Kannst du ein Bild posten? Ich glaube nein. Möchtest du ein Repaint von den Waggons erstellen?
Beiträge von Agentbob
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Hier mal eine kleine Vorschau des Eurorunner ER20. Es ist noch viel zu tun aber Sie fährt schonmal und Rauch gibts auch schon....
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Die beiden Modelle APM und BPM sind jetzt in der Webdisk freigeschalten. Viel Spass damit
Eurocity Waggon APM und BPM SBB rot weissBaubus wird den passenden Panoramawagen demnächst releasen.
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Es gibt noch niemanden der sich da dran gewagt hat...
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Ganz genau insgesamt brauchst du dann 4 Meshes für die Türen des Wagen. Du kannst die 4 Meshes dann über die mdl Datei auch mehrmals verwenden und unterschiedlich positionieren.
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für animierte Türen ist nicht wirklich wissen über Animationen in Blender erforderlich. Es benötigt einfach nur extra Türmeshes und die Animationsbewegung kann dann in der msh Datei eingestellt werden.
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Ja bitte mit animierten Türen!
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Hier noch ein kleiner Zwischenstand. Die 3d und Mapping arbeiten sind jetzt endgültig fertig. Ich denke Baubus und ich werden die Waggons nächste Woche veröffentlichen und dabei auch unsere etwas älteren Modelle in grau rot Optik einem Update unterziehen.
Die Waggons haben jetzt unterschiedliche Achsen. Die Achse für den Eurofimawaggon hat 2 Federn und auch die Textur wurde von Baubus verfeinert. Für den Panoramawagen wird es ein extra Achsenmodell geben. Hier schonmal ein Bild vom Eurofima Drehgestell. -
Ja stimmt auf die IDS muss man auf jeden Fall achten. Und gegebenenfalls tauschen. Es kommt natürlich auch auf die Anzahl der Türen an. Manche Modelle haben entsprechend mehr oder weniger Türeinträge.
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I made a screenshot from the area in the mdl file that has changed.
I already tried to replace this area in existing mods and it works fine. Have Fun.Ich habe mal einen Screenshot von dem Bereich erstellt, den ihr in der .mdl Datei ändern müsst.
Habe es auch schon getestet und es funktioniert wunderbar. -
I would also like to know what to change to Get one side opening Doors for existing mods...
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Ist er ja auch. Guckst du hier.
Aber ich finde, wenn das im Spiel nicht so ist, kann ich damit auch sehr gut leben.
Wenn der Erbauer mit dem Weglassen dieses Details, x Stunden weniger zu tun hat, finde ich das mehr als ok .Wenn ihr euch das Bild mal genauer ankuckt merkt man dass der Wagen nur höher aussieht. Auch die Rundung an der Tür sitzt höher.. Sieht nach ner höheren Achse aus. Wenn überhaupt.
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Die Grauen gibt's ja schon. Baubus und ich werden die bestehenden Modelle dann mit dem neuen Wurf Updaten.
Ja die Panoramawagen sind etwas höher. Mal kucken ob sich der Aufwand für 2 mögliche Modelle lohnt...Ist ja doch mit etwas Arbeit verbunden. -
Das Projekt Eurocity Waggon steht kurz vor dem Abschluss. Es ist ein Gemeinschaftsprojekt von Baubus und mir.
Er kümmert sich mitunter um die Texturen und ich habe das 3D Modell umgesetzt.
Der Kasten hat jetzt runde Kanten an den Fronten und auf Wunsch von Baubus wurden auch die Achsen in Eurocity Optik gebaut. Hier ein kleiner Vorgeschmack auf die Modelle.
Die Textur ist für eine unterschiedliche Bemalung auf beiden Seiten erstellt. Es können also leicht auch Speisewagenrepaints und ähnliches erstellt werden. Die Waggons sind mit Türanimationen ausgstattet. -
Die Türanimationen werde ich mir nochmal ankucken. Gibt es noch Details welche ich am 3D Modell noch verbessern kann???
Zur 223: Die 223 aka ER20 sieht in deinem Modell mehr wie eine 285 aus, also eine Diesel-TRAXX...bei ER20 wurde die Front unter dem knick weiter zurück gezogen, wie man hier sehen kann: http://www.railcolor.net/imgs/teaser/portrait_mit223.jpg
Aber ein schönes Projekt, freue mich schon drauf...
Das werde ich noch versuchen zu ändern. Die Diesel Traxx wäre vielleicht was für ein Projekt nach der ER20 -
Hier noch ein kleiner Nachtrag. Aufgrund der Geheimhaltung des Adventskalenders haben es ein paar Modelle nicht hier rein geschafft.
Das letzte Bild zeigt den Panoramawagen. Ein Gemeinschaftsprojekt von Baubus und mir.Aktuell arbeite ich an einem kompletten Neuaufbau des Kastens des EC Wagens. Es sind nun die Kanten zu den Stirnseiten abgerundet. Falls euch noch etwas fehlt bitte gebt mir jetzt Bescheid. Noch kann ich am 3D Modell Änderungen vornehmen.
Mein 2. Projekt ist die BR 223. Hier ist die Basis auch schon recht weit fortgeschritten. Über Kommentare und Hinweise freue ich mich.
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Hmm also das lässt sich sicher so anpassen. Fenster werden oft nur über die Textur erstellt um den polycount niedrig zu halten.
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Was soll ich denn noch anpassen damit es ein wahrer EC Waggon ist?
kann mir jemand sagen wo genau die Unterschiede liegen? Dann kann ich die Details evtl verbessern! -
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Ist zwar ein Musikvideo aber ich hoffe es zählt trotzdem!viel Spass