Beiträge von tittli

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    @admin
    Sorry, hab tatsächlich gar nicht gesucht. War zeitlich kurz angebunden und empfand es für sinnvoller, schnell einen eigenen Thread zu erstellen.
    Ich gelobe Besserung ;-)


    Moin,


    grad zu Beginn, wenn man einen Betrieb zum laufen bringen will darf man nicht "Vollladen einer Fracht" nutzen. Die Wartezeit des Zuges/LKW auf Ladung verhindert, dass die Waren rechtzeitig ihr Ziel erreichen.
    Der Betrieb fäng erst an zu produzieren wenn seine Waren auch innerhalb von 20min ihr Ziel erreichen können.
    Das bedeutet leider auch, dass die Züge/LKW anfangs leer und mit Verlust fahren. Der Erfolg stellt sich erst in einigen Spieljahren ein.
    Zudem scheint der Weg recht lang zu sein. Mal die Taktzeit berücksichtigt?


    Ich weiss, ich weiss. Volladen einer Fracht ergibt bei mir keinen Sinn, aber ich dachte, dass die Mine an keiner Linie angeschlossen ist sei ein grundsätzliches Problem. Darum wollte ich verhindern, dass der Zug sinnlos hin und her tuckert.
    Ich werd mal einen zweiten Zug hinzufügen und beobachten, wie sich das Ganze entwickelt.


    Gruss

    Halihalo werte Bahnfreunde


    Hab lange auf ein Spiel gewartet, das den Spielspass von Simutrans mit einer vernünftigen Grafik kombiniert. Auch wenn (noch) nicht alles perfekt läuft, macht das Spiel sehr viel Spass.


    Leider ist bei mir ein Problem aufgetaucht. Hab eine Kohle-Mine mit einem Stahlwerk verbunden, über eine relativ aufwändige Gleisanlage mit grosser, "kreuzungsfreier" Kreuzung. Dieser
    Bau hat mir meine ganzen Gewinne weggefressen, und wenn der Zug nicht bald Gewinn schreibt, siehts schlecht für mich aus.


    Leider will die Kohle-Mine nichts produzieren, der Zug fährt also vorläufig leer hin und her (bzw. wartet inzwischen auf volle Ladung...). Hab nach langer Suche herausgefunden, dass die Mine
    irgendwie nicht mit der Linie verbunden ist. Leider ist mir schleierhaft, warum das so ist.


    Kann es sein, dass die Strecke Mine-Stahlwerk zu lang ist?


    Zur verdeutlichung noch 2 Screenshots.


    AdminEdit: Themen zusammengefügt, bitte Suchfunktion nutzen, dann hättest du das Thema gefunden ;)
    Mfg Sebastian


    Ich danke für die Hilfe!
    Gruss