lohen Kann ich beides nicht.
Beiträge von Franjo5000
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Wie auch immer. ÖBB FV Wagen der aktuellen Lackierung sind sowieso nicht dabei.
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Scrappy16061981 Bezüglich des von mir geteilten Links - ja.
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Bezüglich denen im Workshop: Unrechtmäßige Verwendung von fremden Modellen.
Gepächwagen, 1/2 Klasse Wagen fehlen und TPF2 Mods mit der aktuellen Lackierung gibt es abgesehen von den Modularwagen gar keine - nachstellen von z.B. EC 112 unmöglich. -
Hallo Leute,
TPF2 ist mittlerweile seit über 17 Monaten veröffentlicht und es gab schon viele Mods.
Ich denke es wird aber noch ein paar andere Leute wie mich geben die noch auf bestimmte Mods warten bis man ganz auf TPF2 umsteigt.
Das was wohl den meisten noch fehlt sind Fernverkehrswagen (DB, ÖBB ggf. weitere), so den ein oder anderen gibt es ja schon aber deutlich noch nicht alle wie eigentlich muss man tlw. sagen wie in TF - nicht TPF.
Als Österreicher fehlen mir die der ÖBB, soweit ich weiß gibt es bisher die Modularwagen und vielleicht noch ne bestimmte Art 2. Klasse Wagen. Ich rede hierbei von den typischen ÖBB FV Wagen welche es in Orange, Rot-Grau und aktuell in Rot-Weiß (bin mir nicht sicher ob ich das richtig beschrieben habe von den Farben) gibt/gab.
Ich hab mal was gehört dass Wiener die Eurofima-Wagen geplant hat - hätte auf seinem Profil vor über einem Monat nachgefragt aber keine Antwort erhalten - weiß jemand wie da der Stand der Dinge ist? -
Auch wenn es seit fast 2,5 Monaten keine Antwort gab möchte ich darauf hinweisen dass die Bilder von Yoshi und P8_2401_Coeln zwei unterschiedliche sind. Das von Yoshi ist der offiziell genannte Polizei-Taurus, der andere ist der "Gemeinsam sicher"-Taurus, leider fälschlicherweise auch Poliezi-Taurus genannt.
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Du kannst in Reiter links oben (Verkehr) clicken. Dann erscheinen so Schlösser auf den Straßen. Mit denen kanst du die Straßen vor Veränderungen Sperren.
Danke für die Antwort - es geht allerdings um TPF1 - nicht um TPF2.
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Hallo Freunde,
ich suche für TPF1 einen Mod (k.A. ob es den überhaupt gibt) wo das Spiel nicht einfach die Straßen von selber mehr updated. Ich hab z.B. Straßentunnel mit 120km/h Straßenmods welcher allerdings vom Spiel nach einer Weile auf die 4spurigen 70km/h Straßen updated.
Danke im Voraus.
LG
Franjo5000 -
Hallo Leute,
ich probiere aktuell ein wenig bei Mods.
So weit so gut.
Was allerdings sind die Gründe dass ein Wagen lila ist anstatt der vorgesehenen Textur?
Wäre nice wenn mir jemand da helfen könnte.
LG
Franjo5000 -
So, hab heute ein wenig experimentiert. Hab mein underground station mod alle Dateien im Ordner gelöscht, Mod entfernt und jetzt hat es funktioniert.
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Das wäre die Underground station (https://www.transportfever.net…ase/index.php/Entry/2649/), da steht eigentlich nichts dabei. Hab den Mod gelöscht und neu installiert. Jetzt stürzt TPF auch ab aber ohne lua.error.
stdout wieder im Anhang.
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Hallo Leute,
ein altes Save vom März was leider von gelöschten Mods (den DMA Mods) betroffen war wollte ich gestern mit den Dummy Mods wieder zum laufen bringen - leider ist TPF abgestürzt.
Da ein anderes Save (andere Karte und tlw. andere Mods aber inklusive der DMA Mods) mit den Dummy Mods gestern funktioniert hat ist es denke ich eher unwahrscheinlich dass es an den DMA bzw. Dummy Mods liegt. Aber vielleicht kannst du @Merk dir trotzdem die stdout diesbezüglich ansehen?
Die stdout ist im Anhang.
Ich bedanke mich im Voraus für eure Hilfe.
LG
Franjo5000
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Ja, bei der Linienübersicht oder wie die heißt - da kann man einstellen was an welcher Station geladen/entladen werden soll.
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@jmm.hh Wenn du TS/Discord + TeamViewer hast könnte man sich das ansehen.
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Kann der Zug die Ware mitnehmen - nicht jeder Wagen kann jede Ware aufnehmen.
Das andere Ende der Bahnstrecke ist in der Stadt oder? Deckt der Bahnhof Gebäude ab welche die Ware benötigen. Wenn nein sollten LKW die Ware von dort weiter transportieren.
Wird diese eine Ware überhaupt in dieser Stadt benötigt - in TPF sind es nur mehr 2 (pro Stadt unterschiedlich)
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Da findest du auch ohne eigenes Thema schon genug hier im Forum
Ja, aber dies es Thema könnte als Sammlung dienen wo UG nachsen könnte.
Würde meinen 1. Beitrag auch zu einer Liste umwandeln - inkl. aktuellem Stand,
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Hallo Leute,
hab bisher nur die Kampagne gespielt und mir ist aufgefallen dass meine Maus an einer Stelle in TPF2 nicht funktioniert (kann diese dort quasi nicht verwenden - ist aber sichtbar).
Wenn man den Bildschirm in 3x3 unterteilt ist es dieser Bereich:
OK OK OK
OK OK Funktioniert nicht
OK OK OKAlso quasi Rechts in der Mitte.
Hatte jemand anders solch ein Problem bisher?
Gibt es eine Idee an was das liegen könnte?Ich bedanke mich im Voraus für eure Hilfe.
LG Franjo5000
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Hallo Leute,
ich wollte mal so in die Runde werfen ob und wenn welche negativen Kritikpunkte zu TPF2 habt.
Den Kritikpunkt dass TPF Mods in TPF2 nicht einfach so ohne was zu tun funktionieren bitte mal außen vor lassen!
LG Franjo5000
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Hallo Leue,
da ich in TPF Maps verwendet habe mit Riesigen und Größenwahnsinnige Kartengrößen verwendete habe ich mich in der settings.lua von TPF2 nachgesehen ob es diese auch gibt,
Laut Karteneditor kann ja eine "Sehr große" Map 54 Städte haben.
Bei Riesig sind es 84 Städte mit 336 Industrien.
Bei Größenwahnsinnig sind es 121 Städte mit 483 Industrien.Quasi die gleiche Anleitung wie in TPF: Alle Kartengrößen
Passt auf eure PCs auf
LG Franjo5000
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Das wird nicht funktioneren. TPF2 Mods scheinen im TPFMM nicht auf.