Warum gibt es dann z.B. hier (siehe Pic) eine Kollision?
Beiträge von bergheuer
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Danke Galippo
Mit "planen" meine ich, dass ich ein Gelände anschaue und dann entscheide, wo die Linie (möglichst gerade, wie du auch sagst) am besten und kostengünstigsten gebaut werden kann. In diesem Spiel scheint mir das aber fast unmöglich, denn die Kollisionswarnungen kommen häufig auch im Flachen ohne ersichtlichen Grund, worauf man gezwungen ist irgendwo zu bauen, Hauptsache es kommen keine Warnungen. Ein anderes Mal, wo ich zum Jux schnurgerade über Flüsse, Hügel, Strassenkreuzungen usw. eine Linie bauen wollte, klappte es ohne Probleme.Ich blick da einfach nicht durch. Realistisch wäre, dass es einfach ein Kostenfaktor ist, wie aufwendig ich baue. Aber hier scheint mir das fast zufällig. Oder übersehe ich etwas?
Gruss bergheuer
-
Ich habe wieder mal ein Anfängerproblem: Beim Gleisbau erscheint häufig die Warnung "Kollision" oder "Kollision bei der Terrainangleichung". Weiss jemand, was das genau bedeutet und wie man das verhindern kann? Es geht mir darum, möglichst genau eine Linie zu planen und nicht einfach aufs Geratewohl.
-
Danke. Ach so, das geht automatisch! Wie sehe ich denn, ob das geklappt hat?
-
Es gibt ja ein neues Update. Wie und wo aktualisiere ich jetzt das Spiel?
AdminEdit: Thementitel angepasst. Mfg Sebastian
-
Herzlichen Dank allen, die sich hier mit ihren Meinungen und Gedanken äusserten! Für mich ist es jetzt allerdings etwas viel auf einmal und ich stelle nochmal schüchtern meine Grundfrage:
Ist es jetzt in TF möglich, lineare Bus-, Tram- und Eisenbahnlinien mit Endschlaufen wie "im richtigen Leben" zu erstellen? Wenn ja, ist das in diesem Spiel vielleicht sehr kompliziert, nicht sinnvoll oder irrelevant?
Wenn dies oben schon beantwortet wurde, entschuldige ich mich fürs Wiederholen, habs nicht ganz begriffen. Estor geht zwar auf die beidseitigen Haltestellen ein, erwähnt aber leider die Wendethematik nicht.
Danke auf alle Fälle und Gruss
bergheuer -
-
@Liacon: Vielen Dank. Daran hats gelegen, dass der Bus eine Extraschleife fuhr.
@Jay_Bee: Naja ein Tutorial im eigentlichen Sinn gibts schon nicht, aber das heisst nun mal so in dem Fenster, dfs man als erstes sieht. Ich dachte mir ich mach mal schnell Step by Step wie vorgeschlagen die Buslinie und wollte anschliessend das Gleiche mit der Bahnlinie machen. So bin ich schon am Anfang gestolpert.
Wie Liacon richtig herausfand war ich beim Platzieren der Haltestelle zu ungenau. So weit so gut. Zum Routenvorschlag: Wenn ich nur zwei Haltestellen eingebe, vervollständigt TF die Route zum Rundkurs. Eine oder mehrere Linearrouten mit gewünschtem Fahrweg sind offenbar nicht möglich und vielleicht in dem Spiel auch nicht relevant. Deshalb ist es vielleicht auch nicht möglich wie in richtigen Städten beidseits der Strasse jeweils eine Haltestelle zu haben um in die eine oder andere Richtung zu fahren. Oder eben nur auf Umwegen mit zusätzlichen Depots oder Busbahnhöfen. Sehe ich das richtig? -
1. Ich meine die Stadt die zu Beginn per Zufall generiert wird
2. Das habe ich geschafft. Vielen Dank!
3. Das heisst ich müsste Wendeschalufen bauen? Geht denn sowas? Ich meine Umwege sind doch nicht sehr effizient.Zu den Screenshots:
Nach dem Integrieren der Haltestelle Kirchweg, macht der Bus plötzlich eine Umwegschlaufe, obwohl die Haltestelle vorher an der von TF vorgeschlagenen Route erstellt wurde. Was läuft da schief oder was übersehe ich? -
Danke für deine Antwort Jey_Bee. Ich weiss leider nicht wie ich einen Screenshot machen soll, denn die normalen Tastenkombinationen auf dem Mac funktionieren nicht während dem Spiel.
Vielleicht gehts etwas präziser:
In der Tutorialstadt habe ich ein Depot und dann zwei Bushaltestellen gebaut. Die Bushaltestellen befinden sich auf einer geraden Strasse, denn ich wollte erst einmal das möglichst Einfache realisieren. Jetzt fährt die Kutsche korrekt zur Haltestelle 1 und dann zur Haltestelle 2. Aber anstatt jetzt direkt zurück zur Haltestelle 1 zu fahren macht die Kutsche einen Umweg durch andere Strassen der Stadt, um dann schliesslich wieder bei der Haltestelle 1 zu landen. Einen Ring sozusagen. Wenn ich dann probehalber an dieser Ringroute weitere Haltestellen anlege, fügt das Programm automatisch weitere "unnütze" Schlaufen ein, statt auf der Route zu bleiben.Woran könnte das liegen oder was mache ich falsch?
Danke dir und Gruss
bergheuer -
Ja, hast recht. Mir erscheint das zwar nicht ganz logisch. Normalerweise wenden Busse und Trams an Endschlaufen. Dafür brauchts nicht extra einen Busbahnhof. Aber danke dir für den Tipp mit dem Lexikon, da werde ich mich mal schlau machen.
Auch dir weiterhin viel Spass!
Im Lexikon steht leider nichts über Linienführung. Komme irgendwie nicht weiter. Bin wahrscheinlich der erste, der nicht mal das Tutorial schafft. Gibts dafür eine Belohnung?
Wer weiss weiter?
-
-
Wie wird eigentlich eine Linienführung festgelegt? Wenn ich z.B. zwei Bushaltstellen auf einer geraden Strasse erstelle macht der Bus automatisch einen riesen Ring-Rundkurs durch die Stadt, statt nur die beiden Haltestellen im Pendelbetrieb zu bedienen. Auch wennich zusätzliche Haltestellen erstelle, fährt der Bus immer neue unnütze Schlaufen. Wie kann ich die Linienführung festlegen und beeinflussen?
-