aufgezeichnet ist. Würde die Planung von Strecken meiner Meinung nach vereinfachen
2) (als Schwierigkeits-Option): Loks können defekt werden und blockieren dann für eine Zeit lang die Strecke (bis sie halt virtuell repariert wurden). Würde natürlich mit zunehmendem Alter öfter passieren und natürlich auch Geld kosten. So ein Feature müssste aber vermutlich mit einer Entschleunigung der Zeitrechung verbunden sein was imo ohnedies dringend nötig ist.
Comments?
Also bei mir ist das Problem jetzt kaum mehr vorhanden.
In den Patch-Notes steht ja auch was dieszbezüglich:
Fixed land use layer z-fighting
Dürfte mit dem neuen Patch gefixt worden sein ![]()
Alles klar, danke!
Hallo!
Ich habe das Problem, daß bei mir die Straßen teilweise verschwinden. Je weiter weg ich zoome, desto öfter tritt es auf?
ist das Problem bekannt?
Danke![Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/csqgbewqq5k4k1w6y.jpg]
Möchte dafür plädieren in einem zukünftigen Update die Einführung von Güterstraßenbahnen anzudenken!
Gibt ja reale Vorbilder (wenn auch wenige)
Comments?
DofD: natürlich habe ich das gemacht, das Bild diente nur zur Illustration.
@power: ich habe mich 1 Stunden gespielt und es dann bleiben lassen. Egal was ich veruscht hatte, das wurdenix. Aber weiter auch nicht tragisch...
Danke, werde ich morgen probieren! ![]()
Hallo!
Ich will (bzw. muß) eine lange Linie, die zudem noch großteils unterirdisch verläuft, mit einem 2. Gleis ausstatten. Das klappt genau bis zum jeweiligen Tunneleingang des langen Tunnels. Dann nur mehr "Kollision" und "Kollision bei der Terrainangleichung"
Irgendeine Idee was ich hier tun könnte?
Danke![Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/crz9d3ym330oq4xmi.jpg]
Peinlich ist es trotzdem. (Vermeintlich) alles gecheckt und dann ist der Grund so simpel...
Hast du auch richtige Waggons angehängt, die Kohle und Eisenerz transportieren können?
Oh Mann... Ich Depp habe Güterwaggons statt offener Güterwaggons genommen
Mit den richtigen Waggons klappts dann auch... Sorry!!! ![]()
Danke für deine Rückmeldung.
Also ja, es sind alles Güterbahnhöfe, Strassenanschluss ist vorhanden. Die Detailseite des Stahlwerks gib aus:
[Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/crqxj0o1h8ea0knqy.jpg]
Was mir aufgefallen ist: Die Stadt heißt Weiherhammer, das Stahlwerk und das Kohlebergwerk ebenso. Allerdings heißt das Eisenerzbergwerk anders - gehört also zu einer anderen Stadt. Kann man Güter ev. nur zwischen Namensgleichen Industrien/Städten transportieren?
Danke!
Hallo!
Ich habe versucht eine kleinere Stadt durch Güterversorgung ein wenig zu pushen. Zu diesem Zweck habe ich, wie am Screenshot zu sehen, eine Bahnlinie von einem ungenutzten Erzbergwerk zu einem kaum benutzten Kohlebergwerk und von dort zur Stahlverarbeitung geführt. Von dort gehts dann per LKW in die Stadt. Nur kümmert das das Erzbergwerk nicht und die Kohlegrube liefrt weiterhin zu Fuß (ist aber dennoch langsamer als der Zug)
Wo liegt der Fehler?
Danke!
[Blockierte Grafik: http://666kb.com/i/crqwhxjpzikgnvn0a.jpg]