Beiträge von marsianer112

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ähm ne kann ich mir nicht so richtig denken....
    Warum will man bei einer Wirtschaftssimulation Cheaten?!?


    Jetzt kommt dieser Cheat-Quatsch wieder, ich will einfach nur ganz in Ruhe ne Runde TF zocken ohne alle 2 Minuten mit dem Kopf auf der Tastatur aufzuschlagen, weil die KI mal wieder nach Lust und Laune Abrißverbote verhängt.

    Moin zusammen,


    aus Gründen die sich wohl jeder denken kann, bin ich auf der Suche nach Savegames die vor Patch 4820 erstellt wurden.


    Besonders freuen würde ich mich über sowas wie:
    Startjahr 1900
    kleine oder mittlere Karte, flach
    wenn möglich blanko, kurz nach Generierung


    Würde mich freuen wenn jemand sowas hat und das ganze hochlädt, oder mir sonst irgendwie zukommen läßt (kA ob das auch per PN geht). Wobei ich mir vorstellen kann, daß ich durchaus nicht der einzige bin der gerade nach sowas sucht, also vielleicht doch eher hochladen.

    Train-Fever fails die bei mir auch ^^ Musst mal eine kleine hin und her Bahn Strecke bauen ^^ Mal schauen was passiert xD


    Dann den Zug aber gleich auf dem Bahnübergang anhalten, sollen die dämlichen Sims doch in ihren Blechkisten verrotten. Ich würds ja selber ausprobieren, aber ich hab erstmal die Schnauze voll von TF.


    Edit: die Sims steigen selbst bei 5 Stunden Fahrzeit für 3 Kilometer fröhlich ins Auto und verweigern mir Ihre Einnahmen, DAS nenne ich mal cheaten

    Werde erst wieder anfangen zu spielen, wenn der Bockmist wieder entfernt wurde.


    Bleibt einem ja nichts anderes übrig, ich habe gestern eine neue Karte angefangen und eben beinahe meine Tastatur zu Klump geschlagen, weil es mir in 20 Minuten nicht gelungen ist eine Straße so zu verlegen, daß ich eine Bahnstrecke drüberführen konnte. Ich baue doch keine Pissbögen in meine Bahnstrecken, nur weil die KI neuerdings denkt, daß das Spiel Autobahn Fever heißt.


    Mir ist (als Befürworter des "Kein Abriss"-Features) keine Formulierung bewusst, bei der ich Gegner "an die Wand" gestellt hätte. Hingegen wird mir attestiert, dass mir "Reife oder Selbstbeherrschung fehlt". So viel zum Thema Toleranz.


    Na ja, wenn man ständig von Regelverletzung, regelwidrig, schummeln usw. spricht könnte das schon den Eindruck erwecken, daß du dem Treiben mancher Spieler nicht sehr tolerant gegenüber stehst.



    Ich bin insofern konsequent, als dass ich entsprechend den derzeitigen (Build 4831) Spielregeln vorgehe. Abriss von Hauptverbindungen nur nach Herstellen einer provisorischen Umleitung, Abriss von Häusern nur gegen eine hohe Entschädigung (beginnend bei 50.000$, und oft ein Vielfaches davon). Ich habe es übrigens begrüßt, als gegen Ende der Beta-Phase der Preis von Hausabrissen massiv erhöht wurde.


    Diese "geheiligten" Spielregeln erlauben es allerdings z. B. auch Bahnstrecken mit Steigungen/Gefällen zu bauen, bei denen nur noch ein Looping fehlt um es wie eine Achterbahn aussehen zu lassen. Also unrealistisch hoch 10, aber ich beutze es einfach nicht und gut isses. Wenn andere Spieler so bauen kann ist mir das egal, genauso wie es Anderen egal sein kann, wenn ich Geldkutschen einsetze, in Savegames rumpfusche um den Kontostand zu ändern, Straßen abreisse oder sonst irgend welchen Schabernack treibe.


    Ja, nur handelt es sich hierbei um eine Simulation, wo Realismus schon eine größere Bedeutung hat. Aber ich meine, dass man bei Erstellung eines neuen Spiels einige Parameter selbst festlegen können sollte und damit jeder den Realismusgrad selbst bestimmen kann. Ein wesentlicher Parameter wäre FÜR MICH auch noch die Länge eines Spieljahres. Ich würde das gerne um 50% langsamer einstellen können....


    Das wäre in der Tat erstrebenswert. Bzgl. Spieltempo, da wartet man ewig drauf bestimmte Lokomotiven kaufen zu können und wenn man es dann kann sind sie ruckzuck auch schon wieder aus dem Depot/Shop verschwunden, weil die Zeit so rast.


    Ich denke auch, daß die Aufregung über das Update nur halb so groß wäre, wenn
    1. das Abrißverbot von Anfang an Teil des Spiels gewesen wäre und
    2. der Straßen-/Schienenbau nicht ganz so fummelig wäre.



    you have to build a short detour, then bulldoze the part of the road that you can't upgrade, build a new
    road and then bulldoze the detour. that works - I guarantee...


    yeah, it works, but how it works...

    Hauptstraßen (Update 4820) nicht abreißbar... wie findest DU es?
    ...
    sobald keine Straßenverbindung mehr besteht, fahren alle wieder Zug. Das ist unrealistisch,...


    ...


    Was ist denn daran unrealistisch? Mehr Realismus geht doch gar nicht.Glauben denn die Herren Spieletester, daß die Leute auf von Einhörnern gezogene, goldene Kutschen umsteigen würden? ;)


    Wenn man alle Dinge aus Computerspielen verbannen wollen würde, die unrealistisch sind, dürfte bei 99,9% der Spiele nicht mehr Viel übrigbleiben.


    ...
    Etwas krank ist immer noch krank und etwas gecheatet ist gecheatet.
    Und weil es so einfach ist, sich in diesem Spiel durch Umwege rein individuelle Spielregeln zu erschaffen, sollte es eine einheitliche Ausgangsbasis für alle geben.
    ...


    Dann dürfte es aber auch keine verschiedenen Schwierigkeitsgrade mehr geben.


    PS: Ich habe übrigens in Teil 1 von C&C (ja, das ist lange her, die Älteren werden sich erinnern) mit hunderten Raketenmännchen (die ich ohne Cheat nie gehabt hätte) KI-Gebäude eingeebnet. Bin ich jetzt ein schlechter Mensch? Hat es irgendwen gestört?

    Wo kommt denn das jetzt mit diesem Strafzahlungsquatsch her? Wird das bespannen von Güterzügen mit Personenzuglokomotiven dann auch bald bestraft? Nicht vorbildgerechte Wagenreihung ---> Strafe?
    Reichsbahnlok vor DB AG-Wagen ---> Strafe? Strafzettel für autofahrende Sims, weil sie keinen Parkplatz suchen müssen, sondern einfach ins Haus reinfahren?


    Lasst doch einfach jeden das Spiel so spielen wie er es möchte (was bis vor ein paar Tagen noch problemlos möglich war).


    Beitrag kann Spuren von Sarkasmus enthalten.


    Wenn in Testberichten (ich glaube bei 4players habe ich es gelesen) kritisiert wird, dass man den eigentlich spannenden Konkurenzkampf Auto gegen Bahn einfach vermeiden kann, dann ist das einem Entwickler sicherlich nicht egal. Ich selbst finde, dass dieser Schritt in die richtige Richtung geht. Wenn jetzt die PKWs noch den Stau berücksichtigen (steht ja so jedenfalls in den Patchnotes), sollte es auch keine Megastaus mehr geben, die das Abreißen von Straßen nötig machen.
    ...


    Fred


    Was hat es denn aber ein Spielemagazin zu interessieren, wie ich meine Computerspiele spiele? Es war doch vorher so einfach: jeder Spieler hat selber entschieden was er auf seiner Karte haben wollte und was nicht. Und jetzt sind die Schönbauer und "vor-sich-hin-Daddler" vergrätzt, weil (aus meiner Sicht) ohne Not etwas ins Spiel gebracht wurde, was (aus meiner Sicht) vollkommen überflüssig ist.


    UG sollte da nochmal in sich gehen und zumindest auf "Leicht" den ganzen Krempel wieder löschen oder halt einen Sandkastenmodus bringen wo man wieder schalten und walten kann wie man will.

    Update 4820 erschließt sich mir nicht ganz, welchen Sinn es hat, dem Spieler das Abreißen von Hauptverbindungen zu verbieten. ... Dass man bisher einfach alle Straßen und Häuser wegreißen und neu bauen konnte, fand ich ziemlich gut. Ich sehe das auch nicht als "Cheaten", gibt ja eh nur mich als Spieler auf der Spielfläche.
    ...
    Ansonsten bin ich mit dem Spiel sehr zufrieden. 8)


    Das ist für mich der springende Punkt: wen zur Hölle stört es, wenn ich Straßen oder Häuser abreiße, wie ich gerade lustig bin? Der einzige den ich da bescheixxen könnte bin ich selber und das ist mir zwecks entspannten Spielens vollkommen schnurz. Wenn ich mich aufregen will spiele ich ne Runde World of Tanks...