Beiträge von Commi

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Dank Dir @'Jey_Bee


    Ich werde es mal ausprobieren. Die beiden Bahnhöfe werde unterschiedliche Ziele haben. Zwei Bahnhöfe in einer Stadt mit dem gleichen Ziel wäre auch irgendwie unlogisch.


    Ich werde hier berichten, sollte der zweite Bahnhof in der gleichen Stadt erfolgreich sein.

    Bevor ich meine Frage stelle, stelle ich das dazu passende Bild ein. So wird es ersichtlicher:



    Wie man sehen kann, habe ich bereits in linken Teil der Stadt einen Personenbahnhof. Am rechten Rand der Stadt erstreckt sich ein größeres grünes Gebiet, welches mit ÖPNV mit dem linken Bahnhof verbunden ist. Da ich den linken Bahnhof nicht erweitern möchte, kam mir der Gedanke, im rechten Bereich der Stadt einen weiteren Personenbahnhof aufzustellen, damit ich von dort dann die Städte auf der rechten Kartenhälfte erreichen kann.


    Die Frage ist nun, ob es Sinn macht, im rechten Bereich der Stadt einen weiteren Personenbahnhof aufzubauen. Ich habe die Befürchtung, daß sich die Bahnhöfe gegenseitig die Fahrgäste klauen könnten.


    Hat jemand schon einmal so etwas in der Richtung versucht und möchte seine Erkenntnisse mit mir teilen?


    Edit:
    Falls die Frage aufkommt, warum ich den Bahnhof nicht direkt rechts gebaut habe: Der hier zu sehende rechte grüne Stadtteil wurde von der KI im Laufe vieler Jahre selbstständig gebaut. Ist mir auch nicht aufgefallen, da es wirklich reichlich zu tun gibt und man (leider) nicht immer alles im Blick haben kann.

    Das macht durchaus Sinn, wenn ich mir gerade meinen Spielstand durch den Kopf gehen lasse.


    Ich habe da eine Lebensmittelkette, die von vielen LKW bedient wird. Das Terminal mit Brot ist immer leer, LKW fahren leer und die Produktion ist sehr tief.


    Meine Baumaterialkette hingegen läuft bestens, da am Terminal immer was liegt.


    Ist das die lang gesuchte Lösung?

    Alles was hier geschrieben wird, erlebe ich auch gerade in meinem laufenden Spiel. Die Produktion schnellt in die Höhe, Verbrauchsgut und Endprodukt stapelt sich an den Bahnhöfen/LKW-Terminals. Und sobald man mehr Transportkapazität hinzugibt, fällt alles in ein Fass ohne Boden. Die Logik dahinter verstehe ich auch nicht. Und eine Lösung habe ich erst recht nicht. Es liegt die Vermutung nahe, daß wir


    a) zu blöde sind, die Produktionsverfahren zu verstehen :D oder
    b) das sich in das ganze Gütersystem ein Bug eingenistet hat.


    Da ich an a) nicht wirklich glaube, wird wohl b) zutreffen.


    Ich habe es mit einer großen Warenkette versucht. Baumstämme -> Bretter -> Maschinenfabrik und Kohle -> Eisenerz -> Stahl -> Maschinenfabrik. Zuerst ging alles sehr gut. Alle Produktionen gingen auf 800 rauf. Aber dann, ohne ersichtlichen Grund, fällt alles auf 100 ab. Die Maschinenfabrik sogar auf 0. Ich habe an den Linien nichts verändert und auch den Takt nicht verringert oder erhöht. Das einzige, was konstant blieb, waren die Baumstämme zum Sägewerk. Da ich nach wenigen Jahren mit dieser Kette mehrere Millionen Verlust gefahren bin, habe ich diese Kette wieder aufgegeben.


    Derzeit beschränke ich mich auf die einfachen Warenketten Rohöl -> Treibstoff und Getreide -> Lebensmittel. Auch da sind immer Schwankungen drin, aber zumindest bleiben diese beiden Ketten stabil bei etwa 400 Produktion. Alle Linien (LKW und Zug), die mit dieser Kette arbeiten, bringen Gewinn mit.


    Ich hoffe, daß es wirklich nur ein Bug im Gütersystem ist und UG hier bald nachbessert.

    Das diese 20 Minuten Regel nicht mehr existiert, kann man sehr gut an den Passagieren in den Zügen beobachten.


    Bei TrainFever "verschwanden" die Fahrgäste aus den Zügen, wenn diese nicht innerhalb der 20 Minuten am Ziel waren. War sehr gut zu beobachten, wenn der Zug in Stadt A mit 40 Fahrgästen voll losfuhr und in Stadt B nur noch mit 31 Fahrgästen ankam.


    Bei TransportFever bleiben die Fahrgäste im Zug, egal wie lange der Zug unterwegs ist. Mir jedenfalls ist bisher noch kein Fahrgast verloren gegangen.


    Zum Ablauf des Gütertransports wurde hier schon hinreichend geschrieben.

    Das habe ich bei TrainFever auch immer gleich gemacht. Für die Stadt alles blockiert, was mir eventuell später den Weg versperren könnte.


    Warum ich das gerade hier nicht gemacht hab? ... Tja, wenn ich das wüsste. :D


    Ist auch mein erster Spielstand. Damit teste ich erstmal alles was Neu ist. Später dann, bei einem neuen Spiel, wird "richtig" gebaut. ;)

    Das Problem hatte ich auch. Und auch beim elektrifizieren von Gleisen die über Strassen führen. Da kamen auch die Kollisionswarnungen.


    Bei den Strassen einfach die Strasse entfernen, die Gleise verstromen und die Strasse wieder bauen. Ging bei mir reibungslos.


    Zu den Bahnhöfen. Ansehen, wo es Kollisionen gibt. Dort das Gelände bearbeiten (abflachen sollte reichen). Dann lässt sich auch der Bahnhof verstromen. Hierbei könnten mehrere Versuche nötig sein. Es kann auch zu Abriss von Gebäuden kommen.

    Ich weiß, daß der Standort geradezu prädestiniert ist für einen Kopfbahnhof. Aber ich habe mich hier doch für einen Durchgangsbahnhof entschieden, da die Stadt bei mir so ziemlich genau in der Mitte der Karte liegt.


    Es wird zwar teuer werden (Gebäudeabriss), aber ich habe mit dem Durchgangsbahnhof noch weiter die Möglichkeit, die Städte in Richtung Süden zu erreichen, ohne große Umwege um die Stadt herum.

    Sehe ich auch so. Bin in Spieljahr 1961 angekommen und habe gerade 3 Loks zum Preis von 8 Mio pro Stück erworben. Wenn ich dagegenrechne, daß am Bahnhof fast 600 Fahrgäste warten, dauert es nicht lange, bis die 3 Loks incl. 3 Wagen pro Zug Gewinn einfahren.


    Ich behauote sogar, daß Geld verdienen in TransportFever sehr einfach ist.

    Da hab ich dann auch gleich eine Zwischenfrage. Etwas abweichend vom Goldklumen aber doch passend zum Thema Kampagne.


    Ist es möglich, eine Kampagne zu wiederholen, damit man im nachhinein noch alle Medallien bekommen kann? Oder ist eine Wiederholung nicht mehr möglich nachdem man die Hauptaufgabe erledigt hat?

    Dazu hab ich in den Videos von Gadarol etwas gesehen.


    Der Bauernhof produziert wohl Getreide und Vieh. Gadarol hat Vieh abgeholt und zur Lebensmittelfabrik gebracht. Dort wurden dann Brote hergestellt. So wie es aussieht, müssen also nicht zwingend Getreide und Vieh abgeholt werden. Es war auch nicht zu erkennen, daß der Bauernhof seine Produktion verkleinerte oder gar anhielt weil nicht alles weggekarrt wurde.


    Wie es sich mit anderen Waren und Rohstoffen verhält, dazu kann ich nichts weiter sagen.


    Genauere Tips hierzu werden sicher erscheinen, sobald hier durch die Spielerschaft ausreichende Erfahrungswerte vorliegen.


    Das ganze System ist ja für alle gleich neu. (Ausser für die Beta-Tester).