Beiträge von Dieter-65

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Danke für die schnelle Antwort.
    Ist mir am Anfang garnicht aufgefallen und habe das Spiel anders aufgebaut - also nochmal.
    Bloß wo bekomme ich die ganzen Fahrzeuge her ? Habe doch nur die paar vom El Präsidente.
    Noch eine Frage zun "Höhenzug" - reicht das wenn ich einen Bahnhof auf über 200 m baue und den Zug da hochschicke ?



    @'Nando
    'Danke nochmal für die schnelle Hilfe.

    Habe jetzt die Kampagne neu gestartet und bemerkt, das das Fragezeichen für die automatische Reparatur bei der Fabrik nicht mehr vorhanden ist. Muß ich jetzt alle Fahrzeuge manuell ersetzen ?

    Vor kurzem ist meine Festplatte gecrasht (komplett hinüber, wird auch im BIOS nicht erkannt) und ich habe eine neue eingebaut. Nach der ganzen Installiererei endlich Trainfever gespielt.
    Ich mußte dann feststellen, das ich die Medaillen von den Kampagnen (4 von Europa und 2 von Amerika) nicht bei Steam vorhanden waren. Also nochmal.
    Da mein altes Win Vista doch schon in die Tage gekommen ist, möchte ich nächste Tage Win 10 aufspielen. (nicht upgraden, formatieren und neu)
    Nun habe ich aber hier irgendwo in Forum gelesen, das gespeicherte Spielstände nicht anerkannt werden, um "Betrug" zu vermeiden.
    Wie kann ich meine Fortschritte sichern und später weiter spielen ?
    Für Antworten Danke im voraus,


    EDIT:
    Mit den Medaillen meinte ich speziell die während einer Kampagne. Für das Bestehen einer Kampagne gibt es keine. Es gibt nur Medaillen wenn ich Europa oder Amerika abgeschlossen habe.
    Natürlich sichere ich meine Spielstände nach dieser Lehre auch extern.
    Die Frage war also - kann ich diese ohne Einschränkungen später wieder zurück kopieren ?
    Mit "nicht anerkannt" meinte ich, das Urban Games dem einen Riegel vorgeschoben haben soll, das Spieler sich Spielstände von den Freunden kurz vor Abschluss einer Kampagne kopieren, um so auf einfache Art an die Belohnung zu kommen.

    Nach meiner Meinung ein klares Nein.
    Ich war auch erstaunt, das plötzlich z.B. an der LKW-Station beim Bauernhof Werkzeuge oder Waren angeliefert wurden (LKW's Automodus). Habe mir das dann genauer angeschaut und festgestellt, das man in der Stadt nur ein oder zwei LKW-Stationen (je nach Gebiet) hat. Dort laufen dann alle Waren zusammen. Der Bauernhof (nur als Beispiel) beliefert aber (bei meiner Map) nicht nur eine Stadt. Deshalb kommt es zu Überschneidungen. Irgendwo anders meint das Spiel, ich benötige Irgendwas, und über die ganzen Warenketten wird es dann auch geliefert (über den Bauernhof), was dann zu seltsamen Ergebnissen führt. Und je komplexer die ganzen Warenketten werden, desto komischer sind teilweise die Ergebnisse.
    (aber logisch vollkommen richtig)
    Lösungsvorschläge (meine Meinung) :
    1): Konsequente Trennung der Linien durch Bau mehrerer LKW-Stationen.
    2): Die LKW-Station "erkennt" wo sie steht und läßt das nicht zu (Urban Games).
    3): Die LKW-Station schaltbar gestalten, damit meine ich, nur abladen oder beladen oder beides, wobei beim letzten Fall wieder alles ein bischen durcheinander geraten kann.
    (Urban Games)


    Freue mich auf eure Meinung.

    Habe die dritte Kampagne ohne Probleme durchgespielt (war da noch ein kleiner Bug drin, dürfte mit dem letzten Update behoben sein).
    Baue das Lagerhaus erst später und baue vorher die Güterlinie aus - dann bist du nicht auf das Lager angewiesen. Der Bau des Lagers führt zum Kriegseintritt, und wenn
    die Lebensmittelkette noch nicht richtig läuft, wird es schwierig.
    Wenn die Lebensmittelversorgung sicher gestellt ist, baue das Lager - so ca, 8 bis 10 LKW's dürften reichen, um es in der Frist zu füllen(Nur eine Linie zum Lager - LKW's nicht auf Auto schalten). Danach reicht ein LKW im Krieg für jede Stadt ( vom
    Lager zur Stadt), da die Lebensmittel ja ausreichend durch die nun funktionierende Kette geliefert werden.
    So hats bei mir funktioniert :
    Vom Bauernhof zum Lager funktioniert nicht, da Lebensmittel eingelagert werden und der Bauernhof ja Vieh oder Getreide produziert.
    Die Linie sollte so aussehen : Bauernhof(Vieh oder Getreide) - Lebensmittelfabrik(Lebensmittel) - Lager.
    Ich habe das so gemacht - Bauernhof - Lebensmittelfabrik - Güterbahnhof. Von dort mit Zug oder LKw auf die Städte verteilt. Erst als die Städte ausreichend versorgt waren, habe ich das Lager gebaut (die "Baulinie" am Besten danach abreißen). Dann vom Güterbahnhof eine Linie zum Lager bauen, wenn es fertig ist .(bzw. LKW-Station am Bahnhof - dürfte nun mit Lebensmitten sehr gut gefüllt sein, danach am Besten Linie wieder abreißen, damit es keine Probleme gibt) Im Krieg dann wie oben gesagt vom Lager in die Städte (Linien am Besten erst dann bauen), was nicht nötig wäre, aber ohne so eine Verbingung bekommt man, denke ich, den Erfolg nicht,
    Arbeite gerade am Erfolg Transport Tycon (Transport-Löwe gestern erreicht) - heftig.

    Das ist leider so, das auf einmal alle Waren bzw. Güter weg sind. Aber die Fabriken haben weiterhin die Kapazität wie vorher, also dürfte der Bahnhof wieder schnell "voll" sein.
    Außerdem scheint das Spiel die Linie als neue Linie zu interpretieren und die Züge fahren dann erst einmal zum ersten Anlaufpunkt (wie in Trainfever).
    Auch auf sogenannten Einbahnstrecken, wie Hendi oben schrieb, drehen die Züge um.
    D,h,, sie können mitten auf der Strecke ihre Richtung ändern. Durch entsprechende Gleisverlegung und Signalsetzung (Rücklenkung in die andere Fahrtrichtung mit
    Einweg-Signal) kann dies beheben.
    Ich baue meine Strecken so und habe deshalb fast so gut wie nie Probleme.
    An jedem Bahnhof (Einfahrt und Ausfahrt) sowie an jeder Blockstelle baue ich diese Rückführung ein. Da sich nur ein Zug im Block befindet, tauchen beim Fahrtrichtungswechsel keine Probleme auf.

    Dann müßte am Bahnhof, wo der Zug zum Abholen startet, ein Abnehmer sein. Die Waren werden , so wie ich das sehe, hin und her transportiert.
    Der Fehler dürfte wohl in der Transport-Kette zu suchen sein.

    Nein, ich benutze keine Mods, da, soweit mir bekannt, die Errungenschaften ausgeschaltet sind.
    Habe auch mittlerweile bis auf die Kampagnen und Spielstufe schwierig fast alle erreicht.


    P.S.: Könnte natürlich Mods auch direkt einbinden, das Spiel erkennt sie dann nicht als Mods.
    Oder irgendwelche Dateien ändern - möchte aber ehrlich spielen.

    Sollte es mal bei mir auf einer Strecke *zu eng* werden, baue ich einfach eine zweite parallel. (Bahnhof natürlich entsprechend erweitern)
    Im Augenblick erspiele ich nur die Errungenschaften, hatte dieses Problem nur einmal.

    Um die Maschinenfabrik auf ein höheres Produktionsniveau zu bringen, reichen nicht nur Bretter. Man kann soviel Bretter liefern wie man will, die Fabrik bleibt beharrlich bei 50 stehen. Erst wenn man noch andere benötigte Güter liefert, erhöht sich der Produktionslevel.
    Habe eben die Errungenschaften Industrieversorger und Gewerbeversorger auf einer kleinen Map erreicht. War ganz schön Arbeit und Überlegung, das hin zubekommen.
    Bastel gerade an diesem Zug mit 250 Gütern Beladung - scheint nur mit den Tankwaggons zu funktionieren, da alle anderen Züge länger als der Bahnhof sind.
    Oder macht das nichts ?

    So wie ich das sehe, sollen zwei Bretter oder ein Stahl ein Werkzeug ergeben.
    Also habe ich die Fabrik mit Brettern beliefert (siehe oben). Ich kann so viel Bretter liefern wie ich will, die Produktion bleibt bei 50 stehen.
    Habe inzwischen weiter gebaut und beliefere die Fabrik nun zusätzlich mit Stahl und - die Produktion fährt hoch über 50.
    Seltsam ist nur, das auch Maschinen produziert werden, obwohl die LKW's, die das Produkt in die Stadt liefern, auf Werkzeug geschaltet sind.
    (liegen dann auf Lager in der Fabrik)


    EDIT:
    @Jey_BeeHabe zuerst nur Bretter an die Fabrik geliefert und hat auch Werkzeuge produziert, die dann per LKW in die Stadt geliefert wurden.
    (LKW's Ladung zugewiesen)
    Das Problem war, das die Fabrik nur bis zur Produktionsmenge 50 ging und sich dann nicht mehr weiter steigerte bzw. ausbaute.
    Dann erst habe ich Stahl geliefert und auf einmal steigerte sich die Produktion. Aber nun wurden zusätzlich Maschinen produziert, die nicht abgenommen wurden.
    Nehmen wir mal den Bauernhof - wenn ich einen Güterzug anschließe, der nur Vieh transportiert, dann wird auch nur Vieh produziert.
    Was ist da anders ?

    Da ich den alten Speicherstand nicht mehr habe, habe ich die Linie zurück gebaut.
    Seltsamerweise tritt der Fehler nicht mehr auf, Da es aber schon zweimal passiert ist, sagt die Warscheinlichkeit, das es noch einmal passieren wird.
    Werde dann sofort einen Screenshots machen.
    Die angeschlossene Maschinenfabrik weigert sich beharrlich, die Produktion hoch zu fahren und bleibt bei 50 stehen.
    Gibt es dafür schon eine Lösung ?

    Das mit den LKW's war Blödsinn - eine Eselei von mir.
    Habe die Strecke jetzt in zwei Linien unterteilt und die Ladung den Wagons zugewiesen (vorher automatisch) .
    Jetzt scheint es zu funktionieren und die Produktion fährt hoch.
    Muß wohl irgendwie mit diesem automatischen Modus zusammen hängen.
    Das mit den Brettern auf der Rückfahrt ist mir zum 2ten Mal passiert. Baue im Augenblick nur kleine Maps um Erfolge bzw. Medaillen zu bekommen.
    Werde heute abend mal eine kleine Map erstellen und das mit den Brettern mal testen.
    Melde mich danach.
    Danke für die Antworten.
    Frage an Jey_Bee :
    Kann es sein, das ich Sie irgendwo in Fallout gesehen habe? Meine, hab den Namen in irgendeinem Forum gesehen.

    Der Fahrplan ist natürlich A - B - C. Genau Wald(Baumstämme) - Sägewerk(Bretter) - Fabrik(Werkzeuge)
    Auf der Rückfahrt von der Fabrik zum Wald hält er trotzdem am Sägewerk und nimmt Bretter auf.
    Also baue ich die Rückfahrgleise am Bahnhof des Sägewerkes vorbei. Und wie ich oben beschrieb, bricht außerdem irgendwann die Produktion ein.
    Dieses Problem schein nur in oben genannter Kombination aufzutreten. (Ist schon das 2te mal auf einer Map) Andere Güterketten , wie z.B. Vieh - Nahrungsmittel usw. funktionieren einwandfrei.


    EDIT:
    Alles ganz seltsam. Habe mal zum testen eine LKW-Strecke von A (Baumstämme) nach nach einem anderen Sägewerk, nennen wir es D, gebaut. Von da zurück zum Bahnhof bei B, Auf einmal fährt die Produktion hoch, obwohl dort nur zwei LKW's fahren, die an sich nichts bringen.

    Hatte das Problem auch. Wie Zargom schrieb - setze Wegpunkte (können schon viele werden ).
    Keine Probleme mehr.
    Mache die Blockstrecken nicht zu klein, sonst ist am nächsten Bahnhof weniger Aufkommen.
    Signale auch an den richtigen Stellen auf Einbahn schalten.

    Ich habe eine Güterlinie A - B - C - A. Endbahnhöfe eingleisig, Zwischenbahnhof zweigleisig (Strecke bis vor den Endbahnhöfen auch).
    Auf der Rückfahrt hält der Zug trotzdem bei B und nimmt Material auf, was die Kapazität für A schmälert.
    (Baumstämme - Bretter - Fabrik - und zurück, beladen auf automatisch)
    Im Augenblick umgehe ich das, das Bahnhof C auch eingleisig ist und die Rückstrecke vorbeigeführt wird.
    Ist das ein Bug ?
    Außerdem bricht die Produktion komplett ein, wenn ich einen zusätzlichen Zug auf die Strecke schicke.
    Auch ein Bug ?
    Sind die Spieler Beta-Tester ?
    @Atomic Dad
    Wenn ich das sage, ist es so. Kann dir gerne ein Savegame schicken.
    Habe Trainfever über 2000 Stunden gespielt, da war das nicht der Fall.
    Nochmal - die Strecke ist von A nach B nach C und von C zurück nach A !
    Auf dem Streckenplan ist die Strecke natürlich A - B - C.
    Außerdem bekommt man eine Warnung, wenn ein Halt doppelt aufgeführt ist.
    Das ist außerdem nicht das erste Mal, das mir das in einer Map die ich spiele, aufgefallen ist.


    EDIT: zu Produktionseinbruch
    Habe besagte Fabrik von allen Verbindungen abgeschnitten und gewartet, bis die Produktion ordentlich gefallen ist. Dann neu angeschlossen, und die Produktion
    klettert wieder ordentlich. Natürlich Verluste von ein paar Millionen.