die mod jagd kannst du dir sparen, ich baue gerade ne vanilla map mit null mods aktiv und sobald ich ein gleis ziehe und das ein bäumchen oder sonstwas berührt bleibt alles hängen ...
Nett to know, und ich nehme an du hattest das vorher auch nicht.
Ihr könnte durch austausch versuchen, den gemeinsamen Nenner zu suchen.
Z.B. könnte das an Hardware liegen, Treiber, irgend welche Software wie z.B. Virenscanner ...
Und da TpF grundsätzlich beim Gleisbau sehr viel Leistung frisst, immer darauf achten, das die CPU beim Spiel auch auf 100% taktet, das sieht man im "Resource Monitor" von Windows. Ich empfehle immer grundsätzlich, wenn man ein Spiel wie TpF startet, den Energie-Spar-Plan "Hohe Leistung" aus zu wählen. Dann kommt Windows auch nicht auf die Idee, die CPU trotz hoher last niedrig zu takten.
MFG PMV
naja, wenn der Kollege das Vanilla auch schon hat das Problem, muss der Bug ja neu sein, es gab Ihn ja vorher strikt nicht.
Ich komme dann mal um die Ecke:
Inten Core i7 4. Gen
16 GB Ram
Win 10 Pro 64bit
NVIDIA GTX 980
PS: Mit selbstständiger Liniensuche meinte ich, dass sie sich das Terminal scheinbar wieder selbst aussuchen und man es nur gebunden hat, bis man an der Strecke rumfummelt ![]()