Alles anzeigenMal eine Frage in die Runde:
Wie lange seit ihr gewillt täglich zur Arbeit/ Schule zu fahren?
1 Stunde? 3 Stunden? Oder sogar weniger?
Einen halben Tag sicher nicht. Somit hat jeder von euch ein Maximum. Genau dieses Maximum versucht Train-Fever durch die 20-Minuten-Regel zu simulieren.
Warum sind es genau 20 Minuten? Das hängt an den den Dimensionen einer Karte und der Dauer eines Kalendertages. Ich bin sogar ziemlich erstaunt, wie gut das Balancing mit diesen 20 Minuten ist.
Was aber zu Problemen führt, die den Spielspaß im End-Game drastisch reduzieren bzw. verpuffen lassen:
- Ein Zug zu befüllen dauert zu lange.
--- für Passagiere müsste die Anzahl der Türen oder (wenns sein muss) Waggons entscheidend für die Ladezeit sein
--- für Industrie wären zusätzliche Bahnhofsgebäude wie Kran oder "Einfülltrichter" interessant
- Die Taktung der Züge verschiebt sich
--- Züge sollten z.B. aktiv im Bahnhof warten, bis die Taktung erreicht ist
--- erledigt sich womöglich aber auch durch die schnellere Zugbefüllung
- fehlende Wegpunkte um die Linienführung zu bestimmen
MFG PMV
Sehr gute Punkte! Schreib das am besten noch mal auf train-fever.com.