Beiträge von Pking

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hatt von euch schon jemand das Savegame vom 21.11. spielbar bekommen ?


    Es sei anzumerken das die Spielstände vom 09.10./13.10. und 06.11. alle liefen,
    ebenso sind alle benötigten Mods installiert.


    Zum testen habe ich die neu hinzugefügten Mods mit dem Spielstand vom 06.11. getestet und das Savegame läst sich spielen. Der Stand vom 21.11. jedoch leider nicht - das Spiel verabschiedet sich mit dem altbekannten symptom "bis knapp 98% Laden und dann Tschüß" :(


    Liegt der fehler nun an einem Mod, am Savegame oder mir ???

    Dateien

    • stdout.txt

      (37,87 kB, 635 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Ja das stimmt - das Interessiert mich natürlich auch welcher Mod die Fehlermeldung erzeugt.


    Soweit bin ich noch nicht welche Modifikation dahinter steckt - habe schon angefangen zu suchen aber noch
    nix verdächtiges entdeckt, sind ja auch nicht gerade wenig Dateien.


    Ich gebe Feedback wenn ich was verdächtiges gefunden habe :) .

    Habe Spaßeshalber mal die NVIDIA-Grafikkarte von meinen Kollegen eingebaut und siehe da, ohne irgendwelches zutun von mir läuft das Savegame!


    Bin begeistert hätte ich nicht gedacht das es doch so relativ simpel ist das Problem zu lösen. Wollte die Karte übrigens garnicht wieder ausbauen :D hehe ....


    Überlege mir nun über kurz oder lang doch ne ander Graka zuzulegen.


    Danke für eure Hilfe und zahlreichen Lösungsansätze :thumbup: .

    Danke für die Tipps!


    Da werde ich mich wohl für die Kostengünstigere Variante :D Entscheiden und wohl oder übel denn Verursacher suchen.
    Irgendwie werde ich den Spielstand schon zum laufen bekommen, früher oder Später - so schnell gebe ich nicht auf.



    Ne blöde frage stellt sich mir aber trotzdem, wieso soll dies mit einer Nvidia-Graka funktionieren und mit ner ATI nicht ?

    Das ist ja wie die Suche der Nadel im Heuhaufen!


    Wenn der Fehler tatsächlich an einer Nichtkorrekten dds.textur liegt, da müssten ja schon andere auch denn Fehler drin haben wenn Sie denn Mod installiert haben - oder sehe ich das falsch ?
    So könnte man ja die Ursachenforschung etwas eingrenzen!


    @Ostsachse
    Spiele Transport Fever ganz normal ohne Beta, der Konverter steht ganzen oben in der Liste.

    Da ich hier Anscheinend eine "Alleinunterhaltung" führe und ich mit dem Problem immer noch hantiere, eine kurzes Update:


    Spiel komplett Neuinstalliert und die dazugehörigen Mod´s neu geladen und via. Mod-Manger Installieret.
    Leider bekomme ich das Savegame nicht zum laufen und die Sdtout.txt bringt mir immer noch die gleichen Fehler wie vor dem neuen Aufsetzten,
    da hätte ich mir die Arbeit auch sparen können ;( .


    Finde es etwas schade das kaum paar nützliche Tipps von euch kommen :( , obwohl ich denke das hier genug Profis Unterwegs sind. Es gab ja schon mehrere Themen (zu denn o.g. Fehlern die ich in der der Sdtout.txt habe) aber leider sind die Threads immer ins leere gelaufen, also keine Lösung ?( .

    Hallöchen,


    bisher lief main Train/Transport Fever immer ganz stabil - *auf holz klopf*
    weswegen ich bisher der "Stille Mitleser" war/bin .....


    ABER


    .... nun mein Problem :!: :
    Habe von Hans Dampf das "neue" Savegame geladen, der lade Bilschirm läuft bis 100 % -
    und kurz danach verabschidet sich das Spiel :( ohne Fehler Meldung!


    Kann mir von euch jemand helfen woran der/die fehler liegen und welche Mod´s evtl. fehlen bzw. nicht richtig funktionieren ? Die sdtout.text habe ich direkt nach dem Absturz aufegrufen - aber leider blicke ich da nicht so wirklich durch als Laie :S .


    Würde mich über ein paar Ratschläge und Tipp´s freuen um das savegame doch irgendwie zum laufen bekommen
    Vielen Dank schonmal :)


    NG
    Mr. Pking

    Dateien

    • stdout.txt

      (65,31 kB, 448 Mal heruntergeladen, zuletzt: )