Beiträge von SwissCH

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe leider das Problem, dass die BLS Mission nach dem abonieren im Spiel im Gegensatz zu den anderen Mods der Kollektion auch nach mehrfachen Neustart leider nicht erscheint.

    Hey hm ja dass haben einige andere Leute mir auch mitgeteilt. Eine Lösung scheint es zu sein alle mods welche in meiner Kollektion enthalten sind einmal zu deabonieren und sie dann neu zu abonieren.




    Anders als dass, kannst du probieren eine neue map zu starten (ganz normal freies spiel) wo du alle mods der BLS Scenario Kollektion (inklusive der Plop Town Buildings und brush ground)als mods hinzufügst und startest.


    Dann das Spiel speichern und ins hauptmenue gehen und nun zu kampagne um zu schauen ob sie da ist. Den 2ten Schritt würde ich erst machen falls der 1ste nicht funktioniert hat.


    Anders als dass bin ich da leider machtlos ich bin nicht in der Lage diesen Fehler bei mir zu reprodzieren vielleicht muss dir da dann jemand anders helfen falls beide Versuche nichts bringen.

    Das ist mir jetzt doch etwas umständlich....

    Wieso ist das umständlich :D falls du nur die Tiere oder Fahrzeuge willst kannst du ja ganz einfach mit einem klick auf abbonieren diese runterladen ?
    Die 2 Packete die ich erwähnt habe kannst du auch ohne lesen abbonieren und schauen ob du klar kommst. Ich finde es aber jammerschade zu sehen dass die Leute offensichtlich nicht mehr willig sind nur 2 Zeilen Text zu lesen. Ist schon Arg krass ich musste damals in der Schule sogar noch Faust lesen. ^^

    Nein im Gegenteil ich habe das Projekt trotz vieler Probleme in eine (zumindest lauffähige) fertige form gebracht.


    Falls du englisch wirklich nicht kannst empfehle ich dir aber bei 2 Packs meine Beschreibung kurz in den èbersetzer zu werfen damit du keine Probleme bekommst:



    Das BLS Fences Pack und das BLS Mission Pack ist wichtig die art der nutzung zu verstehen.




    An alle ich habe jetzt gleich mal alles in einem Fertig gemacht. Testet ruhig rum kann sein dass es noch zu Problemen kommen kann bei mir klappte auf die ersten Versuche aber alles einwandfrei



    http://steamcommunity.com/work…iledetails/?id=1078704029


    Und somit war das meine letzte Veröffentlichung für Transport Fever (abgesehen von Updates) :)


    Nocheinmal danke an die ganze Community für die Unterstützung es hat viel Spass gemacht Mods für Train Fever und Transport Fever zu machen. :thumbsup:

    After quite a long time of silance i have decided to get my stuff in a finishing state so i may be able ro release it on steam.


    Now with that task there were a few problems.


    1. assume the user does not read any instructions


    2. spliting up the content so users can also use only parts of what ever they may be interested in.


    3. Making the complete package still work after spliting the content up in sections.


    Now this sounds easier than done but i think the good news is that i spend the night making it a reality and it seams to be working all fine. In fact i was able to get some improvments done and smaller fixes added.


    Now because this is such a huge project it won't be perfect. As i am pretty sure this will be my last transport fever project i will be releasing, i hope people may aprechiate my effort.


    The mission itself does not include tasks so you are free to do what ever you want but it will play alot different from any other map you have experianced because of its custom buildings and terrain. But more in the workshop description.
    I am most proud of the map and how well it all came together (if only i had a scripter this could be even more fun) but enogh of my dreaming :whistling:
    I guess people will probably show most interest in the assets, animals and fence tool ( ) but maybe i am wrong and someone will also apprechiate the more time consuming things.


    So keep a lookout on steam workshop for the next days if you were interested in this project. The content just still needs description pictures and that sort of stuff but i should have time to do it this week.


    Thanks everyone for their paciance and to the people who showed interest and helped me. :)

    nein. Ich habe keine Zeit für sowas und ohne Bezahlung habe ich auch nicht mehr das Bedürfniss mich für etwas "durchringen" zu müssen, beim Modden mache ich nur noch Sachen die mir wirklich Spass machen. Ich bin ein Mann der immer weniger Freizeit geniesst und das hat bei mir dazu geführt dass ich diese mehr zu schätzen weiss.

    Ja habe ich und meine Entscheidung war begründet es nicht zu tun.


    Ich sehe die Tiere die Karte die Häuser die Fahrzuege und alles andere als ein Paket, welches mein Szenario helfen sollte es einzigartig und lebendig zu machen. Für mich gehören diese Dinge zusammen und nicht abgesplitet.
    Ich habe damals (noch gar nicht so lange her) viel zeit und Energie in das Projekt gesteckt die ich im Nachhinein lieber in anderes investiert hätte, dennoch liegt mir das ganze irgendwie immer noch am Herzen und wer weiss wenn ich vielleicht irgendwann doch noch Leute finde die sich für das Projekt interessieren und mithelfen wollen wird es ja vielleicht auch mal was mit dem fertig werden.


    Ist mir klar dass dein Kommentar nicht böse gemeint ist aber ich glaube für das ist mir die Arbeit und die Idee die hinter meinem Projekt liegt doch zu wichtig um es nun in Teile zu brechen. Die ganzen Tiere und anderen speziellen Assets sollen ja auch mein Szenario hervorheben und helfen es etwas einzigartiger vom rest zu machen.


    Falls dich aber der andere Inhalt meiner Arbeit stört kannst du die sachen die dich stören ja auch einfach selber manuel im Modverzeichniss löschen. Mit etwas Glück ist das in 5 min erledigt.


    Gruss

    ja genau so ist es, solange du die mod auf ein neue Spiel einfügst.


    Du kannst es auch mit savegames versuchen auf EIGENE GEFAHR. Führt vermutlich in mehr als 50% dazu dass du dein savegame zerstörst oder zumindest das Spiel zum Absturz bringst.

    Naja zum Beispiel ist meine DS Lötschberg die da drauf ist im Zustand wie sie 1914 in Dienst gestellt wurde. Das grün an der Seite wurde zwar inzwischen wieder neu gestrichen, aber beim Deckaufbau gibt es doch merkliche Unterschiede zu wie es heute verkehrt.
    :)

    freut mich zu hören


    An alle anderen die Probleme haben möchte ich mich entschuldigen. Ich war leider nicht in der Lage in der wenigen Zeit die ich hatte um mich für dieses Freizeit Projekt zu engagieren den Fehler zu reproduzieren.


    Ich kann von daher auch nur Vermutungen anstellen an was es liegen könnte, dass es bei euch zum menu zurückführt.


    Leider steht das Projekt jetzt bis sicher mindestens Juli still, da ich da leider keine Zeit finden kann wegen Schule und Arbeitsprojekten :(


    Trotzdem danke euch allen fürs Testen und für die Rückmeldungen ich hoffe ihr kriegt das noch zum laufen.


    Lg


    SwissCH


    ps und noch mals sorry Projekte mit grossem Umfang sind nun mal leider schwerer zu realisieren, so dass sie bei allen ohne Fehler funktionieren und benötigen einiges mehr an Zeit als ein einzelnes Fahrzeug.

    hallo alle
    Danke für das Feedback


    @gotthardo


    Ja das mit den Schiffslinien ist bedauerlich, allerdings ist es nicht mehr möglich dies zu ändern, da ich an der Karte selbst die Flüsse und Seen nicht mehr verändern möchte da sonst die etwa 100 Stunden welche ich in die Dekoration der Landschaft hineingesteckt habe umsonst waren und ich von neuem anfangen müsste. Ausserdem müsste man den Fluss sehr stark erweitern um das Problem zu lösen, welches auch schlecht aussieht.


    @Nando


    Danke für die Rückmeldung. Den Fehler bei der Ae 8/8 sehe ich nicht falls du dort die schwarzen ränderchen meisnst die man im Spiel nicht wahrnehmen kann so liegt das an der verkleinerten Textur von Original 4k auf 1024x1024.
    Der Grund ist ganz einfach performance ist mir wichtig und ich möchte das alle ein einigermasssen flüssiges Spielerlebniss haben können.
    Fehler bei Ae 6/8 ist vermutlich auch texturverkleinerung da muss ich mal schauen konnte diesen bei mir nicht reproduzieren. Fehler Ae 4/4 ist mir bekannt und wird noch behoben.



    @osprey


    Thats great news i will look forward to working with you in the future :)

    Das Szenario spielt sich zur Zeit sowieso ohne Textebene ab, von daher spielt es keine Rolle. Abseits der file_names wird es für den Spieler bei Release auch erstmal Deutsch sein. Datenstrukturen habe ich mir aber angewöhnt in Englisch anzulegen, da dies für die Strukturierung wesentlich einfacher ist und die meisten Bezeichnungen in englisch präziser auf dinge verweisen können.

    Probier evt mal die Steam Mods+ meine mod in einem freien Spiel zu starten, und danach wieder zurück zum Hauptmenue zu gehen und dann die kampagne starten. Falls noch mehr Leute das selbe Problem haben müsste ich mal schauen woran das liegt.
    Bisher habe ich kein Feedback bekommen ausser deins.
    edit:
    was sein kann : wenn du GOG User bist geht es vermutlich nicht weil die version des brush ground tools nicht aktuell ist wie die bei steam und ich die von steam genutzt habe.


    Hallo liebe Community.

    Vielleicht ist nach so langer Zeit mein Projekt bei vielen in Vergessenheit geraten, oder das Interesse ist verschwunden. Dennoch möchte ich nun die nächste Phase dieses Projektes einläuten. Leider ist wohl nicht mit einer Kampagne als solches zu rechnen in Zukunft, da ich mich mit dieser Materie nicht auskenne und niemand wirklich weiter Interesse gezeigt hat daran zu arbeiten. Mein Dank gilt an alle die die mich bei diesem Projekt unterstützt haben. Insbesondere @Grisu118 und @Anachron13.


    Dieser Beta Test mache ich Öffentlich dieses mal, jedoch müsst Ihr ein Passwort dafür eingeben damit Ihr ja auch meinen Warnungstext liest.



    Die Karte umfasst das Berner Oberland und das Rhonetal im Wallis. Das Gelände geht von sanften Hügeln bis hin zu steilen unüberwindbaren Felswänden. Nebst den Berner Alpen in der Mitte der Karte befinden sich im Norden 2 grosse Seen, an denen 3 grössere Städte liegen.

    Die Karte bietet vielfältige Möglichkeiten für eine Transportgesellschaft. Nebst städtischen Verkehrsmittel gilt es auch die ländlichen Dörfer zu erschließen.

    Um richtig grosse Kasse zu machen gilt es aber eine Bahnlinie von Nord nach Süd zu bauen.. da steht dir nur ein Hindernis im Wege...


    Mir war es wichtig eine lebendige und abwechslungsreiche Welt für euch zum spielen zu geben, dazu gehören nicht nur der Fuhrpark sondern insbesondere auch kleine Dinge die dieses Szenario lebendig und spassig machen sollen.



    So ich möchte aber auch nicht zu viel vorwegnehmen, desshalb lasse ich euch weitere Features und Eigenheiten der Karte sowie den Fuhrpark selbst erfahren.




    Kommen wir nun zum wichtigsten Part:


    Wie nutze ich diese MOD?


    1.Du benötigst 2 weitere Mods
    brush ground - pinceau pour sol
    http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=808612794
    Plop Town Buildings
    http://steamcommunity.com/shar…85255&searchtext=building


    2. Im menu kampagne wählen und die Lötschbergkampagne starten.


    Kann ich das nicht auch in meinem Savegame nutzen?


    Zur Zeit ist diese Mod nicht kompatibel mit irgendwelchen Savegames!

    Ich habe geplant zu einem späteren Zeitpunkt ein Paket rauszubringen, welches ebenfalls als Mod für bestehende Savegames genutzt werden kann.


    Warum eine so kleine Karte (Mittel)?
    Der Fokus dieser Karte legt auf dem Detail nicht der grösse. Ich möchte auch dass alle User in der Lage sind dieses Szenario einigermassen ruckelfrei spielen zu können.


    Warum fehlt Fahrzeug XY ?


    Der Fuhrpark wurde um die BLS Fahrzeuge erweitert und wird evt in Zukunft auch weiter erweitert werden. Als Ausgleich dazu habe ich einige Fahrzeuge aus dem Grundspiel für das Szenario deaktiviert.


    Wieso gibt es so viel Strassen-Verkehr auf deiner Karte?
    Durch die zusätzlichen Dörfer Kirchen, Hotels und Industrieanlagen möchten viel mehr Leute von A-B. Beim testen habe ich aber herausgefunden, dass dieser Verkehr sich durch eigene Verbindungen zu diesen Orten auflockert oder ganz auflösen lässt.


    Gibt es ein Ziel?


    Zur Zeit leider nein, da ich nicht in der Lage bin scripte für das Szenario zu schreiben.
    Aber Ihr könnt euch dennoch an diesen Challanges versuchen:


    1. Baut bis 1918 eine Eisenbahnlinie auf welcher man von Thun bis Brig fahren kann.
    2. verbindet alle Dörfer mit Öffentlichen Verkehrsmitteln
    3. Erreiche eine min Produktion von 200 für alle Betriebe rund um die Stadt Domodossola.
    4. etabliere bis 1970 eine schnelle Zugverbindung zwischen Fribourg, Spiez, Brig & Domodossola.
    5. Befördere mit einer Ae 8/8 260 Einheiten einer x beliebigen Ware über den Lötschbergpass.
    6. elektrifiziere bis 1939 dein gesammtes Schienennetz.


    Warum ist xy nicht vorhanden, falsch oder inkorrekt?
    Da es sich um eine erste Beta handelt kann noch vieles falsch und unvollständig sein.


    Muss ich Feedback geben?


    Nein das ist kein Muss, ich würde mich aber freuen wenn wenigstens eine Handvoll Leute sich die Mühe machen mir Feedback und Verbesserungsvorschläge zu machen, denn dadurch lässt sich auch das Endprodukt dautlich verbessern.



    An wen richtet sich dieses Szenario?


    Leute die sich für Gebirgsbahnen interessieren und starke Elektrolokomotiven mögen :)


    Leute die dagegen eher moderne Schnellzugstrecken zwischen Großstädten bauen wollen finden hier nicht wonach sie suchen.



    Wo sind die modernen Lokomotiven wie die Re 465 und Stadler Kiss?


    Dieses Szenario behandelt mehr die Geschichte der BLS und die eigens für die BLS angefertigten Fahrzeuge, nicht den heutigen Fuhrpark.



    So nun das


    Passwort: "blsbeta"


    und der Link:



    Die Loetschergbahn Szenario



    Nicht vergessen folgende Mods müsst Ihr abonieren oder aktivieren:


    brush ground - pinceau pour sol
    http://steamcommunity.com/shar…filedetails/?id=808612794
    Plop Town Buildings
    http://steamcommunity.com/shar…85255&searchtext=building


    Lieber Gruss


    SwissCH