Beiträge von bvermo

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Most things, really. Removing, adding or substituting mods would be nice. Taking a savegame and making a modified map while retaining the saved state. What I am really looking for is a documentation of the structure so I at least could use a hex editor to make changes.

    Mein Pferdewagen zeigt jetzt eine Zuladung "2 (of 28)". Zwei kg ist lãcherlich, und 28t Kapazitãt ist mehr als 26t zuviel. Der Wagen hat grob gerechnet ein Volumenkapazitãt von etwa 8 Kubikmeter. Unter "Details" wird "Weight: 4200kg" angezeight. Das ist fast plausibel, aber mehr als die Nettogewicht der wagen. Das sei wohl mõglich mit moderne stahlerne Wagen, aber nicht mit alte hõlzerne.


    Dein Mod ist ganz nett programmiert, aber die Aufgabe ist nicht einfach. Wenn Urbangames in der Ausgangspunkt sich ein Bisschen mehr von Realismus gekümmert hätten, wäre es kein Problem!

    Ob es besser ist muss jeder für sich beurteilen. Ansonsten kann ich nur sagen: probiere es, wenn du möchtest. :)

    Hab es probiert. Ich bekomme wahnsinnige Zuladungen in ein Pferdewagen. Es macht sinn, Kapazität als Kubikmeter zu betrachten. Ein Pferdewagen kann 4-5 kubikmeter transportieren. Die begrenzung ist die Gewicht, mit zwei Pferde ist die praktische Zuladung kaum mehr als 1 t. Ein Arbeitspferd leistet etwa 0.7 kW, viel weniger als die Urbangames-Pferde.


    Maximalgewicht kann man, wenn es nicht bekannt ist, approximieren. Jedes Materielltyp und Zeit kann man eine durchschnittlige Achslast zuordnen.

    I am probably not the right person to give advise, since I am not skilled in this. However, the .mdl and .mtl files are, in my opinion, best edited with Notepad++ if you work on Windows, and your favourite programmer's editor on other platforms. They are lua files which describe where to find the graphics files. The 2d graphics texture files are 24-bit uncompressed .tga files which work fine in Photoshop. They are found under res/textures.

    Bevor die Diskussion zu den Textkonventionen ausufert ein kleine Zusammenfassung: UTF-8 mit BOM (Byte Order Mask) ist nicht erforderlich, aber nicht entgegen der Konventionen. Es dient der einfachen Kennzeichnung. Es wäre ein leichtes, die 3 zusätzlichen Bytes von Seiten des Spieles aus einfach zu ignorieren. Der Rest der Datei ist ja identisch zu UTF-8 ohne BOM. Ob das in der neuen Version funktioniert habe ich noch nicht getestet.


    In der UNICODE Specification heisst es, BOM ist nicht empfohlen bei UTF-8. Es gibt Programme, die ein BOM nicht verdauen. Ein BOM dient in 16 oder 32-bit UNICODE-versionen zu zeigen, in welche Ordnung die Oktetten ursprunglich in die Wörter oder Doppelwörter kodiert wurden. Es darf nich für andere Zwecke benutzt werden.


    Deutsch is nur meine Fünftsprache, so ich bitte um Verständnis wenn etwas hier unklar ist.

    Spiel ist jetzt komplett unbrauchbar. auch mit BOM werden die Dateien nicht korrekt erkannt! Es soll wohl heute noch ein Update kommen...


    Eigentlich ist es nicht korrekt, ein BOM in eine UTF-8 Datei zu haben. Ich habe keine Probleme, wenn ich die Dateien mit Notepad++ als UTF-8 ohne BOM speicheren.


    UTF-8 ist zeit 2008 die empfohlene Kodierung in Textdokumente.

    Es gibt drei verschiedene Gruppen von Fahrgäste, und die 20-minuten Regel passt nicht zwei von ihnen.


    Die 20-minuten Regel eignet sich für Lokalverkehr. Die Passagiere haben alle Saisonkarten und reisen deshalb mit eine bestimmte Linie.


    Geschäftsreisende haben kein Wahl - sie müssen fahren ob es auch mehrere Tage dauert. Die reisen nach eine Destination, und sollten deshalb die erste Möglichkeit wählen.


    Urlaubsreisende sind auch tageslang auf die Fahrt.


    Mit Güter ist grundsätzlich alles fehl.