Beiträge von GizZmo
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Also mach ich mir mal wegen der Drehgestelle vorerst keine Sorgen. Mal schauen ob sich das dann behebt wenn die Lok fertig gemappt ist.
Zur Lokhöhe:
Habe diese eigentlich nach den Plänen gemacht und dann im Blender runterskaliert. Also erstmal ne Achse von nem bestehenden Zug genommen, meine dazugegeben und dann mit der Skallierung runtergearbeitet. Diesen Wert dann auf alle Teile genommen. Hat nur bei den Güterwaggons etwas komisch ausgesehen. Werde ich mir mal anschauen.Boundingboxes habe ich glaube ich beim Export weggeklickt. Nach deiner Erklärung würde ich mal darauf tippen, dass das der Fehler war warum der Personenwaggon in der Lok war

Aber die Freude, dass ich es bis hier hin schon mal geschafft habe ist riesig

LG
GizZmo -
Habs heut eben auch nicht hinbekommen. Da hab ich mir dann gedacht fragen kostet nichts

Aber nun endlich geschafft dank der großen Hilfe

Folgendes ist dann mit der Detailarbeit noch zum ändern/bedenken:
1. Stromabnehmer höher
2. Drehgestelle überarbeiten (drehen sich nicht mit, wirken unscharf??)
3. Lokhöhe überarbeiten? (Bei den Personenwagen finde ich es nicht so schlimm aber bei den Güterwägen war der Unterschied doch stark sichtbar)
4. Lokende definieren
LG
GizZmo -
-
-
Mahlzeit,
bin nun langsam mit meinem Latein am Ende
Habe mir heute gedacht, ich exportiere mal den bisherigen Stand der Lok vom Blender über das Import/Export Tool von Merk um die Höhe des Stromabnehmers bzw. die Breite der Achsen, etc...zu testen, bekomme aber jedesmal eine Fehlermeldung im Blender beim Export
Im Anhang das Bild dazu. Meine Frage nun, was habe ich übersehen? Stammbaum ist glaube ich richtig. Kann es daran liegen, dass ich noch keine UV-Map erstellt habe?Gruß
GizZo
-
-
@rony13 jo schön langsam =) Gut ding braucht Weile

@YstlDystl Ok das wäre ein guter Anfang gewesen werde ich mir für die Zukunft merken
soll ja nicht der einzige Mod sein den ich erstelle.
Da ich mich für die "stärkere" Version, zumindest mal gedanklich entschieden habe, werde ich mal mit den höheren Kosten reingehen.Unter anderem...habe vor ein paar Jahren in der Schule mal kurz mit dem Programm zum tun gehabt...und da ich beruflich mit CAD hin und wieder was zeichne kommt mir das SolidWorks meiner Meinung nach auch ein bisschen entgegen

Ja danke hoffe nur, dass die Lok dann auch im Game geil rüber kommt =)
MfG
GizZmo -
Hallo,
als begeisteter Train Fever Spieler und großer Fan der Modding Szene (großes Lob an alle Modder hier! Ausgezeichnete Arbeit!), habe ich mir gedacht ich versuche mich selbst mal im Modden und möchte euch hiermit meinen ersten Mod präsentieren:
Die ÖBB 1063 für den Österreich "DLC".
Werte:
Verfügbarkeit: ab 1982
Kaufkosten: 900k
Unterhaltungskosten: 500k
Höchstgeschwindigkeit: 100 km/h
Lebensdauer: 50 Jahre ?
Gewicht: 82 t
Leistung: 200 kW / 260 kNKaufkosten, Unterhaltunskosten und Lebensdauer habe ich nur leider keinen Plan. Vielleicht habt ihr ja ein paar Daten die man hier annehmen kann?
Gebaut wurden von der Lok 50 Stk. Ich habe mich beim Modden für die "stärkere" Version entschieden.
Derzeit mühe ich mich im SolidWorks mit dem modellieren der Lok inkl. der Details.
Ein großes Dankeschön möchte ich noch an @YstlDystl und @rony13 richten die Pläne welche ihr mir zur verfügung gestellt habt

Anbei dann noch ein paar Bilder des derzeitgem Standes.
Anregungen und Kritik bzw. Verbesserungsvorschläge nehme ich sehr gerne entgegen, da ich beim Modden bei komplett Null anfange

Gruß
GizZmo