Ich glaube, ich habe das Problem für mich (und vielleicht Andere, die noch kommen werden) gelöst. Man baut ja zunächst immer einen kleinen Anleger (standardmäßig). Im zweiten Schritt erweitert man um ein großes Dock und Anleger. Bei der Linienerstellung nimmt er bei mir zunächst das kleine Dock. Man muss das Terminal auf das großer Terminal ändern, dann geht es.
Beiträge von Bernd
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Meine Apple Eingabegeräte gehen nicht, aber ansonsten sollte es gehen. Soweit ich weiß, lässt sixh die UI nicht ändern - bislang bin ich echt über die Umsetzung etwas enttäuscht. Mag aber auch sein, dass es einfach kaum besser geht.
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Hallo, ich habe mir neben der Mac-Version für Abends auf dem TV die Konsolenversion gekauft und finde es grenzwertig. Ohne Tastatur ist eine Qual im Linienmanager. Hat jemand gute Erfahrungen? Bin kurz davor, eine Tastatur für die PS5 zu kaufen oder aufzugeben.
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Ich kann die Schelte irgendwie nicht nachvollziehen. Ich finde, es ist ein großartiges Spiel dabei herausgekommen, was durch die Modbarkeit noch wahnsinnig viel Potential hat. Auch ich bin schier verzweifelt am Gütersystem und habe Tom direkt per Mail angeschrieben. Die Antwort kam am nächsten Tag, was ich wirklich einen guten Service finde. Das hilft zwar auch nur bedingt - es zeigt in meinen Augen aber, dass man es ernst mit der Community meint und alles tut, was in Ihrer Macht steht.
Man schaue sich mal CIv 6 mit einem irren Budget an - das Spiel ist wohl auch ziemlich buggy. Etwas den Ball flach halten und die Dinge richtig einordnen fände ich angebracht. Vielleicht ist die Materie komplexer als wir es zu wissen glauben.
Ich habe trotz der kleineren Mängel unendlich viele schöne Stunden bereits mit dem Spiel zugebracht.
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Ich habe mich gerade noch mal dran gesetzt und werde nicht daraus schlau. Vielleicht ist es mir auch nie aufgefallen, dass die Linienbenutzung mal für 1-2 Monate nicht besteht.
Der Versuch eine Zwischenstation auszuschalten (Zubringer LKW Rohöl zum Bahnhof), um damit die sich zwischen zwei Fabriken in Bewegung befindliche Menge zu reduzieren hat auch nicht geholfen.
Ist aber schon krass - ich zähle ca. 350 Einheiten Rohöl, bei einer Produktion von 100-150, die unterwegs ist auf LKWs, Depots, Zügen, Bahngleisen und Ausgangslager (das ist konstant bei 58).
Eine Warnung kann nach dem Patch aber nicht, dass das Ausgangslager voll sein - wenn ich das richtig verstanden habe, sollte doch genau das jetzt passieren oder?
Trotz totaler Begeisterung für das Spiel, verzweifle ich mittlerweile daran. Sollte es so sein, dass die sich in Bewegung befindliche Ware zum Eingangslager der ankommenden Fabrik gezählt wird, müsste mann das nur ändern. Ist ja auch realistisch - die Lager von heute befinden sich auf LKWs und Schiffen und wird nicht mehr bevorratet.
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Muss ich mal nachsehen. Ich glaube, dass die Rohölfabrik auch schon upgegradet (200) wurde, die Raffinerie jedoch nicht (100). Ich habe keine Ahnung, wie groß das Eingangslager sein kann. Kann gut sein, dass da der Hase im Pfeffer liegt. Um im Bild zu bleiben: Dann würde sich die Maus aber in den Schwanz beißen. Das Eingangslager ist grundsätzlich leer, da das Rohöl sofort verarbeitet und abtransportiert wird. Daher müsste ja quasi das Eingangslager eine Größe von möglicherweise 100 haben und wenn diese Menge auf dem Weg auf den Zügen ist, wird die Produktion abgebrochen.
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Das LKW-Depot bei der Rohölfabrik ist fast immer leer, der Bahnsteig, zu dem die LKWs das Rohöl bringen ist maximal mit 50 Einheiten befüllt, der Falschenhals könnte evtl. das LKW-Depot sein, von dem das Rohöl zur Raffinerie gebracht wird und zu dem das Heizöl von der Raffinerie abtransportiert wird. Edit: Quatsch - das Heizöl ist direkt auf dem Bahngleis.
So richtig kann ich da aber auch nicht dran glaube. Mehr als 100 Einheiten können sich da theoretisch nicht stapeln und ich habe da nie besonders viele gesehen.
Weitere Recherche hat mich zu dem Punkt gebracht, dass die Einheiten, die auf der Schiene noch unterwegs sind, auch irgendwie mitgezählt werden. Ich habe 3 Züge à 50 Einheiten auf der Strecke, was in 1865 viel sein müsste.
Leider habe ich das nicht verstanden - wozu würde die maximal 150 Einheiten gezählt? Eingangslanger Raffiniere oder Ausgangslager Rohölfabrik oder Bahngleise? Und kann das ein fehlende Linienbenutzung für 2 Monate erklären?
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Das war jetzt ein Mix aus Beobachtung und Logik - ich hoffe, ich liege da nicht falsch. In der Praxis hat es sich als sinnvoll erwiesen.
1. 720 Sekunden sind ein Jahr
2. Takt bedeutet, wie lange es dauert bis z.B. ein Pferdefuhrwerk am Ziel ankommt.
3. Aus der Division der 720 Sekunden mit dem Takt (z.B 30 Sekunden) ergibt sich eine "Frequenz" von 24.
4. Die Mulitplikation der "Frequenz mit der Ladekapazität z.B. 4 ergibt eine Jahresleistung von 96.Wenn ich mehrere Eisenbahnen auf der Linie habe, versuche ich die mit der gleichen Kapazität auszustatten und so den LKW-Transport mit dem Schienenverkehr zu synchronisieren.
Mal angenommen ich habe einen Takt von 6 Minuten (= 360 Sekunden - natürlich etwas ungenau) und eine Kapazität von 50 ergibt sich so die Jahresleistung von 100 und ich habe das für mich ausreichend snychronsisiert.
So stelle ich häufig Lieferketten Straße - Schiene - Straße her. Gerade am Anfang sind die Züge ja für das Gelände nicht so gut geeignet. Ein Ölzug, der so Rohöl und Heizöl zwischen zwei Städten transportiert ist ein sehr lohnendes Geschäft, wenn es gut synchronisiert ist.
Hat denn jemand eine Idee zu meiner Linienbenutzung, die im Jahr für zwei Monate als nicht aktiv dargestellt wird?
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Ich habe mittlerweile 100 Stunden durch und bin mit einem neuen Problem konfrontiert:
Die Linienbenutzung ist einmal im Jahr für ca. 2 Monate deaktiviert. Jetzt habe ich im Post davor gelesen, dass auch ein LKW-Lager voll sein könnte. So schwierig das im Jahr 1965 vorstellbar ist - es scheint die einzi denkbare Variante zu sein.
Weiß jemand die Kapazität der LKW-Lager?
Ergänzung:
Eigentlich habe ich alles perfekt abgestimmt nach 720/Takt=Frequenz pro Jahr * Kapazität (z.B.Fuhrwerk = 4).
Danke schon mal für Hinweise
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Sorry, nach über 2000 Posts im civforum muss ich mich erstmal zurecht finden. Es geht um Transport Fever. Habe die letzten 2 Wochen aber den Vorgänger auch angezockt und das gleiche Problem
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Ergänzung: Jetzt läuft es gerade wieder. Die Auflösung wurde dabei "automatisch" heruntergefahren. Ich würde das Thema nicht als gelöst ansehen, aber jetzt gerade gehts.
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Hallo,
zugegeben ist mein Rechner sehr schwach auf der Brust, daher bin ich mit niedrigen Erwartungen herangegangen. Dann lief das Spiel aber flüssig und ich konnte die erste Kampagne komplett spielen.
Beim zweiten Versuch blieb der Bildschirm aber dann schwarz, man hört das Gedudel und den Cursor. Ich habe bei mittleren Einstellungen spielen können und habe auch kein Problem, die weiter runterzufahren, wenn das Problem in dem Bereich liegt. Leider komme ich nicht mehr in den Eistellungsbildschirm.
Habe bereits die Finger wund gegoogelt - es gibt häufiger das Problem, aber eine Lösung habe ich noch nicht gesehen.