Wenn ihr sonst keine Probleme habt dann ist ja alles gut *fg*
Gruß Zargom
PS: Freue mich schon auf TPF egal welche features es hat und welche nicht. Hauptsache es wird wieder ein schönes Spiel mit Langzeitmotivation.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Wenn ihr sonst keine Probleme habt dann ist ja alles gut *fg*
Gruß Zargom
PS: Freue mich schon auf TPF egal welche features es hat und welche nicht. Hauptsache es wird wieder ein schönes Spiel mit Langzeitmotivation.
Hey @andy1307
3. Äußere Einflüsse aus der Geschichte (wie in Transport Giant (1929 z.B Wirtschaftskrise nachsimulieren oder 1945 Ölpreise (Betriebskosten Dieselfahrzeuge)steigen lassen, ...)) Muss ja nicht genau gleich sein, aber so ähnlich
dafür sollte so etwas geben
Kampagnenmodus:
Zwei Kampagnen – eine in Europa, eine in Nordamerika angesiedelt – mit je zehn Missionen können in Angriff genommen werden. Die Missionen sind jeweils in einen bestimmten historischen Kontext des 19. und 20. Jahrhunderts eingebettet und bieten eine Vielzahl von realitätsnahen Herausforderungen. So kann der Spieler zum Beispiel einen Abschnitt der ersten transkontinentalen Eisenbahn in Amerika bauen, beim Bau des Panamakanals mithelfen, eine der ersten Fluggesellschaften gründen oder die Alpen erschliessen. Rahmenhandlungen sorgen für den nötigen Unterhaltungswert. Die Aufgaben beinhalten auch Spielerentscheidungen, so dass die Ziele auf verschiedenen Wegen erreicht werden können. Die Missionen können mit verschiedenen Punktzahlen abgeschlossen werden, damit sowohl Anfänger als auch Experten passende Herausforderungen finden. Jede Kampagne bietet etwa zehn Stunden Spielspass.
Link dazu --> Features von Transport Fever
Gruß
Zargom
Da bin ich aber erleichtert
und super Idee mit dem höher setzten werde ich in zukunft mit beachten.
Super Arbeit mit deinen Assets
Gruß Zargom
und welchen version von Modmangager nutzt du?
Versuch dann mal TrainFever komplett neu zu installieren
Hast du die mit'm ModManager gelöscht?
@jee bee sorry habe gar nicht gesehen das LKW auf deiner Liste waren bzw habe diesen Thread übersehen
Es tut mir wirklich leid hoffe ich habe jetzt nicht irgendwie deine Arbeitszeit damit in den Wind geschossen
Gruß Zargom
Startest du ein neues Spiel oder ein gespeichertes?
Wenn neues mit was für Einstellung startest du?
Und die Mods hast du wie entfernt?
Und mit welchem Build willst du starten?
Gruß Zargom
Versuch mal wenn du über Steam spielst Dateien auf fehlerüberprüfung
Kleines Update,
40-Tonner.mdl hatte Problem mit anderen Mods verursacht aufgrund das diese aus Betriebskosten gelangt haben.
Danke
Euer Zargom
Super Arbeit hast dich ja wieder ins Zeug gelegt ![]()
Viele Grüße
dein Zargom
So meine Lieben,
Danke für Eure Hilfe, habe einiges verändert.
Diese Änderung sind jetzt in Version 1.0 enthalten, sowie auch 2 weitere Fahrzeuge:
Also in der lua habe ich nur die Verfübarkeit und die wird in der mdl ingnoriert...
habe jetzt aber gerade ein anderes Problem.
lua und mdl verändert (die Kosten geändert in der mdl) und jetzt habe ich es als Asset und als Aktives Fahrzeug...???
Wie kann ich das ausschalten das es nur als asset gibt und nicht beides?
Danke euer Zargom
Die Original mdl kann ich nicht benutzen aufgrund das diese auch die Fahrzeugkosten beinhaltet.
Meine Assets sollen aber nicht so teuer sein aber in einem Versuch hat die asset.lua auch auf die Originale zugegriffen.
Werde noch das weiter austesten.
Danke euch
euer Zargom
Ja das ist richtig werde ich demnächst noch ändern.
Danke für den Hinweis.
Euer Zargom
Danke erstmal für das feedback
zum Lok Asset möchte ich auch was machen allerdings wie 0815San es schreibt gibt es da immer wieder ein paar Kleinigkeiten die stören könnten.
Es gibt aber definitiv Vor- und Nachteile bei beiden Varianten ...
Danke
Euer Zargom
PS: Die Loks als Asset sind aber auch auf meiner to do-liste
hier ist meine 1. MOD
In dieser Mod werden die Ingame Lastwagen als Asset hinzugefügt
Fuhrpark der 1. Generation
Ich hatte die Idee als ich beim bauen vom "JoeFrieds Indurstiepark" war und ein paar Dekorationen auf dem Hof haben wollte.
Ich wünsche euch damit sehr viel Spaß
Euer Zargom
Danke euch allen für das Feedback und Erklärungen,
habe jetzt eine Uhr gekauft und diese neben meinem Monitor gestellt.
Dazu habe ich wieder mal festellen müssen das wenn ich das Steam-Overlay im Spiel öffne meine Systemuhrzeit auch sehe.
Mein Gedanke war nur da es bei RPG-Games wie Fallout 4 oder WoW oder anderen Spiele auch geht.
Aber Problem gelöst
Danke
Euer Zargom
PS: Kann geschlossen werden
OH NO,
Beginnt es wieder mit Gesetze und Rechtsfragen?
Punkt Werbung ist eine Idee (Welche Art auch immer)
Aber Werbung machen könnte man machen das der Unternehmer Werbung für seine Linie machen muss um einen Absatz zu bekommen.
Zum Beispiel: Eine neue Stadt wurde mit einer neuen Linie eingerichtet (wie auch immer diese Linie benennt wird) damit diese auch genutzt wird muss man Werbung machen um die Attraktivität der Bewohner klar zu machen das diese günstiger und schneller als zu Fuß oder Auto.
Es gibt auch Verkehrsunternehmen die Werbung machen für Ihre Strecken. (Denke da an die DB bzw Bahn AG).
Gruß
Euer Zargom
Danke dir
und das freut mich natürlich das der Tipp dir geholfen hat
Die Umsetzung sieht natürlich genial aus Gefällt mir sehr gut.
Vorallem hast du es noch erweitert eine Abzweigung mit eingebaut und auch noch sehr viel liebe bei der Deko hinen gebracht.
Das ist für mich wieder eine Inspiration was man noch daraus machen kann.
Gruß Zargom
Ideensammlung für Train Fever Nachfolger ???
Das ist gerade eher ein Rechtliche Streitfrage wer was darf und nicht darf oder wie es auch immer IHR nennt.
Aber Fakt ist dass das HIER nichts mit TransportFever Ideensammlung zu tun hat.
So noch ein wunsch von meiner Seite Einbahnstraßen.
Gruß
Euer Zargom
So kurz
es ist möglich Bankrott zu werden....ABER wie es schon gesagt worden ist dann ist etwas schief gelaufen
z.Bsp. mein Letztes Spiel habe ich gebaut gemacht alles wunderbar...
Hatte mittlerweile 1 Billion (eine Millarde) aufm Konto...dann habe ich mich auf einen anderen Abschnitt der Karte konzentriert um dort neue Möglichkeiten für mich zu eröffnen und ein paar Jahre später (baute dort im Spielgeschwindigkeit normal) mein Kontstand sinkt immer weiter nach unten bis auf 500 Mio runter bis ich den Fehler entdeckt habe...es war ein Deadlock durch das entfernen eines Gleises haben sich die Züge umgedreht die allerdings nicht in diese Richtung fahren durften und somit haben die Züge einen kompletten Stillstand gehabt mehrere Linien die nur noch Kosten gebracht haben und kein Gewinn...
Ergo Züge wieder versucht in die Richtigen Bahnen zu lenken was auch wiederum ein paar Jahre gekostet hat und auch von meinem eigenen Kapitla nochmal knapp 200 Millionen vom Konto weg waren... bis ich die ersten Einnahmen wieder hatte ging es wirklich zäh.
Euer Zargom