Meine Güte ihr nehmt das viel zu ernst .. ich wollte nur eine kleine Geschichte schreiben .. es ist mir klar das es nix zu verteidigen gibt aber habt ihr keine Fantasie ? Früher gabs auch Zugräuber und mein Gott ich finds einfach nur Cool wenn ich jemanden meine Welt zeige und der fragt dann " Was isn das da?!?" Und ich sag: "Das isn Panzerzug der passt uff das niemand meine Ware klaut!
und Fertig und ich erfreu mich an den schönen Skin vom Zug. Diverse LKW´w in Tarn Farben sind auch erhältlich die wurden auch nicht nur zum Spass so angemalt und haben bunte Luftballons transportiert, komischerweiße sagt da keiner was. Und ich nehm euch eure Meinung nicht übel, es gibt sicher viele die dagegen sind aber es gibt bestimmt auch genug die an so einen Zug Interesse hätten. In diesen Sinne Peace! Wir sind alle Freunde hier, weil wir alle Train Fever lieben ;-D
Beiträge von Fruity Robot
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Dem Mod sei Dank kann man ihn mögen und benutzen oder nicht.

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Danke das du dir die Mühe machst, bis jetzt ist die Idee ja auf nicht soviel Zustimmung gestoßen.
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Der Bedarf an Gütern erhöht sich auch ohne Personenverkehr. Dennoch ist es richtig das eine Stadt die Gut versorgt wird ( Personen & Güter) schneller wächst.
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konzentrier dich mehr auf die Industrie per Straße dann ist es easy und hast immer ne sichere Einnahmequelle... Wichtig: wähle die Strecken nicht zu kurz! .. kannst aber auch schon früh mit Eisenbahn anfangen .. umso früher desto besser eh die Industrie bei 400 kap ist dauert es nen paar Jahrzehnte ..
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Ok folgender Sachverhalt: 1 Linie (Zug); 2 Ölquellen; 2 Raffinerien... um leerfahrten möglichst zu vermeiden holten die Züge nach Abgabe des Öls an Raffinerie 1 an den nahen Ölquellen 1 wieder Öl und fuhren das zu Raffinerie 2. Von dort gings wieder zu nahen Ölquelle 2 und dann wieder zur Raffienrie 1 .. der Kreis ist so komplett. Jahrzehntelang funktionerte das system ohne probleme und ich machte mit der Strecke zu seiner Bestform 20Mio+ Gewinn im Jahr (schwierigkeitsgrad Schwer) ... mit der Zeit fingen die Züge an Öl am Bahnhof der Raffinerien zu lagern und nahmen das zum Teil immer wieder mit zurück. Fakt ist das Raffinerie eins beim limit von 400 Produziert ; und bei nummer 2 sank die produktion von 350 nun auf 100 ab weiter fallend .. irgendwie versucht das system beide Raffinerien mit nur noch einer Ölquelle zu versorgen was aber nicht funktionert .. beide Raffinerien haben abnehmer also potenzial von 350-400... Um keinen Totalausfall des Systems zu erleiden bau ich nun die Strecke etwas um und mach ein einfacheres A-B system.. leider aber ungern da das den Gewinn schmälert. Habt ihr ähnliche Erfahrung oder gar eine Lösung? Schade das bei komplizierten Steckensystemen die Spielmechanik versagt oder nicht nachzuvollziehen ist .. Ich mein bei der Rückfahrt gleich Ol wieder mitzunehmen für eine andere Raffienerie.. ist effizient und doch eigentlich einfach und müßte doch gehen ?!? LKW´s traurig
wollen wieder Waren in Städte fahren! -
ich könnte mir als grund vorstellen das du vlt etwas bei deiner Strecke verändert hast .. ein kurzer Linienausfall durch Zug wechsel können gravierende folgen haben was die produktionsleistung angeht
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hm.. potenzial ist da und nix passiert? ganz klar du bist noch im Pause Modus drück auf Play

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Naja Panzerzüge gabs in den Weltkriegen schon einige, es muss nicht gleich nen Schienengeschütz sein, wir wollen ja nicht übertreiben

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Ich meine natürlich einen gepanzerten Zug mit Geschützen und den den ganzen Bibabo was dazugehört ... nein Nutzen hat der keinen er soll nur Gut aussehen und rumfahren .. sozusagen ein Prestige Objekt. Für mich ist TF nicht nur eine Wirtschaftsimulation sonder ein großer Spielplatz. Was will man mit den ganzen Geld ??
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Ich habe Angst, ja Angast ! .. tagtäglich fahren meine Zuge quer durchs Land, die Ladung? Millionenwert. Es passiert nicht heute, auch nicht in einer Woche aber irgendwann sicher .. Meine Züge werden überfallen, überfallen von Skrupellosen Zugräubern die an meine Wertvolle Fracht wollen. Daher wünsche, nein ich fordere vom Amt für Zugsicherheit einen gepanzeren Zug zur Abschreckung von Banditen der zusätzlich auf den lukrativsten Strecken patrouilliert und für Sicherheit sorgt.
Man könnte ihn modular aufbauen mit verschiedenen Anhängern. Es könnte ein historisches Model oder eine moderne Eigenkreation sein. Ich bin nicht millitaristisch Veranlagt aber es wäre ein nettes Prestige Objekt

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Ok Ice danke für die Info .. bei TG gabs soweit ich das noch in erinnerung hatte nen speed bonus ?!? .. war doch dort so, gab doch so ne verdienst kurve im diagramm umso länger die Ware unterwegs war desto weniger Geld gabs.. besonders bei verdeblichen Gütern oder Personen .. schade das es hier bei TF nicht so ist. Obwohl wenn ich grad so nachdenke kann man so natürlich auf strecken mit wenig Güterverkehr auch langsame billige Züge benutzen und nicht immer den schnellsten .. gibt ja eh das gleiche Geld.
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Gilt das auch für Personentransport?
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Hab jetzt nicht alles durchgelsen aber gibts denn kein Geschwindigkeitsbonus? Verdient ein Pferdekarren genau das selbe Geld wie ein moderner LKW bei gleicher Beladung für eine Tour?? Und wie ist das mit Personentransport? Leute wollen ja schnell ans Ziel und müßten da ja auch mehr berappen... Hat das schon jemand getestet?
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Hab mal wieder was Getestet und zwar 1 Bahnhof kleinste größe Baukosten am Berg rund 1 Mio dieser hatte Unterhaltskosten von rund 13.900 .. habe ihn dann weggerissen und an exakt selber Stelle wieder gebaut .. Baukosten in Absolut flachen Gebiet 57.000; Unterhaltskosten diesmal lediglich 790 im Monat .. in beiden fällen kann man feststellen das die Unterhaltskosten rund 1,389 % der Baukosten betragen oder anders ausgedrückt 1/72 der Baukosten. Das gilt für schwierigkeitsgrad leicht und mittel & schwer habs mit Bus und Zug-Bahnhöfen probiert .. immer das selbe verhältnis.
Fazit: es lohnt sich also das gebiet vorher zu planieren oder sogar den Bahnhof abzureisen und dann flaches land zu erhalten .. kleiner Tip vor den Abriss ein stück Straße bauen dann schnippt der neue Bahnhof direkt an die exakte stelle. Ich habs selber noch nicht gemacht da ich keine Bergige Karte spiele.So nun wisst ihr bescheid

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Deine aktuelle Werbung ist kaum zu toppen .. Gefällt mir

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Ich für meinen Teil habe TF gekauft das es irgendwann mal einen 2. Teil gibt .. ohne Unterstützung stirbt das Genre .. hättes es auch auch gekauft wenns Mist gewesen wäre.. weil ich solche Spiele Liebe. Zum Glück wars kein Flop: 90h played lügen nicht und da ist noch viel Suchtpotenzial nach oben

hoffe das sie das mit der Gleiswahl bzw noch besser wären Wegpunkte als erstes hinbekommen gefolgt von der Performance
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Naja nenn Denkfehler ham wir nicht direkt .. ich denk uns ist allen klar, das es immer nur Güter sein werden die eine Stadt bekommt aber wenn ich Güter von einen Sägewerk an die Stadt liefere .. dann stell ich mir halt vor es sind Holzprodukte .. sowie von einer Backwarenfabrik die Güter für mich Backwaren sind..
Im Spiel ist die Industrie einer Stadt der Endabnehmer .. ich seh die Güter dort hinwandern und wenn ich eine Fabrik anwähle sehe ich deren Güterbedarf.
Wie gesagt man muss hier tolerant sein und darüber wohl hinwegsehen. Ich sag ja, ich hätte kein Problem damit mir Vorzustellen das ich die Stadt beliefere und nicht die Industrie.
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Ist doch realistisch .. Pfusch am Bau .. wenn das Fundament nicht richtig gerade gegossen wurde .. jaaaaa dann wirds erst teuer !
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Was Ch. P. wohl sagen will ist, das wenn man neue Ketten ins Spiel bringen möchte, diese auch an die jetzigen Bedingungen anpassen könnte, das halt die Industrie der Endabnehmer ist. Die 2 Vorschläge sind nicht schlecht .. aber es stiimmt schon eigentlich ist es egal wer die Waren bekommt .. ob ich nun die gesamte Industrie einer Stadt nur mit Öl beliefere oder mit Brot ist gehopst wie gesprungen .. beides ist unrealistisch
Ja ich weiß man soll sich beim Beispiel Brot vorstellen, das dieses an die Geschäfte geht.. ist auch normal wenn ein Neuer Güterzug voller Backwaren Ankommt .. und dann regen sich die Leute auf das sie immer Dicker werden 