Beiträge von majuen
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Ist diese Karte zufällig selbst erstellt ? Weil manchmal kann es vorkommen,das wenn man ein zu hohes Terrain wählt die platzierten Industrien bzw. eine Industrie keinen Strassenanschluss erhält und dann die map nicht komplett geladen wird !
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Hi @Bahamut in first step the platform length are 100 m . These Stations are thought for suburban passenger service or light rail services. Also you have 3 different platform heights.
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So der Weg geht jetzt durchgängig ! Den Abschnitt habe ich einfach alignterrain= false gesetzt. Somit erscheint zumindest kein Hinweiß das die Terrainangleichung kollidiert. Das heißt das man jetzt auch durchgängig in der Ego-Perspektive bleibt
Allerdings bleibt die Meldung Kollision, da dachte ich mir setzte dem Track eine skipCollision = true . Aber Pustekuchen immer noch Kollision egal was ich mache.
Da verstehe ich UG wiederum nicht wieso man zwischen Straßen und Gleisen eine Kollisionswarnung einbaut aber zwischen person und vehicle lanes nicht ?
Also liebes UG Team bitte schafft diese Kollisionswarnung ab ! Zumindest in den Konstruktionen

Wenn es dann doch keine schnelle Lösung gibt, gibt es an der Seite auch ein Bahnübergang mit der zusätzlichen Bauoption für +1 bis +2 Gleise. Dann wohl auch für die andere Seite

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Erster kleiner Rückschlag !
So wie ich das will wird es nicht gehen da; 1. bei Angabe der lanes per NetworkProvider, verlässt TpF die Ego-Perspektive und 2. den Weg kann ich nicht einfach durchziehen da sonst eine Kollisionsmeldung kommt mit dem Gleis was ja nicht hoch genug ist

Das Bild wurde kurz vor dem umswitchen gemacht !
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Danke @Train Gamer Ich habe die Befürchtung das beim Portal eine spezielle hard coded .mat zum Einsatz kommt, damit das Terrain durchsichtig wird .
Vielleicht hat ja @Tom oder @tomdotio mehr Informationen dazu?
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Ich glaube das bringt zwar nichts aber kontrollier mal bitte per Steam die transportfever Dateien auf Fehler. Aber sieht so aus als ob irgendwas mit dem Güterzufluß nicht stimmt wohl bei einer Station.
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Hier nun mein Lösungsweg um niedrige Tunnelhöhen zu bauen. Erst habe ich den Tunnel selber erstellt und dann eine transparente Box drumherum. Dem "terrain" interessiert das aber überhaupt nicht. Ich habe ja auch gesehen das die Tunneleingänge ja schwarz texturiert sind! Kann es sein wenn ich eine Schwarze Fläche in das Portal einfüge es dann durchgängig transparent wird ?
Vielleicht kennt sich ja jemand besonders im "Tunneln" gut aus.
Natürlich kommt dann noch eine Betonummantelung oder desgleichen hinzu ! Da man jetzt schon in der Egoperspektive über den Bahnübergang bis zur Rampe der Station mit "gehen" kann, hoffe ich, das dies dann auch vom 2. Anschluss durch den Tunnel bis zur Rampe geht.
So könnte es dann beim durchgehen von innen aussehen :
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Das wird erstmal so bleiben, weil ich sonst die bahnsteighöhe ändern und somit alle Anschlüsse neu machen muss . Aber so extrem ist das gar nicht wie es auf dem Bild aussieht.
Erst wollte ich ein Fahrstuhl für den zweiten Straßenanschluss machen. Werde das aber doch per Tunnel versuchen zu lösen.
Mal gucken ob ich das hinkriege wie ich mir das vorstelle. -
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Ich konnte den Fehler gerade bei mir auch reproduzieren. Und es gibt jetzt schon ein SMP Patch der jetzt 2 upgrade.lua´s beinhaltet. Einmal für die kleine Stadt und Landstraße. Warum man die jetzt unbedingt braucht, keine Ahnung wieso?
Kann ja nur sein das UG auf einmal an der construction_util_street_upgrade "gepfuscht" haben.
Ich denke es wird aber was mit der station_new_small zu tun haben !Sollte jetzt ohne CTD funktionieren ! Bei der undergroundstation kommt jetzt auch die Meldung Bau nicht möglich da du den Straßenanschluß von der Station nicht verändern kannst.
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hattest du mal den Mod drin der die kleine Straße mit bürgersteig überschreibt? Könnte mir vorstellen wenn du den dann entfernst sind wohl noch die lanes an dem Mod angepasst und wenn du dann upgraden willst gibts ein ctd! Weil lanes per Mod im Savegame ändern das mag TpF überhaupt nicht es kann sogar schon reichen wenn man die Bürgersteigbreite bzw. Strassenbreite ändert. So sind die Straßen dann nicht mehr upgradebar!
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Da würde ich dir Raten einmal per Steam nach fehlerhaften Dateien suchen zu lassen bzw. einmal neu Installieren da irgendwas bei der Engine Probleme macht.
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Bei sowas kann eigentlich immer nur eine fehlende Upgrade.lua der Verursacher sein.
Klarheit könnte die stdout direkt nach dem Absturz geben !
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Beide müssten von100 nach 0 liegen damit die Türen links öffnen. Wenn ich die Skizze richtig deute.
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Ja das Problem hatte ich auch, bekam aber recht rasch Hilfe ! Du musst einfach die tracklanes entgegengesetzt "verlegen" wenn der Bahnsteig nicht rechts vom Gleis und Fahrtrichtung liegt!
Oder anders ausgedrückt der Zug fährt von unten nach oben wenn die Lanes auch so gelegt sind dann öffnen sich die Türen rechts. Legst du die lanes aber von oben nach unten gehen die Türen links auf !
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Der erste Exporttest vom neuen Dachmodell !
Endlich habe ich es zu meiner Zufriedenheit hinbekommen ( Unter 6000 Tris). Zwar muß ich noch die Gradzahl ändern, 25° sind zuviel für die Überdachung im Eingangsbereich, aber das ist schnell erledigt. Dann Notieren wo ich die Pfeiler setzen kann damit da nix in die Quere kommt, damit das Modell fertiggestellt werden kann.
P.S. Ich hätte Architekt werden sollen

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Ist auch geplant, lasst euch mal überraschen

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Schwer zu sagen. Vielleicht 2. Quartal 2020, weil die Feuerschutzbestimmungen noch nicht eingehalten werden können
Nein Scherz beiseite, das grobe ist ja soweit fertig aber hier und da muss noch mal nach gebessert werden. -
Alle Bahnhofsmodelle besitzen erstmal nur 2-3 Gleise dafür allerdings 3 Unterschiedlich einstellbare Bahnsteighöhen !