Beiträge von SwissCH
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Das Team der Transport-Fever Community
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kein Plan von Solid Works aber bei blender habe ich super performance wenn ich im cycles Render Modus arbeite und in den Settings rendern auf GPU (also Grafikkarte )umstelle, mit einer Ge Force 780 GTX
da kann ich sogar flüssig im Render Modus modelieren wenns nicht gerade zu viele transparenzen und materials hat.
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mal was ganz anderes
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komisch dass ding wurde wohl aufgezeichnet obwohl ich dasss eigentlich deaktiviert hatte. Naja egal ist eigentlich ganz gut kann man ein bischen durchskippen dann sieht man eigentlich ziemlich gut den ganzen stand habe einfach viel zu viel gelabbert

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So ich werde in wenigen Minuten anfangen zu streamen Ofiziell gehts dann um 18:30 los.
Schaut vorbei wenn ihr wollt
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genau so einfach sexy
Fände ich mega toll dieses Fahrzeug für das DLC passt da perfekt hinein
Bezüglich Strassenfahrzeuge für das DLC
Ich fände es natürlich schon toll noch mehr Strassenfahrzeuge zu haben für die Region, aber vermutlich wird mir dafür die Zeit fehlen, da ich jetzt eigentlich diese Semesterferien investiert habe um alle Fahrzeuge fertig zu bekommen und die Landschaft zu dekorieren. Ab nächste Woche fängt dann wieder das Studium an da wird mir Zeit nur noch sporadisch zur Verfügung sthen um weiterzuarbeiten. Aber ich finde es jetzt auch nicht so schlimm ein oder zwei tolle Postautos und evt noch ein LKW die den vanilla Fuhrpark ergänzen reichen sicher aus und wer weiss evt hat ja jemand anderes auch noch Lust weitere Fahrzeuge zu machen welche sich gut in diese Region integrieren.Übrigens kurze Info für alle die Interesse haben:
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Ich werde da Voraussichtlich die bisherigen Vortschritte, die Karte und die Fahrzeuge zigen. Aber ich überlege mir da dann recht spontan und gehe auch gerne auf eure Kommentare und Fragen ein. Schaltet ein wenn es euch interessiert. Würde mich darauf freuen.

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ja aber beim Haifisch sage ich bestimmt ncht nein

Wäre super nice in Postauto Farben oder?
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@MineTiger97
Doch du hast in der Tat recht wusste nicht dass dort ein Staudamm ist haha wie witzig
. Ist nicht ganz genau an der Stelle aber fast und ja doch ist genau gerade noch so am Kartenende untrhalb von Brienz.Ich mache wenn ich dann weiter dekoriere mal einen Screenshot der grösseren Umgebung dann kannst du mir ja deine Meinung geben.
Mal was anderes du kennst dich ja in der Gegend aus willst du mir evt beim dekorieren helfen? Falls ja schreib mir mal eine pn.
Auch was Assets angeht bitte Vorschläge machen ich bin nicht so bewandt mit der Architektur und auch interessanten Orten oder Gebäude. Darf ruhig auch etwas kitschig sein.

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Karte und Fahrzeuge und Assets sind für mich alles eines. Sprich erst wenn alles (fast) fertig ist wirds wohl die erste Beta Version geben. Die Karte ist im Szenario dann übrigens ein Savegame welches 1910 anfängt nebst den Assets ist es dann aber dem Spieler überlassen den Rest zu bauen.
Die Karte gibts natürlich auch als Map welche man selbst generieren kann dann allerdings muss man auf die Assets und Dörfer verzichten.
Zur Zeit ist der Stand des Sznarios in etwa so :
Fahrzeuge: 90% fetig
Assets: 50% ??
Karte greyscale :100%
Karte dekoriert : 20%
Scripting Szenario 1%
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Ich habe mir die Freiheit genommen selsbt ein asset zu machen.
Selbes für das Wasser
Dazu habe ich einfach eine plane als mesh genommen und mir eine Wasser Textur mit transparenz gemacht.
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Soo Heute mal weiter Dörfer und Landwirtschaft hinzugefügt(bisher nur auf der Nordseite dr Map sprich Berner Oberland
Es macht zwar Spass aber es ist sehr Zeitaufwendig besonders wenn mann dann eben doch die schönen Details haben möchte.
Ich merke aber auch dass es gut ist noch mehr Assets zu haben, desshalb werde ich wohl mich dran machen noch mehr CHalets Schäunen und evt noch eine Kirche oder so zu bauen.Ich hoffe an diesen Hängen wird mal ein guter Wein reifen.
Oberhalb von Interlaken. Interlaken selbst habe ich noch nicht verändert.
Staudam. Ich glaube der gibt es an dieser Stelle in echt nicht, aber hey sieht doch net aus
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i don't know about the mesh maybe for the level thats far away use a new (very simple mesh) no lifeboats no interior no details. From afar a tris count for LOd3 (or whatever detail level the last one will be) a tris count from max 1000 should be enogh.
For the textures i would defenetly put some more work in (use seamless textures for some parts of your ship) if you do not feel coftable making own seamless textures reuse the ones from vanilla. (the seamless textures from MS Graf Zeppelin).
I think you defenetly gave yourself quite a chalange. I wish you the best of luck and will look forward to your work.

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Viel Arbeit habe ich vor mir. Die Region wird nämlich nicht nur Städte enthalten, sondern auch kleinere Ortschaften (nur Wohngebiet) Diese können auch wachsen aber das Wachstum sollte sich durch die fehlenden Com und Ind Häuser in Grenzen halten. Unten mal eine Ortschaft wie ich mir das so etw vorstelle.
Aber auch die Städte sollten etwas mehr Persönlichkeit bekommen, so ist hier zum Beispiel Thun im Zentrum doch wesentlich stärker bebaut als dies in Vanilla der Fall ist. Diese Häuser werden auch nicht durch neue Häuser ersetzt, so dass zumindest das Alte Zentrum einer Stadt erhalten bleibt. Zu gross werden diese "vorgefertigten Zentren aber auch nicht sein, so dass die Stadt immer noch natürlich wachsen kann und der Spieler die Kontrolle übernehmen kann wie er die Städte gestalten will.
Ich möchte die Industrie auf der Karte viel stärker auf Gebiete fokusieren, so sollten kleine Städte kaum Industrie haben, und dafür in Grösseren Städte Fabrikgelände stehen. Dies bezieht sich natürlich nur auf den Stand des Szenario Beginns im Spiel selbst ist natürlich wieder viel dem gameplay des Spielers überlassen wo er Waren hinliefert und welche Städte er so begünstigt, jedoch wird es so sein, dass es sich wesentlich mehr Lohnt zu beginn Waren in Städte wie Thun, Interlaken Domodossola oder Fribourg zu liefern, da diese diese mehr Industrie besitzen.
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ja aber die meiten Kühe gerade im Berner Oberland sind nun mal Braun
Ende der Disskusion !!!!!!!

Kannst ja schwarz weisse Kühe als Asset für dich machen viel Aufwand ist es nicht
(wirklich nicht sarkastisch)Dieser Kommentar ärgert mich gerade nicht böse gemeint liegt wahrscheinlich an mir.

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Hi everyone
Today i continued experimenting with certain ideas that are flowing in my head and the result is actually quite usefull i think.
What would switzerland be without its brown cows so of course they had to become part of the scenario somehow. (the original model is from a free 3d warehouse website) i just added the uv and used the texture from the horse (for now)
i also added some vanilla assets to be able to be placed anywhere (will become much more in the future)But the probably the most usefull thing i added today is the ability to draw 3 types of vanilla fences like roads to very easily build good looking cages for farms and stuff.
I will probably add more props and maybe even more farm animals before continue to add more typical swiss buildings.Having been hiking near thun recently i also had the opertunity to make some good photograpfs which i can use for textures for upcoming buildings as well as getting a feeling of how the landscape is there which is very usefull.
My tipp if you want to evr visit a beautiful place go o the lake of thun its worth the trip for sure

And NO!!! COWS ARE NOT GOING TO BE BLACK AND WHITE... INSANE GERMANS

Cant wait to soon add even more stuff to the map and maybe have a showcase next week

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voll okay ich sag ja nur das es ein Feature ist. Wenn du es als Kinderkram siehst ist das für mich völlig in Ordnung

Ich habe manchmal das Gefühl man will hier einfach alles und jeden Kommentar als Provokation sehen. Etwas Schade aber vielleicht hätte ich es auch besser formulieren können.
Nur um das klar zu stellen ich sehe deine Mods ganz und gar nicht als schlecht an im Gegenteil ich finde diese super

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Ich wette mit dir dass @Grimes recht hat, und die Farbkanäle für den Rost und/oder den Schmutz inder Textur falsch sind. Einfärben ging schon immer das ist ja ein Feature welches alle vanilla Fahrzeuge haben und (die guten) Mod Fahrzeuge auch haben sollten.
Ein Hinwis dass der Schmutz falsch ist ebenfalls, dass er obwohl gleich alt schon viel zu stark verschmutzt ist. Kann sein, dass die anderen Fahrzuege auf dem Bild gar keine Alterung haben, wie gesagt dass wird über die Farbkanäle in der Textur geregelt.
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Wenn du solche Bilder zeigst möchte ich am liebsten den IC 2000 Neu machen für TPF ist halt irgendwie schon ein cooler Zug.
Aber leider ist die Zeit ja nicht da

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