Na klar, die anderen Loks sind ja da.
Beiträge von franki66
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Hallo, gibt es eigentlich ein Limit für Fahrzeuge im Zug Depot?
Bei mir stehen nicht alle Loks zur Verfügung.
Dies betrifft z.B. die Hector Rail 141 obwohl diese im Mod Paket mit beinhaltet ist.
Die anderen Fahrzeuge kann ich problemlos auswählen.
Die notwendige ÖBB Lok 1012 ist installiert und steht vor den anderen Loks im Menü.
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Bei mir hatte ich das Problem mit Vulkan.
Bin zurück nach OpenGL und alles sieht wieder normal aus.
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Darauf muss man erst mal kommen.
Leider lief es mit Vulkan noch recht flüssig.
Also zurück zum guten alten OpenGL.
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Hallo zusammen.
Erst mal Danke für eure Antworten.
Eigentlich habe ich die Texturen nicht so hoch eingestellt, da mein Rechner wo möglich dies nicht verkraftet.
Ruckeleien sind ja da im Last game vorprogrammiert.
Ich hab schon überlegt die Ram aufzurüsten, wenn es was bringt.
Derzeit werkeln nur 16 GB bei mir rum.
Den Tipp mit der Br $75 werde ich mal weiter verfolgen.
Komisch nur, das ich bis gestern noch problemlos spielen konnte.
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Hallo.
Auch mein Spiel stürzt seit heute aus unerklärlichen Gründen ab.
Hat jemand ne Ahnung?
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Rutel: Andersherum gefragt, brauchen wir unbedingt ein neues TPF?
Mein erwähntes CS gibt es auch schon ein paar Jahre.
Es ist Dank der Community nicht tot zu kriegen und begeistert immer noch.
Ich hatte hier in Forum schon erwähnt, das UG das vorhandene Potenzial von TPF 2 weiter ausschöpfen sollte.
Ich persönlich mag TPF2 wegen verschiedener Vereinfachungen z.B. Züge klonen oder Fahrzeuge ersetzen usw.
Vielleicht ist es ja möglich über das Eine oder Andere mal nach zu denken.
Bei den Flugzeugen war ja eigentlich der Gedanke: Die Leute fliegen z.B. nach Mallorca und irgendwann zurück.
Dabei muss ich den Flieger nicht unbedingt begleiten.
Das Flugzeug bewegt sich zum Kartenrand und verschwindet mit z.B. 20 Passagieren und kehrt nach einer gewissen Zeit wieder zurück.
So könnte ja auch globaler Handel funktionieren.
Einfach die jeweiligen Transportmittel fiktive Ziele ansteuern lassen.
Die müssen für mich in keinster Weise dargestellt werden.
Es reicht mir zu wissen wohin sie fahren, fliegen oder sonst was.
Nur so als Gedanke.
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Im Übrigen sind das alles ja nur Gedanken, Wünsche und Vorschläge für einen Nachfolger von TPF2.
Da wird man wohl mal so ne Art Brainstorming machen können.
Ob und was umgesetzt und ins Spiel integriert wird, steht in den Sternen.
Am Ende sind die Entwickler in der Pflicht, wenn sie wollen, das auch weiterhin sich Leute an ihren Spielen erfreuen und bereit sind, dafür ihr Geld auszugeben.
Also nicht alle Vorschläge niederknüppeln ala "geht nicht, nicht machbar".
Einen schönen Abend noch.
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Mein Beitrag war mehr als Frage gedacht und ich schreibe auch nicht einfach unbedacht irgendwelche Wünsche.
Es gibt auch andere Spiele wo Fußgänger simuliert werden und man trotzdem einen Flughafen bauen kann, an dem Flugzeuge von außerhalb der Karte landen.
Bahnhöfe bekommen auch Besuch vom Kartenrand.
Gemeint ist natürlich Cities Skylines.
Hier stimmt auch die Performance.
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Ist doch wie mit anderen Sachen auch.
War da nicht mal ein weltweiter Handel angekündigt worden?
Wozu brauche ich Flugzeuge, wenn die nicht mal ganz die Endgeschwindigkeit erreichen und schon wieder landen?
Die könnten doch auch ins virtuelle Ausland fliegen.
Wäre meiner Meinung nach realistischer.
Kreuzfahrtschiffe wären auch noch interessant.
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Gibt im Workshop ne Mod.
Nennt sich Deutsche Städte und Gemeinden.
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Der allseits beliebte und geschätzte Soundbug hat das Update schadlos überstanden
Bin ich wenigstens nicht allein.
Na wenn mal was beständig ist sollte man sich doch darüber freuen.

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Schade, bei mir hats funktioniert.
Weiß jetzt aber nicht ,ob es daran lag.
Uch habe das Spiel nach der Umstellung zu OpenGL nochmal ganz neu gestartet.
Muss man halt auf nen Fix seitens UG warten, weil die Modder auf Anfrage meinten, das sie da nichts tun könnten.
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Blöd ist aber auch wenn der Modder sein Projekt einfach so sang- und klanglos aus dem Workshop entfernt.
Dann ist dein Spielstand auch zum Teufel.
Also Backup- Pflicht.
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Das Problem hast du wohl seit der Umstellung auf Vulkan.
Versuch mal diese Mod:
https://steamcommunity.com/sha…id=2405986391&searchtext=
oder stell wieder auf OpenGL um.
Ansonsten gibt es schon einen Thread dazu.
Heißt Update Diskussionen.
Dort werden auch andere Probleme mit der Umstellung behandelt.
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Danke Yoshi, da bin ich beruhigt.
Mal blöde Frage, was ist eigentlich mit den ganzen konvertierten MODS von TPF1 => TPF2?
Habe gerade mein altes Savegame geladen und keinerlei Auffälligkeiten bezüglich konvertierter Mods bemerkt.
Exemplarisch habe ich mit dem "Zug Booster und Fake Wagen Mod" herumhantiert und es funktionierte.
Also brauchts für Vulkan noch ne Langzeitstudie und bestimmt noch so einige Fixes.
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Komisch, ich habe mir im Workshop diese Mod geholt.
https://steamcommunity.com/sha…id=2405986391&searchtext=
Das grelle Flackern ist auch im Savegame weg.
Mal ne grundsätzliche Frage:
Brauche ich Vulkan unbedingt?
Was bringt es mir gegenüber OpenGL für Vorteile?
Hier im Forum war man sich ja bisher nicht einig darüber was wirklich besser ist.
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Jedenfalls bei mir nicht (das kurze sehr helle Flackern der Lichter)
Ich krieg nen Föhn.
Habe eben mal zum testen ein neues Spiel gestartet.
Flackert zwar immer noch, aber nur ganz wenig.
Soll heißen Karte neu starten, Mist.
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Die Lichter der Fahrzeuge sind ja wohl der Hammer. Flackern und sind grell.
Bei der DR 211 braucht man ne Sonnenbrille.
Muss man jetzt wohl darauf warten , das jeder Modder seine Mods anpasst.
Für Vanilla Fahrzeuge gibt es solch eine Mod im Workshop.
Habe gesehen , man kann zu OpenGL zurück wechseln und es gerade ausprobiert.
Erfolg gleich Null. Die Lichter sehen immer noch besch.... aus.
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Lass das bloß nicht Greta sehen
