Gut, im Video wird auch noch mal klar. Die Fabriken müssen einen konstanten Wareneingang bekommen. Das Eingangslager darf nicht leer laufen. Damit ist für mich das Gütersystem noch blöder als das in TF mit der Zeitregel. Wird der Takt der Linie nur um ein paar Sek verzögert, weil ich bspw. kombinierten Verkehr fahren lasse oder ein Signal steht auf Rot an einer Kreuzung, ist der Takt im Eimer, die Produktion sinkt usw. Es bleiben also nur unrealistische Versorgungslinien und Konstrukte wie im Videso mit vielen vielen kurzen Zügen, statt richtigen Güterzügen mit unterschiedl. Ladungen und Zielen usw. Nichts für Schönbauer.
Was unbeantwortet bleibt sind die fehlenden Kapazitäten im Lategame, wenn die Städte mehr Waren verbrauchen, als die Fabriken produzieren. Bzw. bei meinem Test stagniert die Produktion weiterhin bei 1000 Einheiten, obwhohl 1600 möglich sind, trotz voller Lager und konstanter Abholung.
Lösung wäre ggf. die Warenketten zu den Fabriken mit LKW sicherzustellen, mit dem Industrie-Mod kann das bequem gelöst werden. Die Warenversorgung der Städte kann dann per Zug erfolgen. Da kann man sich dann auch ein bisschen Zeit lassen. Insgesamt finde ich das System aber ziemlich doof.