Beiträge von andy2612
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ja genau ich habe den TFMM 0.6 benutzt. Habe jetzt die Testversion nun scheint ersteinmal alles zu laufen.
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Habe das Problem gefunden, wie schon gewusst ist es das Wartezeichen zum einen aber leider auch alle Lichtsignale von BR146 nach dem Update.
Das Wartezeichen geht nun erstmal nach dem Update von BR146. -
So hab nun alles neu gemacht wirklich alles. Alle mod gelöscht und neu runtergeladen und per TFMM installiert. Nun bekomme ich wieder Lua Fehler.Ich hoffe das es nur der eine ist und nicht der erste in einer langen Reihe. Falls es hilft ich habe bisher nur Gebäude,Depots,Brücken,Bahnübergänge sowie die Form- und Lichtsignale installiert. Und mit Steam habe ich auch alle Fehler im Spiel beheben lassen.
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So wie gewünscht die Fehlermeldung.
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Moin, wieder einmal klasse Arbeit.
ich weis nun nicht ob es an mir bzw meinem Spiel liegt aber wenn ich das "Wartezeichen" installiere bekomme ich eine Lua Fehlermeldung.
Die beiden Signale funktionieren problemlos. -
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte, ich hoffe auch dieses Bild
Wie schon gesagt das Prinzip ist mir klar wenn kein Bedarf besteht wird nichts hergestellt.
An Hand der Rinderfarm ist zu sehen das mehr Rinder abtransportiert werden sollen! Was ich auch gerne machen würde, die Züge der betreffenden Linie fahren im 150s Takt und sind nur max zu 50% ausgelastet. Daher die Frage denn es ist schon ein recht komplexes Thema. -
Moin Moin,
eine Frage die mir schon lange auf der Zunge liegt.
Damit ein Betrieb wachsen tut fordert er Waren für die Porduktion soweit ist mir das Prinzip der Warenkette klar!
Im Detail der Betriebe ist immer zu lesen "mehr Waren anliefern bzw abtransportieren". Kann ich das beeinflussen bzw auch wie kann ich das,denn in den meisten Fällen sind die Züge nicht komplett ausgelastet? -
Gelungene Arbeit.
Aber etwas fehlt leider noch im Sortiment, das Sperrsingal in Ausführung Sh0 und Sh1 als Formsignal. -
Hallo,
es wird soviel über die Mods gesprochen bzw geschrieben und das sie viel Speicher benötigen.
Wie kann man einfach und schnell herrausfinden welche Mods wieviel Speicher benötigen?
Achso nur so zur Info die Übersichte welche Mods bei mir alles laufen habe ich schon lange verloren,weil es einfach zuviele sind
Zum Pc bzw Notebook ist auch schon über 1 Jahr alt und würde sagen Mittelklasse, i7 core mit 1,8GHz und 8Gb ram.
Bei mir läuft das Spiel soweit ganz flüssig,egal bei welcher Geschwindigkeit.
Aber am Monats- bzw Jahresende da klemmt es immer kurz.
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Moin Moin, ich muß doch mal ganz dumm fragen,also bitte nicht gleich deswegen schlagen.
Es gibt doch nun die neue Hosenträgerweiche, gibt es da keine möglichkeit die "Kreuzung" ausbauen damit man sie anderweitig verwenden kann? -
Schade da meine Stadtlinien die die Gleise Über- bzw Unterqueren völlig überlastet sind bzw auch ständig im Stau stehen.
Aber danke für die schnelle Antwort. -
Hallo zusammen, mal eine Frage zu dem Bild.Ich weiß natürlich das die linke Abildung zwei Bahnhöfe gegeneinander sind.
Aber was mich interesssiert gibt es die Möglichkeit,gerade bei den größen Bahnhöfen,auch zwei Ausgänge zu haben so wie auf der linken Abbildung?
In der Realität ist das ja auch nicht so ungewöhnlich
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Ja das mit dem Höhenunterschied ist einleuchtend,nur aber passen sich doch auch die Strassen dem Gleis in den meisten Fällen an.
Okay auf dem Bild das ist recht extrem die Anpassung aber der Streckenabschnitt war nicht wellig.
Ich merke schon das ist wohl eines der vielen Geheimnise beim TF.Ps: setzen wir den Gleisbau bzw einen besseren Gleisbau mit auf die Wunschliste.
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Hallo, wer kann mir helfen, bwz auch anderen die das Problem habe.
Ich baue einen Bahnübergang mit einem ebenen bzw waagerechtem Gleis, wenn ich dann das Gleisstück( Bahnübergang ) mit der eigentlichen Strecke wird die gesammte Stecke im Bereich des Bahnübergang wellig(es ist nicht gemeinte wenn eine Steigung endet bzw beginnt).
Ebenfalls wenn ich ein langes Steckenstück baue, egal ob ein oder mehr Übergänge, wird es wellig( siehe Bild ).[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/37438/] -
Also wenn du die Linie nach dem neuen Build erstellst hast sollte man nicht vergessen den Wagen bzw Lkw auch zu sagen was sie transportieren sollen. das war bei mir so leider machen sie das nicht mehr automatisch und auch geht nur noch eine Ware obwolh in der Auswahl mehr zur verfügung steht.
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Ich würde auch sage wenn alle Wünsche so einfach umsetzbar wären, wie zb alle aktuellen Mods zum Spiel,würde es sie schon geben. UG hat ja schließlich ganz andere möglichkeiten das Spiel weiter zu entwickelen als alle anderen die wirklich gute Mods entwickelt haben.
Und zum Thema Modelleisenbahn oder nicht, ist meine Meinung das man selbst bei Wirtschaftssimulationen gewissen Abstriche zur Realität einfach machen muß! Es ist eben nur eine Simulation, und wenn es noch mehr die Realität widerspiegeln soll müßte sich wohl der größte Teil der Spieler einen neuen PC zulegen(Thema Peformance). -
Leute freut euch doch lieber über kleine Neuerungen, als immer gleich alles schelcht zu reden.
Besser kleine Fortschritte als keine Fortschritte. Und ausserdem soll man ja schon am Zweite Teil arbeiten. -
Moin, will auch mal meinen Senf zum besten geben.
Ich habe W10 getestet so im großen und ganzen war es okay, aber ich bin dennoch wieder auf W8.1 zürück. Der Grund ,W10 verträgt sich noch nicht mit anderen Virenprogrammen. -
Dafür habe ich die Links ja eingefügt, hast Du sie wenigstens mal angeklickt? ... Es gibt im Lexikoneintrag genug Skizzen und im Video mehrere Beispiele
P.S.: man braucht keine 2 Depots.
P.P.S.: @BR84, da würde ich vehement ein Wegpunkt statt einem Signal empfehlen. Mit nur einem Zug macht es keinen Unterschied aber schlechte Angewohnheiten sollte man sofort unterdrücken, um in der Zukunft keine Fehler zu machen
Ich muß doch mal fragen,warum Wegpunkte statt Signale? Bei mir hat es bisher immer gut funktioniert wenn die Signale richtig platziert waren.