@Nitrama Ist nicht am Jahreswechsel, sondern irgendwann mitten im Jahr.
Beiträge von SBB
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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@Nitrama Hab ich ja alles schon einmal versucht. Habe alles deinstalliert, Train Fever komplett neu runtergeladen und auch alle Mods neu heruntergeladen. Hat auch eine zeit lang funktioniert. Aber nun bin ich wieder an dem Punkt, an dem nichts mehr geht...
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@BR146 Ja, finde das ganze auch sehr seltsam. Wäre es nur der neuste Speicherstand könnte man ja sagen, dass ein Mod, der da zum ersten mal in Verwendung tritt einen Fehler produziert. Aber so?
Mods zerschossen? Weiß nicht, wäre seltsam, aber nicht auszuschließen. Aber wie prüfen. Jeden Mod einzeln laden und so lange spielen bis etwas passiert? Da gehen Wochen drauf...@mediziner Schon klar, das die Daten beim Laden in den RAM gehen. Aber warum ist der Spielstand einmal ladbar, einmal nicht? Festplatte werde ich mal prüfen, das Ergebnis dürfte mir allerdings jetzt schon bekannt sein...
Installation wurde ohne Befunde auf Fehler überprüft.Wegen dem hochladen des Speicherstandes. Die Mod Liste ist nicht die Tatsächliche Modliste. Da ich noch den alten TFMM habe werden die hiermit installierten Mods nicht gelistet...
Dennoch bin ich euch für eure Antworten sehr dankbar und zuversichtlich, dass das doch noch irgendwann klappt!
Edit: S.M.A.R.T. Werte sind nicht die besten
Temperatur 28°C und 84° Health. -
Kornwestheim, meine Heimat. Habe da früher Stunden mit meinem Opa auf der Brücke gestanden und den Zügen zugeschaut... Wäre sicher sehr interessant den nachzubauen!
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Download a Map (for example this one: https://www.train-fever.net/fi…ex.php/Entry/1882-Inntal/). Open your Steam Installation Path ...\Steam\SteamApps\common\Train Fever and search for a Folder named "Maps". If it doesn´t exist you could easily create one. Than unpack the Folder until you have inly one Folder with a Highmap Picture and a info.lua in it. Put this Folder into your Maps-Folder. After that, start Train Fever. In the Main Menu, you Need to start a new Game. And there, where you chose your landscapes, you could activate the downloaded Map.
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o, mal eben die Windows-Speicherdiagnose bemüht, kein Ergebnis. Entweder der Fehler liegt so tief, dass es nicht erkannt wird oder es ist alles in Ordnung. Aber wie soll, selbst wenn einer der RAM-Riegel defekt sein sollte, das Auswirkungen auf die alten Speicherstände haben? Die sind ja bereits auf der Festplatte niedergeschrieben... Fragen über Fragen!
@Tom Herzlichen Dank schon mal für deine Mühen, mir zu helfen. Weiß das wirklich zu schätzen

Edit: Zeitstempel der Speicherstände sehen normal aus. Auch die Speichergrößen haben keine Ausreiser, alle um die 200MB groß.
Edit2: stdout aus Crash_dump lässt auch nichts erahnen:
ZitatAlles anzeigenPreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)========================================
Startup at Sun Feb 28 23:41:28 2016
========================================seed: 1456699288
alpha: 0 bits, depth: 0 bits, stencil: 0 bits, double buffering: 1, sample buffers: 1, samples: 4, swap interval: 1
samples: 4
============================================================
OpenGL version: 3.2.0
Renderer (vendor): GeForce GTX 680/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
============================================================
opened device OpenAL Soft
Loading from file D:/Programme/Steam/userdata/81908789/304730/local/save/Z29.sav
active mods:
urbangames_no_main_conns/1
br146_signalkomponenten/3
config dict:
fileFilters:model/vehicle: default
terrain: default
nameList: default
fileFilters:model/tree: default
fileFilters:building: default
fileFilters:street: default
environment: default
scenario: default
fileFilters:multipleUnit: default
fileFilters:model/industry: default
fileFilters:model/other: default
fileFilters:bridge: default
fileFilters:tunnel: default
fileFilters:railroadCrossing: default
fileFilters:trainStation: default
fileFilters:asset: default
savegame version 18
achievements earnable: 0
MinidumpCallback: dumpPath "D:/Programme/Steam/userdata/81908789/304730/local/crash_dump/", minidumpId "306bb533-5068-41c3-8d6e-2e4a3a19a34b", succeeded 1
local time is Sun Feb 28 23:42:59 2016 -
Negativ. Weder Neustart noch Steam Reparatur helfen. Spielstand nicht mehr ladbar, bricht ohne Fehlermeldung ab...
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Mit überschreiben meine ich, dass er irgendwas nachträglich in die Speicherstände schreibt, um sie dann nicht mehr laden zu können.
Beispiel: Ich Speichere das Spiel um 21:30 unter der fortlaufenden Nummer X10 ab und schließe das Spiel. Um 22:00 öffne ich den Speicherstand X10 und spiele eine halbe Stunde. Danach speichere ich das Spiel unter X11 ab und will es beenden, dabei stürzt das Spiel ab. Wenn ich nun den Speicherstand X11 öffnen bringt der Ladebalken zwischen 60-70% ab und ich lande auf dem Desktop. Will ich den Speicherstand X10 öffnen, den ich ja vorhin noch laden konnte stürzt das Spiel ebenfalls zwischen 60-70% ab und ich lande abermals auf dem Desktop. Das selbe ist auch mit den Speicherständen X08 und X09. X07 lässt sich aber wieder laden...
Ich hoffe, so ist es verständlich.
Über Tipps wäre ich sehr dankbar, da ich schon mit dem Gedanken spiele, TrainFever komplett auszuhören. Wäre zwar jammerschade, da es ein geniales Spiel mit genialer Community ist. Allerdings ist dieser Zustand bei mir nicht tragbar und artet in Frustration und Wut aus...
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So, der selbe Scheiß wieder... Kann es sein, dass es an den UG-Assets liegt? Kaum habe ich einen Zaun platziert und beende das Spiel schmiert es ab und überschreibt mir wieder 4 Speicherstände. Die vorherigen 30 sind ohne Probleme, sind aber wieder knapp 2 Stunden aufwendigster Fummelarbeit futsch. Zum kotzen

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wenn das Fadenkreuz 2 geteilt ist wird's schwierig....
Da hilft dann wohl nur noch ein dritter Bildschirm

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Was muss den da alles im Hintergrund laufen, um die Leistung so in den Keller zu ziehen?
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@Jey_Bee Das soll kein Performance- Schwanzvergleich sein, ich wundere mich nur, warum manche solche Problem haben, andere überhaupt keine (Und das bei vergleichbaren Systemen).
Bin über solche Tipps und Tricks sehr dankbar, davon lebt so ein Forum schließlich!
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Interessante Feststellungen, wird sicher dem ein oder anderen helfen. Was mich aber wundert: Warum brechen bei euch die FPS so ein? Habe bei mir eigentlich immer 20-25fps, egal wie viel ich baue oder von wo ich schaue. Und mein System ist mit @spyos durchaus vergleichbar, eher etwas schlechter:
Intel Core i5 3570K
Geforce GTX 680 DirectCu II 4GB
Installiert auf HDD
32GB Ram
Windows 7 64 Bit -
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Könnte das an einzelnen Mods liegen? Wenn ja, wird ich wohl um eine neue Installation des Spiels nicht herumkommen.
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Müsste dann ja eigentlich die Festplatte sein. Und das glaube ich eigentlich nicht, da sie sonst überhaupt keine Probleme bereitet. Das was ich halt nicht verstehe ist die Tatsache, das auch ältere, funktionierende Speicherstände unbrauchbar werden... Könnte mich so darüber aufregen!
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So, hab das gleiche Problem wieder, diesmal hat es allerdings die letzten 15 Spielstände, also knapp 10-15 Spielstunden unbrauchbar gemacht. Werde TrainFever also komplett deinstallieren, da es so absolut keinen Sinn mehr macht...
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@Hauptwerkmeister Manchmal ist weniger einfach mehr, sieht wirklich absolut stimmig und authentisch aus!
Hier mal meine ersten Bauversuche der neuen Gebirgsstrecke: