Gibt wohl Lieferschwierigkeiten ![]()
Beiträge von JimKnopf824
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Das wäre prima, zumal es für TF ja schon eine 118er als 4-achser gab. Darauf könnte der Modder @UnixRoot ja aufbauen.
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Ja, das ist die 118 059, einer der wenigen Prototypen mit GFK-Kanzel. Diese sollte dem Lokführer eine Blendfreie Sicht auf die Strecke liefern. Hatten aber Probleme das Dach dicht zu bekommen. Gab es auch als 6-Achser mit einer etwas anderen Front. Ja, die fehlen noch im Spiel

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Ne, es ist im Depot Menu. Da ist ein neues Untermenü
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Das "grüne Ding" in der Mitte stellt einen Blendschutz dar, damit der Gegenverkehr in Senken nicht geblendet wird

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Leider ist dem nicht so, im Test kam sie immer zum Schluss.
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Vielleicht wird das in einem der kommenden Patches noch verbessert, das wäre wünscheswert
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Das habe ich leider auch noch nicht herausgefunden, wie man dies umpositionieren kann.
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Hast du vielleicht des Kreuz als Haltestelle in der Linie hinzugefügt? Das würde mir spontan einfallen.
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Vielleicht noch als Idee eine Versione, die nicht im 90° Winkel sondern 45° kreuzt? Leider kann man nicht immer so schon im rechten Winkel bauen. Besteht auch die Möglichkeit, für die Auffahrt eine Version zu gestalten, deren obere Strasse nicht abflacht sondern weiter auf einem Strassendamm geführt wird? So dass man die Rampe ggf. selbst dazu bauen kann.
Jaja, Mod kaum draußen schon mehr wollen, verzeih mir

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Für weitere Versionen stelle ich gern die Dateien aus meinem DDR-Autobahn-Mod zur Verfügung, falls gewünscht.

Sehr schöne Arbeit
Auf zur Nachtschicht...
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Kann man dies nicht über die diversen Lackierungsvarianten lösen? Anstatt Farben Graffiti?
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So, nun habe ich den Mittelstreifen auf 4 Meter verbreitern können, jedoch habe ich jetzt rechts eine "Standspur" die da eigentlich nicht hin soll...
Anbei mal der Auszug der zugehörigen lua, vielleicht hat jemand eine Idee...
function data()
return {
numLanes = 4,
streetWidth = 24.0,
sidewalkWidth = 1.0,
sidewalkHeight = 0.0,
yearFrom = 1935,
yearTo = 0,
upgrade = false,
autoupgrade = false,
country = false,
speed = 100.0,
type = "autobahn",
name = _("DDR-Autobahn"),
desc = _("Autobahn aus der Zeit der DDR mit den typischen Betonplatten, 4-spurig"),
materials = {
streetPaving = {
name = "street/autobahn_paving.mtl"
},
streetBorder = {
name = "street/autobahn_border.mtl",
size = { 25, 0.459 }
},
streetLane = {
name = "street/autobahn_lane.mtl",
size = { 8.0, 4.0 }
},
streetStripe = {
name = "street/autobahn_stripes.mtl",
size = { 40.0, 8.0 }
},
streetStripeMedian = {
name = "street/autobahn_median.mtl",
size = { 20.0, 4.0 }
},
streetTram = {name = "",
},streetBus = {name = "",
},
crossingLane = {name = "street/autobahn_lane.mtl",
size = { 3.0, 3.0 }
},
crossingBus = {name = "",},
crossingTram = {name = "",},
crossingCrosswalk = {name = ""
},
sidewalkPaving = {name = ""
},
sidewalkLane = {
},
sidewalkBorderInner = {name = "street/autobahn_sidewalk.mtl",
size = { 3, .6 }
},
sidewalkBorderOuter = {},
sidewalkCurb = {},
sidewalkWall = {
}
},bridges = {
"stone_new_country_large.lua",
"iron_new_country_large.lua",
},
cost = 66.0,
}
end -
Okay, danke. Das werde ich nochmal testen. Wahrscheinlich werde ich "nur" eine 4-spurige Variante anbieten, da ich bei 6 Spuren Probleme mit der Textur habe, die sich teilweise überlagert.
Dann muss ich nur noch den Parameter für den Mittelstreifen finden, es verwirrt mich zu schnell
MfG - Ralph
P.S. vielleicht kann man über ein solches Thema mal ein Video Tutorial machen, oder ist so eines bekannt?
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Ich muss noch gucken, für was die ganzen Parameter gut sind, derzeit ist es mehr "try-and-error".
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Okay, Mittelstreifen wird noch angepasst. Bei der 3-spurigen habe ich auch noch Probleme.
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Stimmt, daran bastel ich noch
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