Du hast mindestens zwei Threads überlesen. Hast du nicht ein einziges Mal „Kartengröße“ in die Boardsuche eingegeben? Verstehe einer die Leute…
Beiträge von Atomic Dad
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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If you use a steam-version, than you have to change the language in your steam-client. Rightclick on Transport Fever in the client, choose „Properties“, switch to tab „LANGUAGE“ und select your prefered language.
[Edit]
Damn, @Merk was faster than me.Maybe steam selects the first language in list and this seems to be russian.
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Ein Logo an die Fahrzeuge kleben funktioniert über das Linienfenster.
Man kann also doch unterschiedliche Logos benutzen? Hatte das bei der Vorstellung von @Stepke und @mediziner nicht so verstanden. Mir war nur die Möglichkeit über das Finanzmenü bekannt.
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Nimm Notepad++ Plus Hightmap und du kannst Missionen mit eigener Karte kreieren...
Nur so eine schöne Heightmap findet man leider nicht. Bei terrain.party sind die Karten recht mies und andere Alternativen sind leider nicht bekannt oder kosten Geld. Hast du da Tipps wo man noch gute Heightmaps bekommen kann?
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Ich glaube, die Frage ist auch, wie die Logos anzuordnen sind. Beim ersten Logo-Pack von @'mediziner' hahbe ich mir mal die tga-Dateien angeschaut. Es befinden sich vier verschiedene Logos in einer tga, aber welche muss wohin in der tga?
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Also ich würde mir, genau wie bei Train Fever, einen Szenario Editor wünschen!
Szenarioeditor?
Habe ich da etwa was verpasst? -
Currently there is no mod manager for TpF, so I will use steam workshop. Will it be possible to switch from steam workshop to manual download from this forum – if mod will be available here – and use a mod manager without crashing my savegames? Can I mix steam workshop and manual downloads?
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[…]Tom […] sagte […], dass das auf der Todo Liste steht, es aber sein kann, dass es beim Release noch nicht fertig ist.
Es soll sogar ein Feature sein, das ihm persönlich sehr zusagt und deswegen wohl ganz weit oben auf der Liste stehen soll [seine Aussage aus dem Chat]
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Mich interessiert welche Fehler auftreten werden. In Train Fever fand ich dieses Thema auch interessant und amüsant.
Das stimmt. Da gab es manches amüsante Verhalten der KI oder des Spiels generell.
Das hat für mich auch nichts mit Anstand zutuhen, das soll schließlich kein Kritikthema sein.
Du hast meine Kritik leider nicht verstanden. So wie du es wiedergibst, habe ich es nicht geschrieben.
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@Stepke Ich habe mal bei Youtube geschaut. Es gibt insgesamt bei deinen vier Videos 3 „gefällt mir nicht“. Wenn die alle dir eine Nachricht geschrieben haben bzw. vielleicht der eine, der ein Kommentar dargelassen hat, dann ist doch alles in Butter. Für die Bandbreite bei Twitch kannst du nichts und für ein Spiel, das vielleicht die Erwartungen einiger weniger nicht erfüllt, kannst du auch nichts.
Aber generell finde ich die Idee mit dem Zwang einer Begründung für eine Bewertung schon sinnvoll. Youtube wird da aber nicht dran interessiert sein, bringt ja kein Geld.
Vorsicht Honig
Ich selber habe nur den Stream am Freitag live sehen können und fand ihn sehr interessant und unterhaltsam gemacht. Hätte nie gedacht, dass ich mich vier Stunden vor den TV setze und mir mal einen Livestream eines Let's Plays anschaue. -
Wenn euch das Video aufgrund des Moderationsstil nicht gefällt, könnt ihr gerne ein Statement dazu abgeben. Kritik hilft weiter um sich zu verbessern
Vielleicht weiß man nicht warum der Stil nicht gefällt. Ist doch auch Geschmackssache. Aber „gefällt mir nicht“ dürfte man dann dennoch anklicken. Klar sieht man nicht, warum das Video nicht gefällt (Spiel allgemein, Spielstil, Moderationsstil, Videoquali, vielleicht wurde eine eigene Frage nicht beantwortet,…). Dein Gejammer kann ich so nur bedingt nachvollziehen.
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Offenbar wieder mal ein Betatester, der offenbar keine Ahnung hat. Hat doch ernsthaft behauptet, die P-Tafeln seien Parkplatzschilder oder Platzhalter für fehlende Mods.
Also ob er Ahnung vom Spiel hat, kann ich nicht wirklich beurteilen. Er hat keine Ahnung von der Beschilderung der Bahn, das kann man sagen. Aber das ist auch nicht essentiell für das Spielen von TpF.
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Nichts persönlich gegen dich, aber warum eröffnest du ein Thema, wenn du keinen Beitrag leisten kannst? Bisher könnten es nur Betatester, aber da TpF noch Beta ist, verbietet es sich aus Anstand daraus Fails zu zeigen.
Ist dein Fail im Titel eigentlich Absicht?
Immer ruhig hier im Forum. Jetzt dreht doch nicht alle ab. Bald ist der 8. November, dann haben wir alle das Spiel in den Händen – oder auf der Platte.
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man kann durchaus diese beiden Komponenten mischen

Ich muss zugeben, deine Videos kommen noch. Bist schon in der Warteschlange. in grob einer Stunde, schaue ich dann deine LPs. Mal sehen was mich erwartet.
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Also ich habe, auch bei gruppierten Haltestellen die z.bsp an einer Strasse sich gegenüber befinden, noch immer die Leute auf der dementsprechenden Strassenseite stehen sehen, wenn sie in die eine oder andere Richtung fahren wollen.
Dazu muss ich dann aber hereinzoomen. Wenn ich mir nur schnell einen Überblick über eine Stadt verschaffen möchte, dann reichen die kleinen Männchen am Haltestellensymbol aus. Wenn aber die Haltestellen gruppiert sind, dann sehe ich nicht wie viele für welche Richtung anstehen.
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Darf ich fragen, wo und wie Du das mit den Wegpunkten herausgefunden hast?
Ähm, durch ausprobieren wie die Wegpunkte funktionieren? Hier und da LPs geschaut, in denen die verwendet wurden. Es muss nicht immer alles explizit erklärt werden. Mir hat das Beobachten gereicht, um das Konzept hinter den Wegpunkten und deren Benutzung zu verstehen.
Sicherlich reicht es nicht nur irgend was an den Gleisen zu setzten und gut ist. Ich habe sehr viele Videos gesehen und in keinem wurde der Wegpunkt gezeigt und/oder erklärt.
Jetzt gibt es ja einen Eintrag im Lexikon. Ansonsten gibt es einen Wegpunktfetischisten, der auch hier im Forum aktiv ist und bei Youtube schon viele LPs zu TF gezeigt hat. Aktuell zeigt er TF in der Season 3, ein Nordic-DLC LP (das leider beendet ist) und dazu noch von TpF die Europamission. Wahrscheinlich habe ich bei diesen LPs auch mein Grundwissen zu Wegpunkten angesammelt.
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Moment… Bevor ich jetzt hier einen weiteren Kriegsplatz eröffne (gibt es aktuell hier im Forum meiner Meinung nach zu viele), stelle ich nochmal klar, dass ich von „guten“ gesprochen habe und nicht von guten. Ich möchte keine Wertung vornehmen, denn es würde meine Meinung wiederspiegeln und jeder versteht dann etwas anderes unter gutem Spiel.
Natürlich erwartet jeder was anderes von einem LP. Ein Let's Player, der Tipps und Tricks weitergeben möchte, der wird weniger die Landschaft und Gebäude zeigen. Ein anderer legt auf die Weitergabe seines Wissens keinen Wert und zeigt lieber schöne Strecken oder eben auch Eindrücke aus den Städten. Eine Kombination aus allem, habe ich leider noch nicht gefunden. wer eine solche findet, möge sie uns allen mitteilen
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@Ulf1 Das liegt wohl daran, dass viele Let's Player vom Spiel keine Ahnung haben. Schau dir einfach die „guten“ an. Da bekommt man auch was für sein Geld…ähm… seine Zeit.

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So schwer ist das doch gar nicht mit den Wegpunkten.
Bei der Linienplanung einen Wegpunkt mit einfügen, um einen Zug zu zwingen an diesem auch vorbeizufahren. Beispielsweise vor einem Bahnhof den Zug auf ein bestimmtes Gleis im Bahnhof zwingen. Du darfst an Wegpunkten allerdings nicht wenden. Es sind nur Punkte für die Durchfahrt einer Linie.
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Ich freue mich schon auf das bessere Brückenbauen bei Straßen. Wie in Videos zu sehen ist, können nun auch Straßenbrücken in Etappen gebaut werden. Sehr sehr cool. Hoffentlich geht das beim Tunnelbau auch so einfach.