Er meint (zu 87,6%) die hier
Bombardier Doppelstock & TRAXX AC1, AC2, AC3 [MODS TPF]
Und nein, Maverick2002 wollte nur die S-Bahn Dresden, sowie noch eine DB Regio Version machen.
Beiträge von Klaus
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Ist nichts neues... und auch nicht wirklich ein Fail.
Man baut nämlich normalerweise keine Bahnübergänge auf Brücken. -
Wo ist denn da ne Parkuhr?
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Sorry, den einen Satz am Anfang überlesen...
Also nochmal
Ich habe ein Problem. Seit heute (Nach dem Patch) funktioniert irgendwas an dem Mod Konverter nicht mehr, wenn ich ein Savegame lade. prntscr.com/h5ab92
Wenn ich aber nach dieser "fehlenden" Datei suche, finde ich sie trotzdem.
Edit:
Der Fehler tritt nur auf, wenn ich dieses Spiel laden möchte.
Edit 2:
Habe jetzt mal "Spaßeshalber" im TPFMM "aktuelle Version herunterladen" gekriegt.
Dann erschien das hier: "Pfad ist nicht verfügbar" http://prntscr.com/h5deqr und mein Explorer hat sich geöffnet. -
Mal versucht, die Kreuzung zu einer Weise zu machen?
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Wendezugbetrieb: Wann gilt ein Zug als Wendezug? Wenn am Ende eine Lok und am anderen Ende ein Steuerwagen hängt? Wenn am Ende eine wendezugfähige Lok und am anderen Ende der passende Steuerwagen hängt? Wie bildet man so was im Programm ab? einfache Variablen in den Modellen mit "isPushPull = true" und einer Überprüfung, ob das erste und letzte Fahrzeug so was haben? Wenn man das aber nur bei passenden Fahrzeugen haben will, müssen ja irgendwie die kompatiblen Fahrzeuge in den Modellen definiert werden. Aber wie kann man in einer Lok definieren, dass ein bestimmter Wagen aus einer völlig anderen Mod kompatibel ist? Dann kommen noch die feinheiten dazu: HDR-Lampen austauschbar für Lichtwechsel? Dann müssen die irgendwo gesondert definiert werden. Im Wendezugbetrieb müssen die Animationen von links/rechts vertauscht werden, bzw. es muss aufgepasst werden, dass die Fahrzeuge ja "rückwärts" gereiht werden.
Wann ein Zug als Wendezug gilt, sollte sich eigentlich gut mit einer neuen Kategorie "Steuerwagen" lösbar sein.
Das Spiel bräuchte dann nurnoch checken, ob nur eine Lok, 2 Loks, oder eine Lok und ein Steuerwagen am gesamten Zug hängt.
So habe ich mir das zumindestens vorgestellt gehabt.
Zu den restlichen Sachen kann ich leider nicht viel sagen, da ich schlichtweg keine Ahnung davon habe. -
@Yoshi
Letzendlich sind es aber immer die kleinen Details, die ein Spiel erst richtig schön werden lassen.
Wenn man nach dieser Aussage geht könnte man ja auch genauso gut sich fragen, ob es nötig war, Fahrzeugen einen Innenraum zu geben?
...Objekten Animationen hinzufügen zu können? -
@Yoshi Ich weiss nicht so recht, aber ich glaube, der untere Teil der Lok`s hat sich irgendwie aufgelöst.
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Macht nichts, lass dir von mir aus ruhig Zeit...

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Wie immer sehr schönes Update.
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Könntest du zu der ModBox eventuell auch noch einen Poller bzw automatischen Poller, damit die RTW's bei @Hans Dampf nicht immer durch Fußgängerzonen Schilder fahren müssen..
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Die modernen Signale haben ja auch keine Endzeit, sonst könnte man sie im Jahr 3508 nicht benutzen. die H/V Signale hingegen haben aber ein "Haltbarkeitsdatum" da sie im echten Leben auch gegen die modernen KS Signale ausgetauscht werden.
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Jup, sind bereits vorhanden.
Bahnhöfe ohne Gebäude -
Hast du denn die "All Aviable" Mod an? Könnte nämlich da dran liegen, das sie wieder verschwunden sind.
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Ace of Base - Happy Nation
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Danke für die Korrektur, war mir da auch unsicher..
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Werde ich auch.
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Hätte noch einen Vorschlag für die Signaltafeln.
Einmal die 10 km/h mit Ankündigung und einmal Ankündigung für 160 km/h
...
Freut mich, das du jetzt die Hl Signale bringst (Leider etwas zu spät für TF ._.)
Aber hauptsache sie sind da...
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In der Woltersdorfer Strassenbahn gibt es auch Fenster zum aufklappen.
Sind halt noch schöne Gotha Wagen.... Und um zum Thread zurückzukommen.
Spielabsturz, weil ich eine Weiche auf einer Brücke versucht habe zu bauen.
Ein Bild davon kann man schlecht liefern... ._. -
Ich glaube nicht, das die IC Wagen als Ersatzteillager dienen, oder verschrottet werden sollen. Dazu stehen sie an einer ganz falschen Stelle. Zudem stehen die dort auch schon ne ganze Weile, vielleicht 2-3 Monate.
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@Sebbe Hast du geplant, deine unzähligen Signale mit jeder möglichen Anzeigeform zu bringen?