Thanks for the feedback! Her is some more work in progress on the SJ Rc locomotive:
Nice new paintworks, but you still didn´t answer my question:
Can I possibly build the ÖBB 1043 from your model, when it is finished?
best regards!
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Thanks for the feedback! Her is some more work in progress on the SJ Rc locomotive:
Nice new paintworks, but you still didn´t answer my question:
Can I possibly build the ÖBB 1043 from your model, when it is finished?
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Tatsächlich, du hast Recht. Bei meinen riesen Paketen ist es kein Wunder, wenn manchmal etwas fehlt
.
Die gedrehte Version der Neulack 2068 wird natürlich nachgereicht.
lg
Ich glaube ich wurde missverstanden
.
Das ist das erste reine Repaint eines Modells, welches nicht von mir (um)gebaut wurde.
Der vernünftige Lichtwechsel ist mit dem aktuellen ER 20 nicht möglich, Agentbob hat freundlicherweise die Lichtmeshes getrennt, jetzt funktioniert der Lichtwechsel.
framesfame Wendezugfähigmachen nur mit reversible=true ist mir zuwenig; glaube kaum, dass mit dem TPF1 Modell mehr möglich war.
Neuland für mich, das reine Erstellen eines repaints.
Der ER 20 von Agentbob wird die Farben der ÖBB 2016 bekommen.
Und die ÖBB 2016 wird auch das Wendezugfeature erhalten.
Hier die ersten Fahrten im Wendzugbetrieb:
Coming soon .....
Außerdem kann man doch massig LODs machen, für die Laggreduzierung
Ja, nur bei so einem Highpoly - Modell im Speicher sind die LOD - Stufen auch schon egal.
wären maximal 50k angebracht
ich schätze mein "ärgstes" Fahrzeug hatte glaube ich zwischen 35 und 40k.
LOD 0 kannst du dann für TS oder Lotus verwenden, für die Performance von TPF2 ist das zu überdimensioniert (und auch gar nicht notwendig).
LOD 1 bis 3 kannst du dann für TPF2 verwenden.
(Sonst wird gleich wieder UG wegen der miesen Performance verflucht.)
Aber trotzdem nicht unterkriegen lassen, das wird schon!
lg
Mittlerweile nach der Bildvorlage von Wally , der Erstellung der Textur von BlanKi , dem Feinschliff von Yoshi bei mir im Modeleditor gelandet.
Da der Österreichbezug offensichtlich ist wird dieses Repaint in den nächsten Tagen ins Grundpaket integriert.
Ich muss sagen, diese Lok ist für mich als ÖBBler eine große Freude und ist wunderschön geworden.
Vielen Dank und großes Lob an alle Beteiligten.
lg
Nächstes Konverierungsopfer ist das Paket ÖBB 4061/1046/1146.
Das mesh wird optimiert, ergänzt, das mapping leicht angepasst (für die einzige neue Variante) und die normal und mga - map optimiert.
Hier die einize "Neue":
Die 1046.009 erhielt als Einzige noch vor dem Umbau (neuer Lokkasten) das bekannte "Valousek-Design" (WIP).
lg
Edit:
ein Bild aus vergangenen Tagen, ohne Einheitsbrei; alte Lokomotiven, bunt zusammengewürfelte Zugzusammenstellung aus älteren Wagen:
Herrlich, zumindest für die Eisenbahnfreunde. (erster Ingame - Test.)
Die Vermutung mit dem Haltepunkt/Bahnhof auf der eingleisigen Strecke ist richtig. Das geht in TF/TPF/TPF2 nicht.
Ist nunmal so, muss man mit leben.
Gibt Schlimmeres.
So Leute,
das Paket ÖBB Dieselverschublokomotiven ist ab sofort in der webdisk verfügbar.
Es beinhaltet 2 konvertierte, optimierte Modelle (ÖBB 2067, ÖBB 2070) und 2 neue Modelle (ÖBB 2062, ÖBB 2068) und erstreckt sich zeitlich vom Ende der 50er Jahre bis heute.
Ich wünsche euch mit dem Paket viel Vergnügen.
lg
Is this the repaint, you want? ![]()
Someone of our repainter will publish it within one of his packages.
greeting!
I made the zssk repaint many months ago for TPF1, but i didn't publish it.
I'll look the next days, to finish the texture, so that Wally or someone else can publish it in one of their packages.
einfach löschen/ abreissen geht nicht?
Wenn du schon mein logisches Denken anzweifelst: ich würde für ein game, welches ich als Scheiße empfinde, niemals modden ....
![]()
Raunzen, um des Raunzens Willen, nur um (negativ) aufzufallen.
Da du so unglaubliche Kenntnisse in Programmarchitektur zu haben scheinst, könntest du das UG Team unterstützen (siehe Stellenausschreibungen) anstatt seit einigen Tagen UG Bashing zu betreiben.
Warum spielst du TPF2 überhaupt?
Lege es zur Seite, verzichte darauf und verschone uns.
Ansonsten eine guter, spannender Thread, weil auch ich mir bald ein neues System gönnen werde.
Freue mich über weitere sinnvolle Beiträge.
Lg
Die 3 LOD Stufen der 2068 sind fertig, jetzt geht´s an das Finalisieren der Texturen; erster (recht brauchbarer) Versuch mit mga - map:
Obiges Bild ist ein Screenshot mit dem "verbesserten" Modeleditor aus dem Beta - Patch; Qualitätsmäßig überzeugt mich das noch nicht, aber es ist ja noch Beta.
Folgend nun Screenshots mit dem Snipping - Tool, besonders schön das feine Gitter vor den vordersten Lüfterjalousien; die Farbe des Gitters ist noch nicht final (gefällt mir noch nicht)
Mit dem Finalisieren der 2068 und dem Einbinden in das "ÖBB - Dieselverschublokomotiven - Paket" ist die Veröffentlichung dessen nur noch eine Frage der Zeit.
lg
Stil ohne ie.
Lg
mediziner "Rumpelstielzchen hättest dir wieder sparen können.
Update: nach problemlosen Entfernen der common api funktioniert alles.
👍
Naja, es ist eh ein Testbuild für die User der Beta Test Gruppe;
Und ich sage ja auch nix, wenn es bei Funktionen, Features usw irgendwelche Abstürze gibt.
Und ich sage auch noch nix, wenn die common-api noch nicht funktioniert.
Aber wenn ich nicht einmal ein kleines savegame mit wenigen Mods laden kann ...
Da vergeht mir die Lust auf´s Beta Testen, dafür habe ich auch keine Zeit!
Jetzt mit der stable Version passt es wieder und ich werde meine Mods für euch weiter entwickeln.
Vielleicht lade ich in 2 bis 3 Wochen noch mal die Test Version herunter, wenn sie etwas ausgereifter ist, oder auch nicht
.
Deshalb gibt es den Testing-Branch und den Stable-Branch
Ja schon Yoshi ;
ich habe auch UG bisher immer die Stange gehalten, aber das ist wirklich ärgerlich.
Und man kommt auch nicht wirklich zum Testen, wenn 16MB Speicher schon zuwenig ist. Das kann es nicht sein.
Aber, die "geplanten" Dinge klingen vielversprechend.
Ich will in Ruhe meine MODs entwickeln, und es kotzt mich an, wenn ich nicht mal mit 16 MB Speicher eine kleine Map mit einer Hand voll MODs laden kann.
Das hat nix mit Test zu tun. Das sollte funktionieren!
Ich habe jetzt wieder die alte Version, und die funktioniert!
Gott sei Dank!