Beiträge von Numenor

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    I'm sorry, probably I have made a wrong example. I will be more specific.


    I have the mod Traffic Decongestion installed and working. Its tfmm.ini is:
    name = Traffic DeCongestion
    author = flanker
    version = 1.0



    Then I install a different mod, the Vehicle Soundpack, with its tfmm.ini
    name = Vehicle Soundpack
    author = ParaNoise
    version = 1.2


    Both mods modify the same file:
    res\models\model\vehicle\car\corolla.mdl


    Using TFMM v.1.10 I get a warning message: "The file corolla.mdl has been already modified by another mod. Do you want to overwrite this file?".
    Using TFMM v.2.14, v.2.16 or v.2.18 I get no warning messages, and the file is automatically overwritten.


    Is this normal? Should I (or the author) modify the tfmm.ini in order to avoid an automatic overwriting?

    I played this challenge with same setup used by Simugamer: same savegame, same train. But I decided to add a personal rule: no bridges and no tunnels.
    Of course, the resulting track was very expensive, and the trip was very long; but this is for fun, we don't have to win a prize, right? :)


    For the records, here are my statistics:

    Construction cost5.76M
    Travel time337 d
    Travel time back339 d
    Total travel time676 d



    Deutsch Übersetzung (von Google):
    Ich spielte diese Herausforderung mit dem gleichen Setup von Simugamer verwendet: gleiche Spielstand, gleichen Zug. Aber ich beschloss, eine persönliche Regel hinzuzufügen: keine Brücken und keine Tunnel.
    Natürlich ist die resultierende Strecke war sehr teuer, und die Reise war sehr lang; aber das ist für Spaß, haben wir nicht, um einen Preis zu gewinnen, oder? :)


    Für den Datensätzen , hier sind meine Statistiken :

    Baukosten5.76M
    Fahrzeit hin337 d
    Fahrzeit zurück339 d
    Fahrzeit Summe676 d


    Screenshots


    The track - Die Gleis
    [Blockierte Grafik: http://s25.postimg.org/8m5xu7fdn/Simugamer_Challenge_Track.jpg]


    The "Green Arrow" carving its path through the gorge - Der "Grüne Pfeil" schnitzt seinen Weg durch die Schlucht
    [Blockierte Grafik: http://s25.postimg.org/ydqt015ej/Simugamer_Challenge_Screen1.jpg]


    The pass (in winter and summer) - Der Pass (im Winter und Sommer)
    [Blockierte Grafik: http://s25.postimg.org/f8slndx23/Simugamer_Challenge_Screen2.jpg] [Blockierte Grafik: http://s25.postimg.org/884lulva3/Simugamer_Challenge_Screen4.jpg]


    Mountain view over Eimke - Blick auf die Berge über Eimke
    [Blockierte Grafik: http://s25.postimg.org/tt9oi7s0r/Simugamer_Challenge_Screen3.jpg]

    First off, thank you very much for this useful tool: I can't live without it :thumbsup:


    Bug Report
    I have recently reinstalled the game and updated my old TFMM v. 0.1.10 to v. 0.2.18; then, I reinstalled all my mods, and I realized that TFMM does not alert the user anymore for conflicting mods.
    For example, if you install 2 different versions of the Traffic Decongestion mod, TFMM installs them without any warning box. But TFMM knows that the mods are conflicting, because when you deactivate them, you get a message warning than one mod has been overwritten by the other.



    Google Translation:
    Zunächst einmal, ich danke Ihnen sehr für dieses Werkzeug : Ich kann nicht ohne sie leben :)


    Bug Report
    Ich habe vor kurzem neu installiert das Spiel und aktualisiert mein alter TFMM v 0.1.10 bis v. 0.2.18; Dann installierte ich alle meine Mods, und ich erkannte, dass TFMM den Benutzer nicht mehr aufmerksam für widersprüchliche Mods.
    Zum Beispiel, wenn Sie zwei verschiedene Versionen der Installation Traffic Decongestion mod , TFmm installiert sie ohne Vorwarnung Feld. Aber TFMM weiß, dass die Mods sind widersprüchlich, denn wenn man sie zu deaktivieren, eine Nachricht Warnung als eine Mod wurde von der anderen überschrieben worden erhalten Sie.

    Ich hab mich nochmal erkundigt:

    • Es müssen alle Busse und LKWs von 1850 bis 2020 auf einer (!) Linie fahren
    • Straßenbahnen werden nicht mitgezählt.
    • Erfolg muss 2020 abgeschlossen sein
    • Installierte Mods müssen ebenfalls auf der Linie fahren


    I still have problems with this achievements.

    • I included in the museum line all the buses and the trucks (but no trams): 9 buses and 5 trucks, see picture.
    • I have no mods in my game.
    • I set up a single line with several small bus stations (no truck stations).
    • I assigned all the vehicles to the same line.
    • I completed the task in 1999, when the 40 tons truck was available; and then I waited until 2020.


    Are you sure that trams are not needed?


    Google translation:
    Ich habe immer noch Probleme mit dieser Leistungen.

    • ich im Museum Zeile enthalten alle Busse und die Lastwagen (aber keine Straßenbahnen): 9 Busse und 5 LKW, siehe Bild.

    • Ich habe keine Mods in meinem Spiel.

    • Ich eine einzelne Zeile mit mehreren kleinen Busbahnhof (keine LKW-Stationen).

    • Ich alle Fahrzeuge zugeordnet an dieselbe Leitung.

    • Ich absolvierte die Aufgabe in 1999, als der 40 Tonnen-LKW zur Verfügung stand; und dann wartete ich bis 2020.


    Sind Sie sicher, dass Straßenbahnen sind nicht erforderlich?