Beiträge von Skyjoe

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Wird gemacht. Bin grad heimgekommen... ;-)


    Habe eben noch einmal die mdl angeschaut: die sind in UTF-8.
    Ich vermute es liegt an der info.lua oder tfmm.ini, die ich auf Anregung von @0815san eingepflegt hatte. Habe nun die TFMM.ini auch in UTF-8 konvertiert. Einen Fehler in der Info.lua hatte ich nicht gesehen. Ich bleibe aber am Ball.

    Es gibt sicher bestimmte Regelungen zum Urheberrecht, die beachtet werden müssen.


    Was mir regelmäßig auffällt ist, dass diverse Urheber im Netzt nicht mehr ausfindig zu machen sind. Alte Kontakte fehlen, E-Mail sind falsch oder Adressen bzw. Telefon ist nicht angegeben.
    Wenn trotz mehrfacher Nachfrage beim Autor diese kleinen und nicht gewinnbringenden Objekte weiterverwndet werden - sei es für Wissenschaft oder den Privatgebrauch - wäre die Übernahme im Sinne der "stillschweigenden Übereinkunft" geregelt. Wichtig ist nur: es darf kein geldwerter Vorteil daraus geschöpft werden, man muss auf den Originalautor verweisen und man muss als Zweitverwender nachweisen können, dass man sich darum bemüht hat den Kontakt herzustellen.


    Ein zweiter Punkt wäre wichtig: wenn man dir Originale durch Veränderungen zu einem anderen kreativen Aspekt weiterverarbeitet, gilt es als Neuschöpfung. Die Mona Lisa in schwarz-weiß als Radierung ist keine Kopie im eigentlichen Sinne. Es ist auch so, dass wenn ich eine Landkarte mit dem Bleistift durchzeichne, hier wiederum keine Urheberrechtsverletzung vorliegt. Das gilt übrigens auch für Pläne, die man in Pixel- oder Vektorprogrammen nachzeichnet um sie für andere Kartierungen nutzt. Das ist eigenes individuell kreatives arbeiten.


    Überträgt man es auf das Drehgestell? Schwierig. Copyrights müssten wie bei Wikipedia diffizil aufgeschlüsselt werden, was wer wie mit einem digitalen Modell darf und was nicht. Wollen wir das? Das stößt eine ziemlich lange Debatte an und führt zu hohem Verwaltungsaufwand für eine freeware Modding-Plattform.


    Darum plädiere ich: die Autoren müssen es unter sich klären. Wenn trotz mehrfachem Nachfragen kein Feedback von den Originalautoren erlangt werden kann, muss eine pragmatische Lösung gefunden werden, denn sonst geht es ab einem Punkt auch beim Modden für Train Fever nicht mehr weiter.

    Danke. Das hilft weiter. Allerdings habe ich weder die Tolls dafür noch die Erfahrung. @RogerMurdock, der Autor der S3/6, hat sich bislang noch nicht zurückgemeldet, wobei seine letzten Aktivitäten auch schon Monate zurückliegen. Ich befürchte darum, dass es in absehbarer Zeit keine Antwort geben wird. Darum die Frage: kann jemand das Neumapping machen? Es geht am Ende eben nur um die Seitenflächen des Tenders und die Seitenflächen der Kabine. Beide Flächen dürften nur 1x genutzt werden. Dann kan ich mich ans abschließende Texturieren setzen.


    P.S.: kann man Scheiben nachträglich in die im Modell noch offenen Frontfenster einfügen?

    Liebe TFler.


    Es ging gestern ein wenig weiter. Anbei einige Bilder des Standes zur Baureihe 18.4-5. Diese Bilder zeigen aber auch ein Problem, welches mir beim Repainten aufgefallen ist.
    Da einzelne Bauteile nur 1x in den testuren auftauchen, allerdings zwei Seiten mit diesen beklebt werden, sind sie gespiegelt. Das sieht man an beiden Modellen nun am Tender und am Haus.


    Da ich kein erfahrener digitaler Modellbauer bin möchte ich darum hier nach einer Lösungsmöglichkeit fragen (auch auf die Gefahr hin, dass dies bereits an anderer Stelle diskutiert wurde).
    Kann man das mit den verschiedenen Textdateien in den Griff bekommen, oder muss dazu das Modell umgebaut werden? Ich freue mich, wenn sich eine Lösung findet und die schönen stücke danach den Weg in die Webdisk nehmen können. Auch ein DB Repaint als Baureihe 18.6, die bis in die 1960 hinein lief, ist geplant (dazu Infos zu den Schriftzügen und Bedruckungen?).


    LG Skyjoe



    Gleich zum näcjsten Projekt: die bayerische S3/6 von RogerMurdock in neuem Farbenkleid. Hinzugekommen sind einige Details (Niete) und kleinere Abänderungen (auch an der Normalmap). Zudem habe ich die Reflektion - an das gealterte Finish angepasst - stark reduziert. Der Repaint ist angepasst an das Repaint der bayerischen Gt 2x4/4 in grün von Timo83. Das Originalmodell der S3/6 findet ihr hier.
    Auch hier muss ich bis zur Veröffentlichung noch warten, bis der Autor des Originalmods die Erlaubnis gibt.
    Anbei vier Impressionen des Arbeitsstandes:


    Damit ihr den Überblick über meine Repaints und Paints erhaltet, habe ich nach meheren Anfragen an diesen Post eine pdf-Liste angehängt (englisch/deutsch), in der der Stand Juni 2016 festgehalten ist. Alle weiteren Ergänzungen könnt ihr hier entnehmen.



    Liebe Community.


    In letzter Zeit habe ich einige Repaints der Modelle verschiedener Modder auf die Webdisk geladen. Für einen besseren Austausch und Kritik im Vorfeld der Repaints möchte ich einen neuen Thread erstellen.


    Als ersten Beitrag möchte ich zwei Repaints von fred's preußischer S 3 vorstellen. Zum original Mod geht es hier. Die grüne S 3 hat inzwischen schon die Beschriftungen auf dem Tender bekommen. Die Repaints sind soweit fertig, ich benötige lediglich die Erlaubnis des Originalautors zum hochladen.




    Danke für die Info, die mir sehr für das Verständnis der Engine hilft. Dann wäre tatsächlich das DRG Repaint fertig.


    Nur keine Eile. Gut Ding braucht Weile. DRG Repaint ist soweit fertig. Nur das normal macht mir ein wenig Kopfzerbrechen. Ich habe schonm bei einigen Community Modellen gemerkt, dass die Strukturen nur einseitig zur Geltung kommen. Das fällt besonders bei den Lütergittern und Beschriftungen auf. So ist es auch bei der E 80 und bei den Schürzenwägen von @xAlex666. Da ich die Fahrzeuge nur auf meinem Rechner teste, aber dort auf voller Qualität, vermute ich, dass es nicht an den Einstellungen liegt sondern an den normals oder den mtl. Könnte es an den Einstellungen liegen:


    two_sided = {
    twoSided = false,
    },


    Muss man es in


    two_sided = {
    twoSided = true ändern,
    },


    ??

    @Bandion Ausgezeichnet. :-) Dankeschön. Ich versuche bald noch das DRG Repaint in grau hochzubringen, bin aber noch am Feinschliff...
    Kann man für die DB Version mit Blender die Front zurückspiegeln? Die DB Versionen hatten die Fahrzeugnummer auf der Front durch die letzte Ziffer wiedergegeben - beim Modell ist es die 3. Da die Front allerdings nur 1x vorliegt ist auf einer Seite die 3 zu sehen und hinten die spiegelverkehrte 3.