Beiträge von TheSkyHunter

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Und der Punkt von 5541
    "Behoben: Ein Fehler in der Pfadfindung der Autos, durch den manche Autos zum Wenden in Nachbarstädte gefahren sind"
    scheint
    dafür zu sorgen, daß manche Kisten sich gar nicht mehr rühren und dafür
    sorgen, daß gar nichts mehr geht - der Mega-Stau ist wieder
    da...


    kann ich bestätigen!



    Auch das kann ich bestätigen. ab diesem Punkt ist es dann leider in dieser einzelnen / mehreren Städten unspielbar. :/

    Guten Abend,


    ich habe selbiges Problem mit der Tram, jedoch erst seit dem Update 5068/5112.


    - Die Linie lässt sich zunächst einwandfrei aufbauen und kontrollieren.
    - nach einiger Zeit "staut" es sich, und die Linie bricht zusammen, es wird JETZT das Häuschen auf der anderen Seite angefahren.


    Mir scheint es, dass das Problem in unterschiedlichen Versionen und bei unterschiedlichen Herangehensweisen auftritt. Aber: Warum ändert sich die Linienführung erst nach einer Zeit, wenn an der Linie selbst nicht verändert wurde?


    - Was wäre die "ultimative" Lösung?
    - Gibt es überhaupt eine?


    Versuche Lösungen:


    - Haltestelle aus der Linie raus nehmen und wieder Einfügen -> selbes "Schleifenproblem" nach einiger Zeit. Mach das die KI?
    - Wenn ja, warum entscheidet sich die KI bei festen Haltestellen und keiner Linienveränderung auf einmal für die andere Haltestelle?


    Beste Grüße

    Was mir bei meinem game aufgefallen ist das der vram von der gpu teilweise hart am limit ist :) und das mit ner gtx 980 mit echten 4gb ram xD ( ich hab ca. 50 fahrzeugmods am laufen )


    einstellungen alle "dufte" ? ich hab eine GTX660i und die schnurrt wie ein kätzchen ohne am limit an zu kommen.

    Nur mal als Vergleichswert:
    I5 3450, 8 GB Ram, Geforce GTX 970, win7 64 bit, Auflösung 1920 zu 1080, Spieldetails "Ultra"


    Spielstart 1850, zur Zeit 1918, 72 Linien, Bahn und Straßenbahn, ca 250 Fahrzeuge, ca. 10.000 Einwohner (in der Epoche kaum Mods in Nutzung)
    Alle Städte sind mit mind. 3 Verbindungen erschlossen, mittlere Karte.
    Ist jetzt noch nicht das "Riesenspiel" aber selbst bei maximaler Beschleunigung habe ich kein Ruckeln mehr am Monatsende. Vor dem Patch hatte ich ca. 15 Sekunden Pause.


    dem kann ich mich nur anschließen, nun unter voller Last und Leistung ohne größere Probleme spielbar.

    Seit den letzten beiden Updates läuft es immer flüssiger! Jedoch haben sich bei mir die "Wartezeiten" am Ende des Monats verlängert. Vorher ca. 3-4 Sekunden. Nun teils 10-15 Sekunden.


    Dennoch: Die letzten zwei Updaten waren Bombe!

    Hallo Community,


    mit meinem ersten Beitrag in der FanCommunity möchte ich einen doch eher unkritischen und amüsanten Grafikbug vorstellen. Die Bilder dazu seht ihr im Anhang. Auch durch den Abriss und den erneuten Bau der Strecke über selbige Stelle, änderte sich die Terrain-Struktur nicht. Die Züge fahren lediglich mit einem ruckeln über die Stelle.



    Grüße und stets volle Fahrt heraus!


    SkyHunter