Beiträge von KieskutscherEF

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    Schönen Sonntag allen, wie versprochen werden weitere Repaints zu diesen Wagen folgen, aktuell arbeite ich an den Wagen in Farbgebung des InterEx...
    http://de.wikipedia.org/wiki/Interexpress
    Aktuell gibt es noch ein paar kleine Fehler in der Textur zu beheben, und dann halt noch den Erste Klasse Wagen. Diese Ame und Bme Wagen liefen als Verstärkerwagen im InterEx oder auch mal in Städteexpresszügen, wenn da nicht genug Wagen vorhanden waren.

    Warum gib es soviele Leute die meinen alles was man Runterlädt nach der Installation zum Müll zuzuführen, fast jeder hat ne externe Platte, oder nen USB Stick, die Dinger kosten nich die Welt, ich sicher prinzipiell alles aus dem Grunde, weil ich kein Bock habe ewig im www den Datenkram erneut zu suchen. Weder die Externe Platte oder der Stick futtern euch den Kühlschrank leer, also null Problemo. Dann ärgert man sich auch nich wenn man was nich wieder findet, bzw der DL nimmer aktiv ist...
    In dem Sinne, selber schuld an die "Ordnugshalter".

    Öhm.... eventuell hab ich es Überlesen, aber kann es sein dass ich alle Mods noch mal neu installieren muss in den "mods" Ordner? Weil mein letztes Save geht nicht.... Diese Änderung hätt in meinen Augen nich sein müssen...


    Edit, da waren andre wieder schneller.... Also Ohne Mods kann man spielen, mit kannste ohne viel Gefummel abhaken, na dann fällt TF flach bis ein neuer Mod Manager da ist, bei der Menge die ich hab, ist mir das Gefrickel zu viel.

    Release am Wochenende oder was? (<--- Issn Spaß....) Alter Vater schaut gut aus, aber wenn ich deine Aufschriften an den Rahmen sehe, tendiere ich bald dazu die Komplett neu zu machen.
    Denn die Anschriften an der 160 km/h Version sind nun Klar und Unscharf, und das Passt nicht so ganz. Ich werd mich mal direkt ransetzen und alle Anschriften fertig machen.
    Einmal auf StädteEx Orange und auf dem Grün.
    Denn nun sind die Texturen so Weit, dass es sich lohnt alle gut lesbar anzubringen. Hoffe ich bekomm eine gescheite Auflösung hin.

    @Wombat, ich glaube wir hätten die Informationen dazu schon, aber, der Mod ist nicht von ihm, da es sich hier um einen Eingriff in mit Sicherheit nicht nur die MDL handelt, sollte der Modder gefragt werden. Und damit sich kein Dau den Mod zerhackt, wird eben der Mod aktualisiert für alle Nutzer hochgeladen. Denn gerade bei den Bahnhöfen, kann man in den Files viel Schaden anrichten.
    Wobei ich zugebe, dass ich auch gerne wüsste wie es geht, aber gut.... Abwarten und Kaffee trinken...

    Schönes Repaint, bedenke aber bitte, dass Stepke eigentlich keine Eigenständigen Uploads von Repaints für seine Modell möchte. Schick ihm dann lieber das Fertige, und mer hoffen, dass er sein DL um dieses Repaint erweitert...

    Ähnliche Probleme hatte ich bei meinen Halberstädtern auch, warum kein Plan, ich hatte jede Seitenwand aus 3 Teilen gebaut, und bei der Attach Funktion und dem Weld Tool im Zmod, trat selbiger Effekt auf. Dies war auch einer der Gründe, warum ich etwas die Motivation verloren habe. Denn die Nacharbeiten an den Fahrzeugen, war zu krass.
    Letztendlich muss der Modder für sich entscheiden, ob er damit leben kann, ich für meinen Teil sehe solche Kleinigkeiten nicht so Eng, der eine oder andere Schönheitsfehler sollte durchgehen dürfen.
    Denn immerhin sind die Wagen bisher auf nen gutem Weg zu uns in die Virtuellen Welten. Ob es diesbezüglich an der Tennwand liegen mag, bezweifel ich etwas, da das Außenteil, was quasi die Türe ersetzt nicht Transparent sein sollte. Leider schleichen sich beim 3d Moddellieren immer wieder solche Widrigkeiten ein die einem Kurz- oder auch mal Langfristig den "Spaß" verderben.
    Gesehen hab ich den Texturfehler auch, jedoch sehe ich drüber hinweg und sag mit, nun gut was solls, dann isses eben so.
    @Maverick2002, das was du hier in Kürzester Zeit auf die Schiene gestellt hast, für deinen allerersten Mod ist erste Klasse, viele User und auch Modder bekommen, so wie ich große Augen, wenn ein Projekt derartig schnell und Gutaussehend in Richtung Ziel läuft.
    Entscheidend ist jetzt in meinen Augen dass die Wagen Performance technisch gut mitspielen, denn grad auf älteren Systemen kann ein Guter Mod schon mal Verzweiflung mit sich führen, da ein Ruckelndes Spiel alles andere als schön ist. Da sprech ich aus eigener Erfahrung.
    Und TF hat leider keine Engine die viele Polys verkraftet, anderes kenne ich das bei den Trucksims, wo man sich kaum einen Kopf drum machen muss.
    Dann sag ich mal guts Nächtle, und evtl noch die Lösung des Texturproblemes, beim Mitropa.

    Kostentechnisch sollte der Speisewagen in der Anschaffung höher liegen da ja die Einrichtungen im Wagen teurer sind, bei den Passagierzahlen etwas unter dem Niveau der normalen Abteilwagen.
    Die Betriebskosten dürfen gerne Identisch mit denen vom Sitzwagen sein, bzw etwas niedriger, da der Wagen durch den Verkauf von Essen ja etwas Geld "generiert". Die genauen Werte kann ich dir leider nicht sagen.
    Ansonsten würd ich sagen lasst euch Überraschen, wirdn toller Mod ;)