Beiträge von ADRamone

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo zusammen,

    nach dem gestrigen Windows-Update funktioniert alles wieder wie gewohnt. Bitdefender hat an der CommonAPI.dll nichts mehr auszusetzen. :thumbup::)


    Windows 11-Betriebssystembuild: 26100.4652


    Alles wieder bestens. Transportfever 2 läuft wie gewohnt mit CommonAPI (eis_os_commonapi2_1_20250625) 8) .

    Hallo zusammen,


    gibt es eine Mod die vor (schon bestehenden) Verkehrsstaus warnt ?

    Ab und zu kommt es vor daß auf meiner derzeitigen Karte es zu Verkehrstaus vor allem in Straßenbahn- oder bei Gütertrambahnhöfen kommt. Die Straßenbahnen/Gütertrambahnen blockieren sich dann gegenseitig und der Verkehr rund um die Haltestelle bricht zusammen.

    Sicher ist dafür manchmal die Zuordnung der anzufahrenden Haltestelle oder die Ampelregelung verantwortlich. Aber vielleicht gibt es so eine "Warnmod" ? Bei Zügen kommt bei gegenseitiger Blockierung des Weges auch gleich eine Warnung.....

    Ich wünsche uns allen einen schönen 3. Advent und vielen Dank für den tollen Adventskalender. :thumbup:


    Aber heute funktionierts noch nicht so richtig: :)


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    War heute Knecht Rupprecht unterwegs ? :saint:

    Jetzt funktioniert es: CommonAPI2 und eis_os_streetpackage_1 deaktiviert. Und schon läuft es wieder.....

    BTW: Ich habe nur Instrumentalstücke als Hintergrundmusik. Und ELO heißt ganz ausgeschrieben Electric Light Orchestra:

    Danke für Deine schnelle Antwort. Jetzt liegt es an UG mit einem Patch diesbezüglich durchzustarten.... :thumbup:

    Hallo zusammen,


    gibt es eine Mod, die den Verkehrsfluss auf dem Flughafen regelt ?


    Konkret meine ich: Anfliegende Maschinen werden auf meinen Flughäfen von den Flugzeugen ignoriert, die auf dem Weg zum Start sind. Die zur Startbahn rollenden Flugzeuge sollten eigentlich anhalten, um eine Landung zu ermöglichen, aber die rollen einfach weiter und die anfliegenden Maschinen müssen wegen Belegung der Taxiways durchstarten.


    Ich hoffe,ich konnte meinen Gedankengang einigermaßen verständlich machen..... :)

    Hallo zusammen,

    vielen Dank für Eure Hilfe. Mit Unterstützung von UG Support konnte ich das Problem einkreisen und hoffentlich jetzt auch beseitigen. Nach Abriss der und Neubau der Fischfabrik (Autor Melectro) hat alles wieder funktioniert. Keine Abstürze mehr. Als ursächlichen Absturzgrund vermute ich den Gleisanschluss. Die Züge sollten auf der falschen Seite (bei mir rechts) in die Fabrik fahren und links wieder raus. Nachdem ich den Anschluss auf die linke Seite gelegt und die dazugehörige Fabrikeinfahrt/Gleisanschluss als einzige Ein- und Ausfahrt festgelegt hatte war alles wieder gut. Der Spielstand lief dann als Test noch ein ganzes Jahr lang (Ingame) ohne Absturz.


    Ich hoffe, jetzt ist Ruhe auf meiner Karte.... :):thumbup:

    Vielen Dank für Deine Hilfe. Die Grundoptionen hatte ich schon umgestellt. Ich habe zursätzlich die Güter jetzt auf von 2 auf 4 hochgesetzt, da einige Städte mit 4 Gütern versorgt werden.

    Ich denke, ich werde den UG Support anschreiben und mein Savegame/Stdout und die Fehlermeldung anhängen.