Basis stammt aus TPF 2 jedoch dadurch, dass die Texturen größer geworden sind habe ich einen guten Teil der Texturen neu gemacht
Beiträge von Psc0905
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
-
Das Tool schaut richtig gut aus. Habe das Repaint hier noch manuell gemacht gehabt um mich mit dem neuen System zurecht zu finden. Bisschen selbst probieren schadet auch nie

-
-
Ich würde mich dann wie bereits in TPF2 an eine fiktionale Variante der CFL und CFL Cargo Germany machen
-
Wie ich bereits in meinem letzten Post geschrieben habe, hätte ich überhaupt kein Problem mit DLC für Tpf2 gehabt, ich war sogar eigentlich immer dafür, wenn diese Dlc sinnvollen Content bieten und auch angemessen sind vom Preis her.
Immer wieder ein gutes Beispiel, das Nordic DLC auf TF. Oder eine neue Mechanik ins Spiel gebracht wird wie O-Busse, sofern es eine vernünftige Menge in dem DLC gibt und man bspw noch die ein oder andere Station mit dazu gibt die man auch sonst verwenden kann. Wenn man sowas dann je nach Menge an Inhalt für 3.99-5.99€ verkauft geht das ok.
Im Gegensatz dazu finde ich fast jedes DLC für den Landwirtschaft Simulator einfach nur viel zu teuer für das was es ist oder eben bei Skylines grad die Content Creator Packs teilweise extrem teuer für das was es ist. Oder zu wenig Inhalt bei bspw Stellaris DLC
-
Ich hab mir den Artikel mal durchgelesen. Mal abgesehen vom üblichen Marketing bla bla wäre einiges an Text was da drin zu finden ist sicherlich auch gut gewesen in der Ankündigung.
Irgenwas läuft da mMn schief, entweder schlechte Kommunikation auf der Seite von UG oder man ist doch überrascht wie negativ das Feedback von der Community ausgefallen ist.
Ich bin eigentlich immer einer gewesen, der für das ein oder andere DLC in der Reihe gewesen ist, wenn dies interessanten Content geboten hätte und das ganze auch preislich vertretbar gewesen wäre, falls sowas jetzt für TPF3 geplant ist, hat das ganze für die Community sicherlich einen komischen Beigeschmack. Auch wenn ich UG sehr schätze als Dev und Publisher weiß ich nicht, ob ich mir das Spiel falls es vorbestellbar ist, auch vorbestellen werde.
Mal abwarten, glücklich über die Entwicklung bin ich selbst auch nicht grad, vor allem wenn man sich vor kurzem mit Paradox an sich beschäftigt hat...
-
Einerseits würde ich sagen, abwarten aber hier hat man es mit Paradox zu tun.
Dem Paradebeispiel an Publisher für was alles in der Industrie schief läuft. Eine DLC Politik die unter aller Sau ist, machen mit ihren Dev Teams was sie wollen, Führungsebene die allem Anschein nach keine Fehler einsieht, Spiele publishen obwohl diese unfetig sind weil man dumme Entscheidungen mit anderen Spielen getroffen hat, ... Um aus einem Kommentar von einem Mitarbeiter von UG zu zitieren:
ZitatWe benefit from the additional support and expertise that comes with partnering with a well established publisher who specialises in these types of game
Etwas was man als Spieler so absolut nicht sehen kann, alles was Paradox in den letzten Jahren angefasst hat ist kaputt gegangen oder war nicht gut.
Und dass Paradox nur als Publisher arbeitet glaube ich denen auch einfach nicht, vor allem nicht auf Dauer
-
Ich finde dieses Feature völlig nutzlos, vor allem da wir unsere Modelle strikt nach realem Vorbild historisch korrekt bauen und lackieren. Fantasielackierungen gibt es bei uns nicht und ein pinkfarbener Güterwagen oder eine Dampflok sieht auch einfach be******* aus.
Trotzdem haben viele unserer Mods eine cblend so das Teile eingefärbt werden können.Es muss ja auch nicht eine DB oder von sonst einem Betreiber die Lackierung sein.
Es könnte bspw ja auch einfach die Lok sein die man gebaut hat in einer neutralen bspw weißen Lackierung sein auf welcher man dann irgendwo Streifen drauf Pinselt die man dann einfärben könnte. Dass es bei einer Variante komisch ausschaut, welche schon ein Branding hat sehe ich auch so
-
Ich hatte letztens eine Diskussion mit jemandem, der sehr viel TPF gespielt hat und auch relativ aktiv war, was das Thema Modding etc anging. Dabei kamen wir in der Diskussion auf das Thema Fahrzeugmods und wie diese modelliert/texturiert werden. Er selbst hat dann gemeint, jemand den er kennt, das Feature zum einfärben der Fahrzeuge in Linienfarbe sehr häufig nutzt und dass dieser schon des öfteren angemerkt hat, dass bei enorm vielen Mods das so gar nicht anwendbar ist, da diese bspw nur in diversen Varianten für die DB existieren aber es keine Variante gibt, welche eine neutrale Lackierung hat bei der gewisse Elemente von dieser dann eingefärbt werden, so wie es jedes vanilla Modell kann.
Ich bin also mal selbst die Liste durchgegangen an Mods die ich bei mir aktiv nutzte und habe von den ~180 Fahrzeugmods ganze 15 Stück gefunden, welche sowas anbieten.
Wie ist eure Meinung dazu/ wenn ihr selbst Fahrzeuge von Grund auf aufbaut, warum implementiert ihr keine Varianten welche man einfärben kann. Ich denke, dass dies durchaus von den ein oder anderem Spieler gewünscht wäre respektive, dass man durchaus interessante Designs damit machen könnte.
-
Mal schauen was das wird. Hat in verschiedenen Spielen geklappt, in anderen so gar nicht.
Mir persönlich ist es egal und als jemand der nur Repaints und einen Script Mod erstellt hat betrifft es mich eh nicht. Ich mache das weil ich Spaß dran habe und ich gewisse Dinge gerne im Spiel haben will ob realistisch oder nicht. Ich kann es aber nachvollziehen, wenn es jetzt gewisse Leute geben wird, die dadurch weniger Motivation haben oder deswegen keine Lust mehr haben
-
Erst mal abwarten. Ist wie immer mit Vorsicht zu genießen das ganze pre release Zeug, grad was 1 Mann Dev Teams angeht.
Citystate 2 war ein lustiges Spiel, mehr aber auch irgendwie nicht, es hatte das gleiche Problem wie Manor Lords, nur noch deutlich stärker, keine replayability.
Die Ziele sind sehr ambitioniert, mal schauen was am Ende zu release da steht
-
https://www.tassignon.be/train…ans/PLAN%20205-7-014M.pdf
Glatt vergessen, hier eine technische Zeichnung der Sncb 205 mit den nachgerüsteten Schlusslichtern
-
Hallöchen,
ich wollte gerne mal hier die CFL 1800er Baureihe oder auch noch bekannt als NMBS/SNCB-Reihe 205 vorstellen falls sich hier ein Modder befindet, der Interesse hätte das Projekt umzusetzen.
Hier einige Daten zu der Lok:
Baujahre: 1961-62 SNCB und 1963-64 CFLHersteller: S.A. La Brugeoise & Nivelles à Nivelles Ateliers de Constructions Électriques de Charleroi
Achsformel: Co'Co'
Spurweite: Normalspur 1435mm
Länge übber Kupplung: 19550mm
Höhe: 4250mm
Breite: 2900mm
Raddurchmesser: 1010mm SNCB, 1016mm CFL
Drehzapfenabstand: 10480 mm
Drehgestellachsstand: 4000 mmGewicht: 110t SNCB, 114t CFL
Vmax: 120 km/h
Leistung: 1360kW SNCB, 1434kW CFLAnfahrtszugkraft: 270kN
Die Lokomotiven wurden von der SNCB sowie der CFL gekauft, sind jedoch über die Jahre zu CFL Cargo Dänemark, Viking Rail, Svensk Tågkraft, Tuc Rail sowie der CFO (Chemin de Fer Congo-Océan) gekommen. Über die Dienstjahre, hatten die belgischen Varianten mehrere Konfiguartionen an Signalleuchten.
[Blockierte Grafik: https://rail.lu/im/x3/C190420_10.jpg]
Die letzte verbleibende 1800er Baureihe nach ihrer Restauration
[Blockierte Grafik: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d0/14.03.95_Herstal_5535_%28346551131%29.jpg]
Eine SNCB Serie 55 mit den nachgerüsteten Schlusslichtern
[Blockierte Grafik: https://ferrovia.be/Images/Dessins_Faces/SNCB-NMBS_HLD_55_205_Verte_Origine_1.svg] [Blockierte Grafik: https://ferrovia.be/Images/Dessins_Faces/SNCB-NMBS_HLD_55_205_Verte_Origine_2.svg] [Blockierte Grafik: https://ferrovia.be/Images/Dessins_Faces/SNCB-NMBS_HLD_55_205_Verte_Origine_4.svg] [Blockierte Grafik: https://ferrovia.be/Images/Dessins_Faces/SNCB-NMBS_HLD_55_Verte_1970.svg] [Blockierte Grafik: https://ferrovia.be/Images/Dessins_Faces/CFL_1800_Bordeaux_1.svg] [Blockierte Grafik: https://ferrovia.be/Images/Dessins_Faces/CFL_1800_Bordeaux_4.svg] Anfängliche Variante mit nur 2 Lichtern Anfängliche Variante mit einem dritten, abgesetzten Scheinwerfer Variante mit einem 3. in der Karosserie intergrierten Scheinwerfer Variante mit nachgerüsteten Schlusslichtern Anfängliche CFL Varaiante mit Schutzgittern vor den Scheiben Finale CFL Variante Falls jemand interesse hat die Lokomitive umzusetzen, gerne bei mir Melden, ich helfe gerne bei der Recherche mit und könnte auch mit dem texturieren helfen
-
Habe letztes Jahr am 19. Februar einen Polnischen Modder namens iNext'Skinu welcher diverse Mods von der Modwerkstatt unter seinem Namen auf Steam veröffentlicht hat,bei der Modwerkstatt gemeldet.Leider tauchen immer wieder mal solche Kandidaten
Hatte ich letztens auch im Steam Workshop beobachten können, als ein vermutlich Chinese Diverse bekannte Mods von diversen Moddern hochgeladen hat und dabei nur die Namen auf Chinesisch übersetzt hat, das ganze natürlich standalone und ohne nachzufragen.
Das um was es hier geht sind halt Websites, die wie Hundertdampf bereits gesagt hat 0815 "Modhubs" sind, welche vermutlich automatisiert Mods auf anderen Websites beziehen und dann bei sich anbieten über 3. Anbieter Links. Die eine Webseite bietet ausschließlich Tpf2 Content an, die andere Tpf1-2, Euro Truck Simulator und Farming Simulator. Alles mit dem Ziel Geld durch wahrscheinlich komplett von Werbung zugemüllten Websites zu verdienen.
-
Mal so nebenbei (?): Werden die Mods auf den dubiosen Seiten kostenlos angeboten?
Und wenn ja, womit verdienen die Leute dann das Geld?
Warum (
) nutzen Leute andere Seiten zum DL als hier, Modwerkstatt, STEAM und mod.io? Ok, STEAM und mod.io sind lästig. Aber was ich bei den beiden erstgenannten beziehen kann, landet auf meiner Festplatte. Immerhin vertraue ich denen soweit, dass ich mir (meinem PC) keinen Mist einfange!Das ist realtiv einfach. Um auf der Downloadwebsite etwas runterladen zu können, muss man entweder mehrere Sekunden warten, in denen du dann mit Werbung bombardiert wirst, vermutlich öffnen sich weitere Fenster wenn du den Download durchführst. Einen Teil der Werbeeinnahmen gehen dann zurück an den der das hochgeladen hat.
Warum Leute andere Websites nutzen keine Ahnung, aber wie gesagt, wurde besagte dubiose Website über dem Forum hier angezeigt, wenn man nach bestimmten Mods sucht und die Person hat kein Steam Account und meine Mods gibts nicht auf Mod.io
Aber ich stimme zu, es ist schon recht blöd sich über inoffizielle Wege Mods zu ziehen, wobei das in anderen Spielen ja ganz üblich ist/war
-
Es kann nur der jeweilige Modder (der Urheberrechtsinhaber) selbst den Admin der Webseite anschreiben und ihn unter Androhung von rechtlichen Schritten darum ersuchen die Inhalte zu entfernen.
Dann muss man das wohl so machen, denn Takedown requests werden gekonnt ignoriert
-
Hallo,
ich habe mich über die letzten paar Tage mal drangesetzt und mich mit dem Modklau bei TPF auseinander gesetzt.
Das ganze ist ins rollen gekommen, durch jemanden der mich auf Discord angeschrieben hatte, dass einer meiner Mods nicht funktionieren würde, nachdem alles ausgeschlossen werden konnte, was die Installation angeht wurde mir der Link einer dubiosen Website geschickt, welche quasi alle Mods die es in TPF2 gibt dort hochlädt, den original Autor zwar nennt, aber auf eine Download Website verweist, mit der man selbst als die Person die die Dateien da hochgeladen hat Geld verdienen kann und das so schlecht, dass zumindest der von mir zugesendete Mod nicht mal mehr funktioniert. Von diesen Websites habe ich 2 vielleicht auch 3 gefunden. Das beste ist, dass diese Website sogar teilweise noch vor dem Forum hier angezeigt wird zum Downloaden von Mods wenn man nach bestimmten Mods sucht.
Kann UG dagegen etwas unternehmen oder liegt das an den einzelnen Moddern das was gegen zu tun?
-
Ich würde mich dann mal anmelden mit einem fiktionalen Repaint für CFL Luxemburg
-
Hallo TPF Modding Community,
ich wollte mal nachfragen, ob einer der vielen Modder aktuell an einer französischen BB 12000 oder luxemburgischen CFL 3600 arbeitet.
Wenn nicht, dann hier einige Informationen zur Lok, falls von einer Seite aus Interesse besteht das Projekt umzusetzen:
BB 12000
Baujahre: 1954-1961
Achsformat: BO'BO'
Spurweite: 1435mm
Länge über Puffer: 15200mm
Gewicht: 83,4t später 85,6t
Vmax: 120km/h
Leistung: 2470kW
CFL 3600
Baujahr: 1958-1930
Achsformat: BO'BO'
Spurweite: 1435mm
Länge über Puffer: 18650mm
Gewicht: 84t
Vmax: 120kmh
Leistung: 2650kW
Hier ein Bauplan der französischen SNCF
[Blockierte Grafik: http://ty.herge.free.fr/perso/BB12000.jpg]
Weitere Informationen sind über folgende Links erhältlich:
https://docrail.fr/les-bb-12000/
https://fr.wikipedia.org/wiki/BB_12000
https://rail.lu/materiel/cfl3600.html
Für Übersetzungen etc, stehe ich gerne zur Verfügung