Beiträge von Cilly

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Guten Tag


    Gibt es eine möglichkeit herauszufinden wo sich die vermeintliche Strasse ausbauen möchte?


    Im moment stürzt mein Spiel leider immer noch ab, was sehr frustrierend ist :)


    Oder ist es weiterhin die einzige möglichkeit einfach div. Strassen abzureißen?


    Mfg Cilly

    PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)


    ========================================
    Startup at Tue Jan 06 18:46:58 2015
    ========================================


    seed: 1420566418
    alpha: 0 bits, depth: 0 bits, stencil: 0 bits, double buffering: 1, sample buffers: 0, samples: 0, swap interval: 1
    samples: 0
    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 347.09
    Renderer (vendor): GeForce GTX 980/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft


    Loading from file C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/69708135/304730/local/save/Cilly.sav
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\game\transport\street\construction_util_network.cpp:307: `anonymous-namespace'::CreateSidewalkEdges: Assertion `idx1 >= idx0' failed.
    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/69708135/304730/local/crash_dump/", minidumpId "25da1925-7c5d-4373-86a8-2cb0ee023f5a", succeeded 1
    local time is Tue Jan 06 18:50:21


    Ich hoffe es hilft :)




    Hier ist noch die stderr.exe


    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (30.75 > 30.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (30.75 > 30.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (30.75 > 30.001).
    d:\urban\steam_build_x64\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).


    Bei sochlen sachen bin ich der Noob vor dem Herrn xD

    Nein "leider" :)


    Nach mehrmaligen Spiel bzw. Systemstart ist das Spiel weiter gelaufen,
    aber leider nur bis zum 14.05.1992 :)


    An meinem system sollte es normalerweise auch nicht liegen.


    I7 4770k @ 4.2Ghz
    16Gb Ram 1666mhz cl9
    Gtx 980
    512 gb SSD


    Würde es euch was helfen wenn ich die stdout.txt oder so poste?


    Mfg