Nun wartet doch erstmal ab. Es wird wirklich Zeit das es erscheint und es richtige Themen gibt. Wenn irgendwas nicht im Spiel ist so liegt das mit Sicherheit nicht daran das man es nicht kann sondern weil man es nicht wi!!. Aus welchem Grund auch immer.Beunruhigender finde ich eher den Spoiler den es gab.
Beiträge von gucky
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Wird Zeit das es erscheint, dann hört das auf
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Ich kann die Diskussion bisher nur bedingt nachvollziehen. Ich freue mich auf das Spiel. Was bisher bekannt ist klingt gut und ich bin überzeugt das es kein Rückschritt sein wird gegenüber der TPF. Sicher wird es wieder Mods geben die von fleissigen und kreativen Menschen zur Verfügung gestellt werden. Wahrscheinlich auch unabhängig davon wie schwer oder leicht die Einstiegshürden sind. Das was bisher von den Leuten geleistet wurde ist einfach der Wahnsinn und hat das Spiel grossartig aufgewertet und überlebensfähig gemacht. Auch UG wird das wissen und schätzen von daher bin ich zuversichtlich das man es auch in TPF2 so leicht wie nur möglich machen wird. Ob es gelingt hängt von vielen Faktoren ab. Insofern halte ich die Diskussion im Moment für müssig. Ja es könnten ein paar mehr Information geben gut aber wenn am Ende das Ergebnis stimmt ist das ok
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ich habe eure Tips befolgt und es läuft. Danke
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Das werde ich mal probieren. Danke
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Ja. Danach geht es meistens auch wieder.Wie gesagt oft hilft schon das verschieben des Fensters. Das eins gar nicht mehr geht ist eher selten
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Ja ist W10. Die CPU überlastet? Na ich hoffe mal nicht. Der Rechner ist nagelneu und sollte potent genug sein. Der muss für Teil reichen.
Hm Maustreiber mal sehen ob sich da was machen lässt. -
Nachdem ich meinen neuen PC wieder am laufen habe und das Spiel wieder läuft habe ich ein kleines Problem. Es passiert immer wieder das bei einem beliebigen Fenster im Spiel selber die Maus auf einer bestimmten Schaltfläche nicht funktioniert. Also z.b. ein Fenster schliessen geht nicht. Das Spiel reagiert einfach nicht drauf. Alles andere geht. Wenn man dann das Fenster etwas verschiebt klappt es wieder. Selten kommt es vor das das Fenster komplett eingefroren ist und nur ein speichern und neu laden hilft. Hat jemand eine Idee?
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Also ich find es es toll das es endlich ein Datum gibt und das dieses nicht so sehr in der Zukunft ist. Der Preis ist mir eigentlich relativ egal solange es nicht gegen 50 oder mehr Euro geht. Nach unten gibt es keine Grenze. Mindestanforderungen geschenkt. Das dürfte wie immer ausreichen um das Spiel zu starten um dann eine Diashow bewundern zu dürfen. Allerdings habe ich erst einen neuen Rechner. Was mir fehlt und das ist wichtig ist irgendwelche Details über die Spielmechanik die deutlich über das bekannte hinaus gehen. Also das Wirtschaftssystem zb. 2 Güter pro Stadt naja aber wie sehen die Produktionsketten aus usw? Klar vieles wird erst in Tests bekannt werden aber man ist halt neugierig, Wenn die MOds problemlos übernommen werden können wäre das natürlich eine Klasse für sich. Bin gespannt was da kommt. Um es nicht zu kaufen da müsste schon sehr sehr viel schiefgehen. Ich habe 2000 Stunden mit TpF verbracht die wiegen schwer
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Ja der Titel sagt es eigentlich schon. Ich habe meinen PC neu aufgesetzt und war so unvorsichtig meine Savegames usw. zu sichern. Naja wie auch immer. Ich habe das Spiel neu installiert und u.a. auch den Post Mod von hier geladen. In einen neuen Spiel kann ich zwar das Postamt bauen aber ich habe keine Fahrzeuge die Post transportieren würden. Was könnte das Problem sein?
Das Problem ist gelöst. Da fehlte der Fahrzeug Mod dazu.
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Grrr kaum macht man es richtig schon funktionierts. Komisch. Also der Eintrag heisst "Distanzeinheit" hätte ich nie damit in Verbindung gebracht zumal es ja wohl auch die einzigste Stelle im Spiel ist wo es mit Distanzen gearbeitet wird. Und eigentlich geht es hier eher um Länge als um Distanz. Ok danke ich leg mich wieder hin
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Hm. Also bei steht da immer nur eine Angabe in m aber nur auf 100 genau. Wenn ich dazu komme setze ich heute abend mal einen Screenshot rein
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Wie ungefähr ist denn Deiner Meinung nach die Längenangabe der Fahrzeuge?
Bisher hat es bei mir immer gepasst. Ein 321m Zug passt haargenau in einen 320m Bahnhof...Naja ich sehe keine 321 m oder ich mach was falsch. ich kenne nur den Balken der unter dem Zug beim zusamenstellen zu sehen ist. Da steht aber immer nur 100 m oder 200 usw , keine exakten Werte. Heisst wenn da 300 m erreicht ist weiss man nicht sind es 290 oder 340 z.b. Da wünsche ich mir das die Zahl genau so dasteht wie man sie braucht.
Und da wir gerade in der Ecke sind. Es wäre auch schön das wenn man einen Zug für eine neue Strecke zusammenbastelt den auch direkt als Template zumindest für die Strecke speichern kann und nicht das ganze dann irgendwann noch mal tut -
Ja überhaupt Entfernungen, Durchschnittsgeschwindigkeiten usw. Etwas was ich auch immer wieder vermisse - Wie lang ist mein Zug den ich gerade zusammenstelle? Es gibt zwar eine ungefähre Meterangabe im Fenster aber die ist halt wirklich nur ungefähr. Wenn ich auf der Strecke kurze Bahnhöfe haben würde ich gern wissen wollen ob alles am Bahnsteig hält oder irgendwo in der Pampa
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Das mit den zwei Gütern pro Stadt finde ich im Moment auch nicht so prickelnd. Eigentlich hatte ich auf eine (sachte) Weiterentwicklung der Wirtschaft gehofft. Es scheint aber eher ein Rückschritt zu sein. Man muss sehen wie es am Ende implementiert wird. Es kann ja natürlich sein das die Warenkette zur Produktion der zwei Güter mehr hergibt. Kommt auch darauf an ob sich die benötigten Fabriken in unmittelbarer Nähe zur Stadt finden oder weit entfernt sind. Im letzteren fall müsste man wahrscheinlich grosse Umschlagplätze einrichten um nicht die Karte kreuz und quer mit Schienen oder Strassen zu pflastern. Vielleicht ist ja sogar eine Art Handelsoption drin. Heisst Stadt X produziert Gut A braucht aber B . Das wird wiederum in Y Stadt hergestellt. Der Deal wäre liefer 100 Stück A und du bekommst 50 Stück B. Das ganze vielleicht noch aufeinander aufbauend. Da A und B C ergeben was für Stadt Z benötigt wird. Aber das wäre dann schpn ganz schön ausgefuchst. Warten wir mal ab wie es konkret aussieht
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ich denke es würde schon viel bringen wenn die Kollegen nicht einer Linie zugewiesen werden sondern einem Zielort. Heisst wenn ein Zug von B nach A fährt wird er genommen. Linienfuhrung C-B-A und D-B-A. Im Moment wartet jeder auf den Zug "seiner" Linie
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Also ich glaube es ist noch viel zu früh sich ein Urteil zu bilden. Sowohl positiv als auch negativ auch wenn das was ich bisher gesehen habe gut aussieht. Es macht definitiv Lust auf mehr und ich denke mehr soll es auch nicht sein. Die Spielmechanismen kann man allenfalls erahnen. Wie das Gameplay am Ende wirklich aussieht das muss man denke ich noch abwarten. Aber wie gesagt mir gefällts und es steht fest auf meiner Liste der zu kaufenden Spiele.
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Naja ich bin zwar auch dafür den Wirtschaftspart auszubauen aber eher behutsam. Er soll eigentlich nicht mehr als ein Alibi sein um etwas zum transportieren zu haben. Auf keinen Fall will ich ein Wirtschaftssimulation im Hintergrund die 80 % meiner Zeit benötigt und ein Spiel im Spiel darstellt.
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Ich bin mir gerade nicht sicher aber hatten wir eigentlich schon Hubschrauber erwähnt? Die machen mehr Sinn als Flugzeuge im Moment und können ja quasi auch alles. Vom Personentransport (sogar innerhalb von Städten) bis zum Güterverkehr. Auch Transportdrohnen wären vielleicht eine Option. Und natürlich Transporttrams
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Der Punkt ist eher das es hier eben nicht um Wünsche und Kritiken geht sondern schlicht um die Ankündigung eines neuen Spieles. Es bringt nicht alles wieder zu käuen was schon dutzende Male irgendwo geschrieben steht. Wenn es bis jetzt nicht angekommen ist wird es UG nun auch nicht mehr beachten