Nachtrag, das gleiche Problem wie schon einmal...ich kann nicht mal auf "Laden", "neues Spiel" oder "Fortsetzen" drücken, ohne dass das Spiel mit einer Fehlermeldung abschmiert, weil diese oder jene Datei fehlt ![]()
Beiträge von JimKnopf824
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ihr seit so klasse - Danke für eure Arbeit

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Ja, prima - Danke sehr


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Hallo, ich frage mich, ob es so einen Spot (wie der, der Personen generiert) auch für Industrien gibt. Also einen Punkt, den ich mit Rohstoff "X" beliefern lassen kann ohne eine entsprechende Fabrik oder dergleichen bauen zu müssen. Mir fehlen grad die Worte, um mich richtig auszurücken. Ich hoffe, mein Anliegen ist verständlich.
Schönen Abend noch - Ralph
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Habe es gefunden, danke sehr

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Habe ich schon probiert, wo ist es denn dann zu finden?
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Hallo, wäre es möglich, dass jemand das Atom-Kraftwerk auf TF für Transport-Fever lauffähig portiert? Das wäre echt super...

Grüße aus Wiesbaden
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Bahnhofshallen als Asset, ehrlich? Yippie









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Man könnte doch ggf. für diesen Gleistyp die Oberleitung als Zahnstange ummodden, oder? Geht ja auch mit seitlicher Stromschiene. Nur so ein Gedanke...
MfG - Ralph
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Habe mittlerweile bemerkt, dass ich keinerlei Gebäude unterhalb der 0-Linie errichten kann. Scheint wohl am Spiel selbst zu liegen.
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Hallo, die Überschrift ist vielleicht nicht ganz aussagekräftig. Ich würde gern eine frei platzierbare Kohlemine in einem entsprechend großem "Erdloch platzieren, um einen Kohletagebau zu simulieren. Jedoch scheint sich die Industrie nicht tiefer als auf Höhe "null" platzieren zu lassen. es soll immer Erde aufgeschüttet werden, was somit zu Terrainfehlern führt. Gibt es eine Möglichkeit, dies in der Konfiguration der Mini zu ändern?
MfG - Ralph
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Hallo, mit der Ausgestaltung meiner Personenbahnhöfe bin ich ganz zufrieden, jetzt möchte ich mich gern meinen Güterbahnhöfen widmen. Habt ihr ein paar Tipps und Vorschläge, wie man das einigermaßen realistisch nachbauen kann? Zumindest bin ich schon mal weg vom Kopf-Güter-bahnhof, da war mir das Wendeverhalten einfach zu unrealistisch, aber nur links rein fahren und rechts raus ist ja auch nicht spannend...
Wie legt ihr die Zu- und Ausfahrten an?MfG aus Wiesbaden, Ralph
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Sorry, da war ich noch nicht wach, habe das TrainFever überlesen und dachte an TransportFever
- ja, da ist die Geschwindigkeit leider nicht modbar 
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Du findest die .lua-Dateien im Ordner Train-Fever/res/config/track
Bedenke, dass die vorhandenen Gleise damit nicht überschreiben werden, sondern erst, wenn du neue baust.
Mfg aus Wiesbaden, Ralph
Oder du nimmst den hier und kannst die Original-Dateien in Ruhe lassen
Höchstgeschwindigkeiten für Gleise - Limited speed on track
Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt.
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Hallo in die Runde,
ist es eigentlich möglich, die original "Curved-Stations" auch in einen anderen Mod zu integrieren? Beim Vergleich der .con-Dateien fiel mir auf, dass bei dieser Modifikation weniger drin steht als bei den original-Dateien. Würde dieses Feature gern bei meinem Schmalspur-Mod einbauen, so dass dort ebenfalls gebogene Bahnhöfe gebaut werden können.
MfG - Ralph
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Ja, so ein einfacher "Moaschendrohtzauuuun" würde ja schon reichen

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Ja wie goil ist das denn
okay, wenn das Spiel spiegelt, könnte man ja eine Art Falttür benutzen - By the way, gibt es auch schöne Zäune für das Spiel? Was nützt ein Tor, wenn du drum herum gehen kannst 
Was man da noch alles machen könnte, mit Wärterhäuschen und und und, ich liebe dieses Spiel
