🗺️ HeuHot OSM-Bauvorlage v2.0
🧭 Neu: Bau-Navigation von Start zu Ziel
Hallo zusammen! 👋
Die HeuHot OSM-Bauvorlage / OSM-BTF3 bekommt mit Version 2.0 eine neue Funktion: die Bau-Navigation.
Die Mod bleibt eure zuschaltbare Vorlage für echte Straßen und Bahnstrecken aus OpenStreetMap. Jetzt könnt ihr zusätzlich sagen: „Von hier bis dort möchte ich bauen.“ Die Navigation sucht einen zusammenhängenden Verlauf in euren importierten OSM-Daten und führt euch mit der Kamera Abschnitt für Abschnitt entlang der Strecke.
Das funktioniert auch dort, wo auf eurer Spielkarte noch keine Straße oder Bahn gebaut ist. Ihr baut weiterhin selbst – die Navigation hilft euch bei der Orientierung. 🛠️
✨ Was ist neu in v2.0?
📍 Start und Ziel festlegen
Übernehmt die gewünschten Positionen direkt über die Kameramitte.
🎯 Kamera-Mittelpunkt einblenden
Ein weißes Kreuz zeigt euch genau, welcher Punkt übernommen wird. Es folgt der Kamerabewegung und lässt sich jederzeit ausblenden.
🛣️ Straße oder Bahn wählen
Die Suche verwendet das entsprechende Netz eurer importierten Bauvorlage.
🧭 Eine zusammenhängende Route berechnen
Gesucht wird der kürzeste erlaubte Verlauf nach Entfernung über verbundene OSM-Abschnitte.
⏮️ ⏭️ Mit Zurück und Weiter navigieren
Bewegt die Kamera entlang der Route und baut die Strecke Schritt für Schritt nach.
📏 Namen und Entfernungen ablesen
Die Anzeige nennt den Streckennamen beziehungsweise die Referenz, den aktuellen Abschnitt, dessen Länge und die Gesamtlänge der Route.
🚦 Unerwünschte Ebenen ausschließen
Autobahnen ausschalten? Dann werden sie bei der Routensuche nicht berücksichtigt. Das gilt entsprechend auch für die weiteren Ebenen.
🗂️ Ein schlankeres Einstellungsfenster
Die einzelnen Blöcke lassen sich unabhängig voneinander auf- und zuklappen. So bleibt mehr Platz für eure Karte.
🚀 So benutzt ihr die Bau-Navigation
1️⃣ Eigene Karte vorbereiten
Öffnet im Windows-Tool euer:
- Map-Studio-Projekt (
.tpf2ms) - OSM-XML
- oder Overpass-JSON
Prüft Kartenausschnitt, Mittelpunkt und Ausrichtung und exportiert anschließend eure Karte.
🏔️ Eine passende Heightmap müsst ihr weiterhin separat importieren.
2️⃣ Bauvorlage im Spiel ausrichten
Aktiviert die Basis-Mod, öffnet oben „OSM-BTF3“ und blendet die Vorlage mit „Hier anzeigen“ ein.
Bei Bedarf könnt ihr Verschiebung, Drehung und Maßstab anpassen. Die Navigation verwendet dieselbe Ausrichtung wie das Overlay.
3️⃣ Startpunkt setzen
Öffnet den Block „Bau-Navigation“ und wählt zuerst „Netz: Strasse“ oder „Netz: Bahn“.
Blendet den Kamera-Mittelpunkt ein. Bewegt die Kamera so, dass das weiße Kreuz auf eurem gewünschten Startpunkt liegt.
➡️ Drückt „Start = Kartenmitte“.
Die Statuszeile zeigt den gefundenen OSM-Abschnitt und den Abstand zur gewählten Position.
4️⃣ Zielpunkt setzen
Bewegt die Kamera zum gewünschten Ziel.
➡️ Drückt „Ziel = Kartenmitte“.
Auch dieser Punkt wird einem passenden OSM-Abschnitt zugeordnet. Der maximal erlaubte Abstand beträgt 100 Meter.
5️⃣ Ebenen auswählen und Route berechnen
Öffnet „Ebenen und Deckkraft“ und schaltet Verkehrsarten aus, die ihr nicht verwenden möchtet.
💡 Beispiel: Ihr möchtet eine Straßenverbindung ohne Autobahnen nachbauen? Dann schaltet ihr „Autobahn“ aus.
➡️ Anschließend „Route berechnen“ drücken und den Verlauf prüfen.
Start und Ziel bleiben beim Umschalten der Ebenen gespeichert. Ihr könnt also zuerst beide Punkte setzen und danach die erlaubten Ebenen auswählen.
Bei der Berechnung werden die ursprünglichen Auswahlpositionen dem aktuell erlaubten Netz neu zugeordnet. Gibt es innerhalb von 100 Metern keinen passenden Abschnitt, erscheint eine Meldung. Eure Punkte bleiben erhalten – ihr könnt die Ebene wieder einschalten und erneut berechnen.
6️⃣ Abschnitt für Abschnitt nachbauen
➡️ Mit „Navigation starten“ springt die Kamera zum aktuellen Abschnitt.
Danach geht es mit „Weiter“ und „Zurueck“ entlang der Strecke. Die Kamera zeigt jeweils den Abschnittsanfang. An den Enden der Route bleibt die Navigation stehen.
Die Markierungen helfen euch beim Überblick:
- 🟩 Türkis: berechneter Routenverlauf
- ⬜ Weiß: aktueller Bauabschnitt
Je nach Gelände und Beleuchtung können die Farben heller erscheinen.
Weitere Schalter:
- „Navigation aus“ entfernt die Routenmarkierung. Die berechnete Route kann wieder gestartet werden.
- „Start/Ziel loeschen“ verwirft auch eure gewählten Punkte.
- „Naechste Strecke“ wechselt zur einfachen Navigation durch einzelne OSM-Wege.
🚦 Welche Ebenen könnt ihr ausschließen?
Diese Kategorien lassen sich getrennt schalten:
- Straßen
- Autobahnen
- Bahn allgemein
- Straßenbahn
- Güterstrecken
- Personenstrecken
- Neben-/Rangiergleise
- U-Bahn
Ausgeschaltet = bei der Routensuche ausgeschlossen.
Dabei gelten die vorhandenen OSM-Angaben. Eine Strecke wird nur dann ausdrücklich als Güter- oder Personenstrecke eingeordnet, wenn entsprechende Informationen erfasst sind.
„Bahn allgemein aus“ schaltet deshalb nicht gleichzeitig die separat ausgewiesenen Güter-, Personen- oder Rangiergleise aus. Straßenbahn und U-Bahn bleiben vom übrigen Bahnnetz getrennt.
💡 „OSM aus“ blendet lediglich die Bauvorlage aus. Eure Route wird dadurch nicht gesperrt. Deckkraft, Darstellungsbereich und Linienbreite beeinflussen die Routensuche ebenfalls nicht.
📦 Installation – was ist die Basis-Mod?
Die Basis-Mod zeigt eure Bauvorlage und die Navigation im Spiel an.
Das Windows-Tool ist das separate Programm, mit dem ihr eure Karten importiert, vorbereitet und installiert.
Ihr müsst die Basis-Mod nicht vorher separat besorgen. Sie ist im Downloadpaket enthalten und kann vom Windows-Tool installiert werden.
🗺️ Ihr möchtet eine Karte verwenden?
Wählt im Tool „Karte direkt in Basis installieren“.
Die Karte wird zusammen mit der Basis installiert. Anschließend genügt es, in TF3 die Basis-Mod zu aktivieren. Eine Kartensammlung ist dafür nicht erforderlich.
🗂️ Ihr möchtet mehrere Karten verwenden?
Wählt „In Kartensammlung speichern“ und installiert beziehungsweise aktualisiert auch die Basis.
In TF3 aktiviert ihr Basis und Kartensammlung. Beim Zahnrad der Sammlung wählt ihr die gewünschte Karte aus.
Eine aktive Kartensammlung hat Vorrang vor einer direkt eingebauten Karte.
📁 Welchen Ordner muss ich auswählen?
Den übergeordneten lokalen TF3-Mod-Ordner – keine vorhandene einzelne Mod.
Das Tool schlägt einen gefundenen Steam-Mod-Ordner vor und legt die benötigten Mod-Dateien darin selbst an.
Das Windows-Paket gehört in einen eigenen Ordner, beispielsweise unter Dokumente. Dort startet ihr TF3-OSM-Bauvorlage.exe. Die EXE gehört nicht in den TF3-Mod-Ordner.
✅ Eine eigene Python-Installation ist für die EXE nicht nötig.
🔄 Update von einer älteren Version
- TF3 schließen und das neue Windows-Paket entpacken.
- Das neue Tool starten und „Basis aktualisieren“ verwenden.
- Ältere Karten für die Navigation aus ihrer ursprünglichen OSM- oder Map-Studio-Datei erneut exportieren.
- TF3 neu starten und die passende Basis beziehungsweise Sammlung aktivieren.
📌 Warum müssen alte Karten neu exportiert werden?
Die bisherigen Vorlagen enthalten einzelne Liniensegmente. Für die Navigation werden zusätzlich geordnete Streckenpunkte, OSM-Knoten und Verbindungen benötigt.
Alte Karten bleiben weiterhin als Overlay nutzbar.
Bereits mit der Navigationsversion exportierte Karten benötigen für reine Basis-Updates keinen neuen Export. Direkte Kartendaten einschließlich vorhandener Navigationsdaten bleiben beim Update durch das Tool erhalten.
Bestehende passende lokale Installationen werden vor dem Ersetzen gesichert. Der Windows-Rechte-Fix aus v0.1.17 bleibt enthalten.
ℹ️ Was ihr bei der Routensuche beachten solltet
Die Navigation folgt euren importierten OSM-Daten. Sie sucht die kürzeste Verbindung nach Entfernung. Fahrzeit oder eine bestimmte Wunschroute werden nicht bewertet. Einbahnrichtungen werden für die Orientierung beim Nachbauen nicht erzwungen.
Eine sichtbare Kreuzung ist nicht automatisch eine Verbindung. Die Suche verbindet Strecken über gemeinsame OSM-Knoten. Fehlende Knoten, unterbrochene Daten oder ein zu kleiner Exportausschnitt können zu „Keine OSM-Verbindung gefunden“ führen.
Bei parallelen Straßen oder Gleisen bitte die Vorschau prüfen. Die Zuordnung kann den benachbarten Abschnitt treffen. Auch nach einem Ebenenwechsel kann sich der zugeordnete Abschnitt ändern.
Noch nicht enthalten sind:
- Direkte Auswahl von Start und Ziel per Kartenklick
- Zwischenpunkte für einen vorgegebenen Wunschverlauf
- Speichern von Start, Ziel und Navigationsfortschritt im Spielstand
Ein Wechsel zwischen Straßen- und Bahnnetz oder ein Kartenwechsel verwirft die Auswahl. Für einen abweichenden Wunschverlauf könnt ihr zunächst in mehreren Etappen navigieren.
Bei großen Netzen kann die Berechnung etwas dauern. Die Übersicht zeigt höchstens die ersten 600 Abschnitte; die weiteren Abschnitte bleiben über Weiter/Zurück erreichbar.
💬 Rückmeldungen sind willkommen!
Die neue Funktion wurde bereits im Spiel ausprobiert. Zusätzlich bestehen 27 automatisierte Prüfungen für Export, Kompatibilität und Navigation.
Wenn etwas nicht wie erwartet funktioniert, helfen besonders:
📸 Ein Screenshot der Karte und des Navigationsstatus
🛣️ Das gewählte Netz: Straße oder Bahn
🚦 Die eingeschalteten Ebenen
📍 Eine kurze Beschreibung von Start und Ziel
⬇️ Download
👉 HeuHot OSM-Bauvorlage v2.0 herunterladen
Auf der Seite v2.0 auswählen. Das Paket enthält:
✅ Windows-Tool
✅ Aktualisierte Basis-Mod
✅ Quellcode
✅ Anleitung und Erklärbild
Viel Spaß beim Nachbauen eurer eigenen Region! 🗺️🛠️
Kartendaten: © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL 1.0. Mit Unterstützung von KI entwickelt.