Beiträge von Maverick

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    murkel24 - Richtig. Aber ein Update murkst mir nicht mehr in das Savegame. Den ich "mache" die Update's selbst.

    Sicherlich ist das ganze umständlicher als einfach alles automatisch machen zu lassen.

    Allerdings hatte ich NIE Probleme mit meinen Spielstände.

    PeterLustig - Ne, das wird so nicht klappen.

    Entweder den Mod vorher laden - kopieren - deabonnieren und dann in Dein Spiel einbauen.

    Wenn der Mod schon integriert ist muss Du nach der beschriebenen Aktion den Mod in der Liste deaktivieren (kannst den Spielstand eh nicht mehr laden weil

    der Workshop Mod fehlt) und den kopieren Mod neu aktivieren (erkennt man auch an den unterschiedlichen Symbolen im ModManager).


    UND wenn Du das so machen willst bitte an den Mod Ordner ein _1 anhängen. Dann sollte auch kein * im Manager sichtbar sein.

    z.B. 12345679 -> 123456789_1


    Sonst guck mal bei meinen Lexikon Einträgen. Da habe ich mal versucht ne Anleitung zu schreiben.

    Tja, dann bleibt doch alle bei eurem Workshop. Kein Problem. Aber hinterher dann nicht jammern wenn das Savegame

    nicht mehr lädt weil Mod's weg sind oder nicht mehr funktionieren weil ein nicht bemerktes Update des Mod's kam.


    Marcolino26 - Du hast auch nicht die Bohne kapiert um was es mir eigentlich geht. Aber ich werde hier sicherlich

    keinen Streik oder Diskussion anfangen. Bringt also nix darauf zu antworten, weil es keine Reaktion gibt!

    Was ist mit einem Backup?? Dann ist das doch kein Problem. DH-106 glaube nicht das eine Sicherung gemacht worden ist. (Sarkasmus an) - Warum auch?!? (Sarkasmus aus)


    WARUM versteht es keiner mit diesem Workshop. Wenn Mod's verschwinden und/oder gelöscht werden ist der Spielstand im ......

    Backup's sind unnötig?!? Guckt euch meinen Lexikon Eintrag an - Sichert euch die Mod's weg und kein Problem.

    So mache ich das schon seit Transport Fever (1) und habe keine solchen Probleme.


    Ist schon klar, das es einfach und bequem mit dem Workshop ist. Solange alles funktioniert ist das ja eine feine Sache, aber wenn eben nicht dann

    ist die K.... am dampfen!


    So nun genug der Gardienenpredikt welche sowieso wieder nix bringen wird. Denn solche Sachen hatten wir schon genug.

    Aber daraus was lernen tut scheinbar keiner.


    Deabonniere alle Mod's - lösche alle Verzeichniss / Datei Reste in Deinem entsprechenden Workshop Ordern ID+GameID und abonniere alles wieder neu.

    Servus!


    Machst Du alles neu oder kommen die neuen Festplatten zusätzlich dazu?


    Versuche macht klug - ich glaube aber eher das Steam das wieder neu laden will.

    Wenn dann zieh einfach per Steam -> Eigenschaften von TpF2 das Spiel auf eine neue Festplatte / Steam Library um.

    Mal wieder was von mir:


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    Hallo!


    Mir stürzt mein aktuelles Savegame ab wenn ich den Bereich bei einem bestimmten Bahnhof "überfliege" bzw. mir dort die Linien anzeigen lassen.

    Kann mir eventuell jemand bei der Fehlermeldung weiterhelfen?


    Danke schon mal im vorraus

    Dateien

    • stdout.txt

      (135,17 kB, 306 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    News aus der Modwerkstatt


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    Kubikfranz - Servus! Die Tutorial sind noch TpF - aber soweit immer noch gültig.


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