Danke dir für die erweiterten Test's. Das hilft sehr.
Beiträge von MF-99
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Das Team der Transport-Fever Community
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Folgende Mod hat bei mir mutmasslich den Fehler verursacht:
Name: siri_kanalfrachter_85_1Mod.io-ID: 6417766Andere Abhänigkeiten sind nicht ausgeschlossen denke ich. Interessant, dass ein Schiff dieses Problem auslöste.
Beste Grüsse
MF-99
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Danke der Annahme des Problemes!!
Das heisst es bleibt mir nichts anderes übrig als im Auschlussverfahren die einzelnen Mods zu checken?
LG
Edit: Ich bin nun die einzelnen Mods am testen und teile das Ergebnis dann hier im Thread.
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Ich sende dir beides.
Screenshots beider Flughäfen: Flughafen 1 funktioniert meiner Meinung nach, bei Nr. 2 nicht.
Link zu den Dateien: https://1drv.ms/f/c/b961a24d03…yH5zZ8jDtiss0F8s?e=azyfJc
(Ich wusste nicht wie die grossen Dateien unten reinzupacken, Zip war immer noch zu gross)Edit: Habe alles was mit Flugzeug/Helis zu tun hat auf dem Spielstand gelöscht und laufen lassen. Gleicher Absturz nach kurzer Zeit.
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Hallo Maik
Genau so ist es. Das hatte ich vorhin bereits getestet. Keine Flugzeuge/Helis etc. Anderes Termial gebaut, zugewiesen etc. Tritt bei mir aber nur bei einem von beiden Flughäfen auf, das finde ich spannend.
Zudem habe ich gerade eben die von dir genannten Mods deaktiviert und getestet. Derselbe Fehler wiederholt sich exakt dann, wenn das Fluggerät die Grenze zwischen Terminal und Rollfeld überschreitet. -
Hallo zusammen
Ich habe den exakt gleichen Fehler und nur tw. dieselben Mods installiert.Fehlermeldung:
Assertion Failure: Assertion 'taxiState | | (!taxiState && newPath0.empty())' failed.
Laut stdout.txt tritt der Fehler in transport_vehicle_util_path_air.cpp:585 (Funktion TrimAndAppend) auf.
Bisherige Tests:
Absturz mit BR Aerospace 146 und einem Flugzeug von McDonnell Douglas.
Absturz sowohl bei normaler als auch bei höchster Spielgeschwindigkeit.
Absturz auch nach vollständigem Verkauf des einzigen Flugzeugs und Löschen der Fluglinie.
Der gleiche Fehler tritt auch bei einem rund 15 Minuten älteren Spielstand auf.
Ich vermute ein Problem mit der Flughafen-Wegfindung beziehungsweise dem gespeicherten Simulationszustand.
Spielversion: Build 40420
Beste Grüsse
MF-99
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mecdrive Vielen herzlichen Dank für deine Hilfe. Der "Alles Verfügbar ab 1850 Mod" hat mir wohl gefehlt. Mit diesem funktioniert nun alles einwandfrei!
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Hallo zusammen
Mir ist letztens aufgefallen, dass die Mod "Bahnhof Passau Module" der Modwerkstatt, mir nicht alle 3 Epochen anzeigt. Mir wird stets nur die Era C angezeigt. Wenn ich das Datum auf früher einstelle, dann erscheinen gar keine Gebäude und Dächer. Ich spiele immer in der Moderne und gemäss Modbeschrieb, müssten zumindest die Dächer auch jahreszahlunabhängig verfügbar sein.
Folgendes habe ich bereits probiert:
- Nur diese eine Mod auf neuer Karte (generiert).
- Die Mod in Kombination mit den 3 Urban Games Script-Mods (kein Endjahr, etc.) und
- Die Mod neu installiert und aktiviert (von der Modwerkstatt Website)
Folgend meine Spezifikationen:
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, Treiberversion 545.92, 8 GB V-RAM
INTEL Core i7-9700K, 3.60Ghz
Kennt jemand dieses Problem oder kann Hilfe anbieten? Besten Dank euch bereits jetzt!
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Bei mir dasselbe! Leider noch keine Lösung gefunden. Evlt. liegt es an einer Mod…
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Merk:
Ja der TFMM läuft bei mir unter WindowsGrisu118:
Danke vielmals für die Hilfe!!!
Ich hatte die zip. Datei nicht entpackt bzw. extrahiert. Leider stand unter den Optionen mit de rechten Maustaste extrahieren und nicht entpacken... Habe nun herausgefunden das es das gleiche ist. Bin halt Anfänger...
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Grisu118:
Also meinst du die Anwendung die in der zip. Datei ist? Die heisst bei mir TFMM...
Wenn ja, habe ich das und danach kommt die Fehlermeldung
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Hallo zusammen
Ich habe mir neulich den Mod Manager für Windows gedownloadet (Version 0.6.66). Danach wollte ich ihn öffnen und da kam die Fehlermeldung "Error, unrar.dll not found! RAR Files cannot be opened". Als ich dann aufs Ok der Fehlermeldung drückte, kam ich dann doch zum Mod Manager. Ich wollte nun die vorhin heruntergeladenen Mods reinziehen (zip. und rar. Dateien), jedoch kam dann: Train Fever Mod Manager funktioniert nicht mehr! Dann schloss sich der Mod Manager. Ich öffnete ihn nochmals und tat diesmal nur die zip. Files rein. Nun funktionierte es.
Was muss ich tun damit ich auch rar. Files in den Manager tun kann?
Im übrigen standen alle Knöpfe im Mod Manager ungefähr so angeschrieben: <main/start_tf> oder <settings/save>. Ist das normal?Jetzt schon Danke für die Antwort