Schönen Sonntag allen, wie versprochen werden weitere Repaints zu diesen Wagen folgen, aktuell arbeite ich an den Wagen in Farbgebung des InterEx...
http://de.wikipedia.org/wiki/Interexpress
Aktuell gibt es noch ein paar kleine Fehler in der Textur zu beheben, und dann halt noch den Erste Klasse Wagen. Diese Ame und Bme Wagen liefen als Verstärkerwagen im InterEx oder auch mal in Städteexpresszügen, wenn da nicht genug Wagen vorhanden waren.
Beiträge von KieskutscherEF
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Warum gib es soviele Leute die meinen alles was man Runterlädt nach der Installation zum Müll zuzuführen, fast jeder hat ne externe Platte, oder nen USB Stick, die Dinger kosten nich die Welt, ich sicher prinzipiell alles aus dem Grunde, weil ich kein Bock habe ewig im www den Datenkram erneut zu suchen. Weder die Externe Platte oder der Stick futtern euch den Kühlschrank leer, also null Problemo. Dann ärgert man sich auch nich wenn man was nich wieder findet, bzw der DL nimmer aktiv ist...
In dem Sinne, selber schuld an die "Ordnugshalter". -
Aus genau solchen Gründen landen alle mods auf einer weiteren Festplatte im Downloadarchiv.
So find ich im Notfall alles fix wieder, und hab kein Problem... -
@heytrain
Das sind Matzes Arch Bridges, also die Unsichtbare Brücke für seine Bogenbrücke. Hatte gleiches Proble, Arch Bridges raus und TF geht, nur das Save kannste knicken. -
Fehler Gefunden, aber mein Savegame ist Schrott. Die Arch-Bridges von Das_Matze lösen bei mir iwie nen Fehler aus, wenn ich die draußen hab gehts Spiel, aber eben nur neu oO..... Nun fang ich wieder an alles neu zu bauen. Och menno

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Öhm.... eventuell hab ich es Überlesen, aber kann es sein dass ich alle Mods noch mal neu installieren muss in den "mods" Ordner? Weil mein letztes Save geht nicht.... Diese Änderung hätt in meinen Augen nich sein müssen...
Edit, da waren andre wieder schneller.... Also Ohne Mods kann man spielen, mit kannste ohne viel Gefummel abhaken, na dann fällt TF flach bis ein neuer Mod Manager da ist, bei der Menge die ich hab, ist mir das Gefrickel zu viel.
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Ab wann waren die dann rot? Wie gesagt anfangs der 90er kenn ich die schon in rot. Oder waren die schon in Überarbeitung? Weil Vorbildfotos habsch keine gefunden.... und wieder mal hab ich falsche infos.... hast du evtl noch Bilder Chrissi?
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Ich kenne sie nur so. Bin ja als Schüler nach der Wende noch ein paar mal mit den Wagen gefahren unter DR Keks und auch die heute für Sonderzüge existierenden sind noch so beschaffen. Mein Test verlief bis auf das was in der PN steht alles Positiv.
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Also wenn du jeden beschriebenen Schritt befolgst, dann geht es auch. Ich habe das auch auf Anhieb gepackt, und dass wo ich nicht der hellste bin, mit solchen Sachen.
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Gut dass ich nicht allein mit dem Problem bin. Nunja ich hab kurzerhand nen neues Spiel gestartet und die alten saves inne tonne ggekloppt. Hatte bisherbeh nie die perfekten Linien geschaffen. Nun gehts mit ner 10 Gleisigen Liege Station los ubd gut ist.
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Release am Wochenende oder was? (<--- Issn Spaß....) Alter Vater schaut gut aus, aber wenn ich deine Aufschriften an den Rahmen sehe, tendiere ich bald dazu die Komplett neu zu machen.
Denn die Anschriften an der 160 km/h Version sind nun Klar und Unscharf, und das Passt nicht so ganz. Ich werd mich mal direkt ransetzen und alle Anschriften fertig machen.
Einmal auf StädteEx Orange und auf dem Grün.
Denn nun sind die Texturen so Weit, dass es sich lohnt alle gut lesbar anzubringen. Hoffe ich bekomm eine gescheite Auflösung hin. -
@Wombat, ich glaube wir hätten die Informationen dazu schon, aber, der Mod ist nicht von ihm, da es sich hier um einen Eingriff in mit Sicherheit nicht nur die MDL handelt, sollte der Modder gefragt werden. Und damit sich kein Dau den Mod zerhackt, wird eben der Mod aktualisiert für alle Nutzer hochgeladen. Denn gerade bei den Bahnhöfen, kann man in den Files viel Schaden anrichten.
Wobei ich zugebe, dass ich auch gerne wüsste wie es geht, aber gut.... Abwarten und Kaffee trinken... -
Immer mit der Ruhe.... man ist nich auf der Flucht^^
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Sehr schönes Modell bisher, ich lese raus dass auch die Rot/Elfenbeinfarbene Version kommt? (120.0) Müsste ja die Vorserie sein

Endlich mal ne Schicke DB Maschine.... -
Leider Geil, habs gleich mal gestestet, und geht... Einwandfrei, endlich keine Spittelkramartigen Lösungen mehr beim Bahnhofsbau, sondern einfach nen 10 Gleiser setzen und reichlich Reserven beim Streckenbau...
Danke für die Anleitung, sehr gut geschrieben und für die meißten verständlich
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Schönes Repaint, bedenke aber bitte, dass Stepke eigentlich keine Eigenständigen Uploads von Repaints für seine Modell möchte. Schick ihm dann lieber das Fertige, und mer hoffen, dass er sein DL um dieses Repaint erweitert...
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Ähnliche Probleme hatte ich bei meinen Halberstädtern auch, warum kein Plan, ich hatte jede Seitenwand aus 3 Teilen gebaut, und bei der Attach Funktion und dem Weld Tool im Zmod, trat selbiger Effekt auf. Dies war auch einer der Gründe, warum ich etwas die Motivation verloren habe. Denn die Nacharbeiten an den Fahrzeugen, war zu krass.
Letztendlich muss der Modder für sich entscheiden, ob er damit leben kann, ich für meinen Teil sehe solche Kleinigkeiten nicht so Eng, der eine oder andere Schönheitsfehler sollte durchgehen dürfen.
Denn immerhin sind die Wagen bisher auf nen gutem Weg zu uns in die Virtuellen Welten. Ob es diesbezüglich an der Tennwand liegen mag, bezweifel ich etwas, da das Außenteil, was quasi die Türe ersetzt nicht Transparent sein sollte. Leider schleichen sich beim 3d Moddellieren immer wieder solche Widrigkeiten ein die einem Kurz- oder auch mal Langfristig den "Spaß" verderben.
Gesehen hab ich den Texturfehler auch, jedoch sehe ich drüber hinweg und sag mit, nun gut was solls, dann isses eben so.
@Maverick2002, das was du hier in Kürzester Zeit auf die Schiene gestellt hast, für deinen allerersten Mod ist erste Klasse, viele User und auch Modder bekommen, so wie ich große Augen, wenn ein Projekt derartig schnell und Gutaussehend in Richtung Ziel läuft.
Entscheidend ist jetzt in meinen Augen dass die Wagen Performance technisch gut mitspielen, denn grad auf älteren Systemen kann ein Guter Mod schon mal Verzweiflung mit sich führen, da ein Ruckelndes Spiel alles andere als schön ist. Da sprech ich aus eigener Erfahrung.
Und TF hat leider keine Engine die viele Polys verkraftet, anderes kenne ich das bei den Trucksims, wo man sich kaum einen Kopf drum machen muss.
Dann sag ich mal guts Nächtle, und evtl noch die Lösung des Texturproblemes, beim Mitropa. -
Kostentechnisch sollte der Speisewagen in der Anschaffung höher liegen da ja die Einrichtungen im Wagen teurer sind, bei den Passagierzahlen etwas unter dem Niveau der normalen Abteilwagen.
Die Betriebskosten dürfen gerne Identisch mit denen vom Sitzwagen sein, bzw etwas niedriger, da der Wagen durch den Verkauf von Essen ja etwas Geld "generiert". Die genauen Werte kann ich dir leider nicht sagen.
Ansonsten würd ich sagen lasst euch Überraschen, wirdn toller Mod
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In Arbeit.... LOL wohl eher glei fertig.... da hört man bald 2 Tage nix von dem Knilch, und dann kommter wieder mit sonem Hammer umme Eck....
Schaut aber gut aus. Wie bei meinem Tillig InterRegio -
Frei Platzierbare Brücken pfeiler wäre ne option. So kann man Von Pfeiler zu Pfeiler spannen. Etwas flexibel ist ja der Abstand. Diese Sache geht mir auch etwas aufn Pinsel.