Ich habe zwar auch etwas anderes gelesen, es war jedoch nicht "Möpse"... naja. Was solls.
Beiträge von YstlDystl
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Nö, @GeAd. Eigentlich nicht.
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Apropos Dach, es fiel auf, dass die Werbetafeln am Dach noch nicht angebracht sind, aber ich schätze das kommt noch?
Bitte versteh das nicht als Kritik, ist nur meine persönliche Meinung, dass der E1 sonst "nackig" aussieht

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Freut mich sehr zu hören. Bilder sehen auch vielversprechend aus!
@DarkMo Jein. Genau wie deine DLC Tram ist es auch eine DÜWAG Lizenznachbaustraßenbahm. Glaube aber schon, dass es sich ein bisschen unterscheidet.
Muss aber zugeben, so gut kenne ich mich bei beiden nicht aus, als dass ich jetzt die Unterschiede (mal abgesehen vom Panto) auflisten könnte.Vielleicht kann dir @Markus1014 mehr dazu sagen? Wenn nicht er, dann bestimmt unsere allwissende @Licaon

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@EAT1963
Tolles Video, welches du uns da präsentierst
Vor allem muss ich meinen Dank dafür aussprechen, dass du meine 1029 (bzw. E 33) so schön in Szene setzt. Wirklich sehr stimmig gemacht!
Obwohl die wohl bald nicht mehr dort fahren werden, wenn man sich so die anderen Loks anschaut...?
Freue mich auf jeden Fall jetzt schon aufs nächste Video! -
Hallo

Wollte mal nachfragen, ob es beim schönen E schon Fortschritte gibt?
Würde mich sehr freuen! -
Habe TF seit release und lt. Steam nur 281 Stunden.
Ich weiß, dass ich die ersten Tage nach Release kaum Internet hatte und deswegen viel im Offlinemodus gespielt hab, weshalb es insgesamt bestimmt über 300 ist.
Trotzdem wundert es mich, dass es nur so wenig ist...?Leider wird hier nicht mitberechnet wie viele Stunden ich ins Modden investiert habe, ist nämlich bestimmt schon das dreifache...

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@Vabe Njup, klar
Aber erst, wenn der Mod fertig ist.@Bauer_Dieter Ein schönes Modell! Aber wie Maik oben ansprach, womöglich fast schon zu schön
Hast du vor mehr als einen LOD zu machen? -
@TomStarline Hm? Der Link geht nicht?
Dann such bei YT einfach "Steve Reich - Music for 18 Musicians" ...solltest fündig werden.@heytrain ja, ProleteR gibt ordentlich was her
Probier auch "Brasstracks - Say U Won't", könnte dir auch gefallen! 
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@SkyRealistic Wunderschöner Bahnhof, gibt echt was her!
Das Betriebswerk ist vielleicht ein bisschen "niedlich", aber durchaus stimmig.
Was mir hier trotzdem fehlt...sind die Züge! Sieht alles so verlassen aus und das hat so eine schöne Kulisse definitiv nicht verdient
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Habe mich hier glaube ich noch nicht zu Wort gemeldet, werde das aber nun tun.
Um ein bisschen für Abwechslung zu sorgen, habe ich diesmal euch was ganz anderes mitgebracht, aber lasst euch nicht abschrecken!Eigentlich gefällt mir vom Herrn Reich das hier am besten (habe es schon mehrmals durchgehört), aber richtig verlinken werde ich euch:
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Einfach mal die TF Musik ausschalten und stattdessen das im Hintergrund laufen lassen. Also ich finds toll

Vielleich konnte ich ja zumindest dem ein oder anderen dazu verhelfen was neues und schönes zu finden.Tschü!
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Uh, ja, also auf den Planungszug kann ich total aufspringen! (Wortwitz gewollt)
Habe schon bevor es TF gab mir solch Planungstools überlegt. Damals hatte ich mir im Menü 2 Unterschiedliche Baumenüs vorgestellt, die im Prinzip gleich sind, aber eines reine Planungen sind und beim anderen sofort gebaut wird.
Die "Planungen", die man auf die Karte "baut", bleiben vorerst halbdurchsichtig und können dann mit einem eigenen Befehl entweder ganz oder in bestimmten Teilen bestätigt und somit tatsächlich gebaut werden.Während man sich noch in der Planungsphase befindet könnte man dann die Planungen, wie du es beschrieben hast, bearbeiten. Im Nachhinein würde ich das nicht so toll finden, da das mMn doch recht "unrealistisch" wirkt.
So könnte man z.B. wenn man auf Geld wartet schon die Sachen bauen und sobald das Geld da ist Stück für Stück sein Streckennetz erweitern. Wie im echten Leben auch! (Fast
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So. Nach integriertem MP und keine Fahrpläne, wünsche ich mir nun auch für TF 2 einen richtigen Karteneditor.
Also nicht nur Heightmaps (die schon toll sind, will jetzt nicht undankbar klingen!), sondern Heightmaps + Wo liegen Städte und wie heißen sie? + Wo steht die Industrie? + etc. (Ich glaube ihr versteht worauf ich hinaus will)Obwohl mir meine Mutter immer beibrachte keine Kritik zu bringen, wenn man nicht selber Vorstellungen davon hat, wie man es denn besser machen könnte, bin ich zugegebenermaßen trotzdem ein bisschen ratlos, wie und vor allem wie detailliert so ein Karteneditor funktionieren würde...
Bisher habe ich mich nur mit Karteneditoren von Strategiespielen beschäftigt (AoE, SuM II) und die sind dann doch seeehr anders aufgebaut.Wie seht ihr das?
Admin-Edit: Off-Topic gekürzt, Originalbeitrag gibt es hier:
[Ausgelagert] Diskussion Nutzer U.S.Army -
Zur Zeit nur recht extremes Motivationstief, aber ich mag nicht dein Thread hier vollsudern, also lassen wir das mal

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@Bandion: Ne, kein Sarkasmus
...versuche ja auch gerade eine Dampflok zu bauen, fing vor dir an und bin nicht viel weiter als "Kessel+Damfpdom".
Weswegen ich gerade eine kleine Krise durchmache, wenn ich sehe, wie weit du schon bist
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Diese Geschwindigkeit...
Ich komm gar nicht mehr damit klar.Aber ja, sieht spitze aus!
Can't wait for Cadoras to work his paintbrushy magic! -
I also like this idea.
Unfortunately liking something does not suddenly make it possible.If you're looking for a game with this function, you may want to try A-Train (Though, in the long run, I find TrainFever to be the much more fun game).
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Was den Preis und die Kosten betrifft, würde ich einfach vergleichbare Rangierloks als Referenz verwenden

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Tja, somit hat sich das erledigt! Wir freuen uns

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Also ich erkenne zu meiner *.mtl Datei den Unterschied bei Zeile 27, da steht bei mir
type = "REFLECTIVE_NRML_MAP",Und, unter Umständen noch Zeile 24, da ist "twoSided = false" bei mir...
Ansonsten, wenn das nicht geht, dann füge sicherheitshalber doch das "_reflect", zu "map_color".