Beiträge von fjb

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Mir scheint, dass es egal ist, was UG machen, hier wird immer gemeckert. Es wurde immer dringender nach Abhilfe für die Monatsendruckler verlangt. Auch wurde schon langsam quengelt, dass der Patch endlich kommen möge. Nun ist er da und einige haben Probleme. Es schreien aber deutlich weniger als es bei den Monatsendrucklern waren. Aber seid der Patch draußen ist sind gerade einmal ein regulärer Arbeitstag vergangen. Freitag kam der Patch, dann kam das Wochenende. Jetzt haben wir Montagabend. Willst Du eine schnelle Antwort oder eine fundierte?

    Weiter oben ist die größte Stadt der Region mit 316 Einwohnern (am Anfang!);


    und fast alle arbeiten in der größeren Stadt und pendeln auch dorthin, die freien Plätze werden dagegen von Arbeitern aus der größeren Stadt besetzt;

    Die wollen auch mal etwas anderes sehen.

    Leute, hier geht es nicht um Menschenleben, es ist nur ein Spiel! Lasst den Entwicklern doch Zeit, das ganze Feedback zu verarbeiten, damit sie dann etwas fundiertes sagen können.


    Monate lang wurde das Ruckeln am Monatsende als das Problem hingestellt, dass das Spiel unspielbar macht. Von den Hinweisen auf die technischen Hintergründe wollte kaum jemand etwas wissen. UG hat sich dieses Problems angenommen und für die meisten Spieler - wenn ich hier die Kommentare so lese - spürbar verbessert. Dabei haben sie sich offensichtlich an den hier gemachten Vorschlägen orientiert. Ein teil der Berechnungen wurde über den ganzen Monat verteilt. Das war ja auch mehr oder weniger als Forderung hier zu hören. Das führt nun, gerade auf schwächeren Rechnern, zu einer geringeren Performance den Monat über. Nun ist das plötzlich der Weltuntergang. Dann wurde hier geschrieben, dass doch bitte weniger Sims berechnet werden sollen, damit es nicht so ruckelt. Die Anzahl der Sims wurde eingeschränkt. Das ist jetzt der zweite Weltuntergang.


    Dann wurde der angekündigte Patch immer lauter eingefordert. Was ich so gehört habe, wurde bei UG daraufhin mehr oder weniger Tag und Nacht gearbeitet, um alle Wünsche schnell umzusetzen. Das ist ihnen offensichtlich nicht optimal gelungen. Wobei ich bezweifle, dass es optimal zu lösen wäre.


    Jetzt kommen erst seit zwei Tagen Rückmeldungen der Spieler. Diese müssen ausgewertet, reproduziert und bewertet werden. Dann muss geprüft werden, ob und gegebenenfalls wie eine Änderung sinnvoll wäre. Zugleich wird an einem neuen Spiel gearbeitet, auf das die meisten hier auch sehr gespannt sind. Die Arbeit an dem neuen Spiel muss weitergehen, sonst gibt es bald kein UG mehr. Auch wenn es sicher Spaß macht, ein Spiel zu programmieren, so müssen die Leute auch von etwas leben.


    Und bei dem Tonfall, der hier angeschlagen wird, würde mir als Entwickler der Spaß vergehen.

    Das ist wieder so ein Fall für die Ukulele:

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    Die letzten 10% eines Projektes machen meist 90% der Arbeit. Nimm Dir die Zeit, die Du brauchst. Das ist keine Terminarbeit.

    Bei Triebwagenzügen muss man auch keine Rücksicht auf kompatible Kupplungen und Anschlüsse nehmen, was Vorteile haben kann. Auch kann der Antrieb optimal abgestimmt werden, da das Gewicht des Zuges ja bekannt ist.


    Erfunden wurden Triebwagenzüge, um sich das Umsetzen - und früher auch Drehen - der Lok in Kopfbahnhöfen oder am Ende der Linie zu sparen. Ein andere Ansatz waren die Steuerwagen. Die Lok bleibt dann am Ende des Zuges und im vormals letzten Wagen ist ein Steuerstand, sodass dieser jetzt die Spitze des Zuges bilden kann.


    Triebwagenzüge ermöglichten auch schon früher besonders hohe Geschwindigkeiten, da ja alles optimal auf einander abgestimmt war.


    Der Nachteil ist die geringere Flexibilität. Mann kann den Zug nicht mehr einfach um ein paar Wagen verlängern, wenn mal viel Andrang ist. Auch Kurswagen sind nicht möglich. Beim Einsatz von Steuerwagen und einer herkömmlichen Lok kann man immerhin noch Wagen einreihen. Hängt man sie an, wird der Steuerwagen als solcher sinnlos. Bei modernen Steuerwagen behindert er sogar die freie Bewegung der Reisenden im Zug.