Beiträge von Sgt_SchokoCookie

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo zusammen,


    ich habe in letzter Zeit immer häufiger das Problem, dass mein Spiel nach einer gewissen Spielzeit einfach "kaputt geht". Komisch ist, dass diese Abstürze nach einer unterschiedlichen Spielzeit auftauchen, mal nach einer Stunde, mal nach 30 Minuten, mal nach 2 Minuten. Es gibt da 3 verschiedene Abstürze, die ich einfach nicht lösen kann:


    Absturz 1: Nach Spielzeit X gefriert der Bildschirm. Da ich 2 Bildschirme habe, versuche ich dann das Spiel auf dem anderen schnell via Task-Manager zu schließen. Die Maus lässt sich zwar noch kurz bewegen, aber nach ca. 10 Sekunden ist der komplette PC lahmgelegt. Hier hilft dann nur noch der Neustart.


    Absturz 2: Nach Spielzeit X gefriert der Bildschirm. Kurze Zeit später wird das Spiel-Fenster ganz hell. Manchmal kommt die "An error just occured"-Meldung, manchmal bleibt das Fenster so. Je nachdem wie schnell ich bin, kann ich das Spiel noch schließen, ohne dass der PC lahmgelegt wird.


    Absturz 3: Nach Spielzeit X gefriert der Bildschirm. Nach kurzem Bangen, ob der PC wieder abschmiert, erscheint die "An error just occured"-Meldung und das Spiel-Fenster schließt sich. Der PC wird hier nicht lahmgelegt, aber trotzdem ärgerlich.


    Absturz 3 ist der Grund, warum ich mich jetzt an das Forum wende. Die stdout zu dem letzten Absturz ist beigefügt, aber für mich war sie nicht sehr ergiebig (auch mangels Erfahrung).

    Es könnte an meiner Hardware liegen, aber das glaube ich eigentlich nicht. Bis vor kurzem war das Problem nicht sehr störend und trat eher selten auf, doch haben sich die Abstürze zuletzt immer mehr gehäuft - zur Zeit ist jede Session in einem Absturz geendet. Ich habe bei Spielstart nichts im Hintergrund laufen.


    Vielleicht hat ja jemand ein ähnliches Problem bereits beheben können oder es liegt tatsächlich an einer Hardware die dem ganzen nicht gewachsen ist, aber es wäre cool wenn sich jemand mit Ahnung meine stdout angucken könnte :)


    Vielen Dank im Voraus!

    Dateien

    • stdout.txt

      (806,85 kB, 234 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Versuche es mal hiermit:

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    Videos helfen mir persönlich immer besser als PDF's. Muss die Sachen immer sehen ;)

    Dann im Mod-Verzeichnis die Mod.lua gelöscht bzw. umbenannt und die alte mod.luax wieder in mod.lua umbenannt.

    Hast du denn die "Konverter" Mod.lua nur umbenannt oder gelöscht? Ich hab die immer gelöscht und es funzt.


    Weiss nicht ob ich das daran liegt (denke ehre nicht) aber ich habe beim Konvertieren noch nie ein Spiel gestartet sondern war immer Hauptmenü. Kann dir auch mal ein Video verlinken mit dem ich das die ersten paar mal gemacht habe.

    Die Köpfe gibt es für TPF2, die Wagen wie sie da sind, nicht.

    Ja genau. Das ist das was ich ein wenig schade finde ... mir ist klar dass dieser Wunsch keine Priorität haben wird bzw. die Chance dass er überhaupt Beachtung findet sehr gering ist auf Grund des bereits vorhandenen Rollmaterials, aber schön wär's allemal. Die Hoffnung stirbt zuletzt :)

    Könntest du das für den Laien ein wenig ausschmückender erklären? :) Den Part mit dem Löschen krieg ich noch hin aber das mit dem Standard Sound Set

    Hat sich erledigt, habe es herausgefunden (nur machen die Wagen jetzt keinen Sound mehr). Damit bin ich aber für's erste zufrieden.


    Dennoch wäre eine Neuauflage ganz schön, da die Wagen ohne die "echten" Sounds nur halb so viel Spaß machen und die undurchsichtigen Fenstern sowie die Texturen ja doch schon in die Jahre gekommen sind. Ich kann mir vorstellen dass das viel Arbeit ist, aber das wäre echt kuhl ;).

    Train Fever Sound Sets laufen nicht in TPF2.


    Custom Sound Set aus der konvertierten Mod löschen und in den .mdl Dateien das Standard Sound Set für moderne Waggons eintragen, dann funktioniert es auch in TPF2.

    Könntest du das für den Laien ein wenig ausschmückender erklären? :) Den Part mit dem Löschen krieg ich noch hin aber das mit dem Standard Sound Set

    Hallo zusammen,


    ich weiss nicht ob hier der richtige Ort für diese Anfrage ist oder ob meine Anfrage überhaupt machbar bzw. erwünscht ist. Es geht sich um folgende Mod aus TF-Zeiten vom guten baubus, Bandion und Railtim :


    Doppelstockwagen der DB-Regio


    Mir ist bewusst, dass es bereits hervorragende Dostos verschiedenster Generationen für TPF2 gibt (welche ich natürlich auch nutze ;)), aber vor kurzer Zeit musste ich an dieses Paket denken und war wieder "heiß" auf diesen Mod, da es u.a. ja auch Wagen gab die es heute leider nicht mehr gibt wie z.B. einen Bistro-Wagen, einen Service-Wagen, mintgrüne Wagen (mit Werbung an der Seite), etc.

    Ich habe es dann erstmal mit dem TPF2 Converter versucht, da sich ja durchaus auch TF-Mods konvertieren lassen, doch leider kein Glück.


    Von daher meine Frage ob es möglich ist diese Wagen evtl. zu updaten oder ggf. sogar ganz neu aufzulegen :)


    (Vielleicht hatte ja auch noch jemand versucht die Wagen durch den Konverter zu jagen und besaß das nötige Know-How um die lua so anzupassen, dass die Fehlermeldung sich erledigt hat und die Wagen auch wieder in TPF2 laufen und wäre bereit seine Weisheit mit mir zu teilen ;))


    LG

    Feluno: ich hätte eher mit "irgendwann Frühjahr" als Release-Termin gerechnet und dass wäre schon mehr als toll gewesen. Also keine Hektik, bitte. Bis gestern war der Status ohnehin "Gibt es nicht, wird es wohl nie geben", also ist Alles ein Gewinn für uns!

    Absolut! Genau das habe ich auch gedacht als er meinte "vielleicht kommendes Wochenende" XD

    Kann mich einer zwicken? 😂

    Den brauchen wir nicht mehr, der ist ja seit Dezember durch den DB Regio Coradia Continental (BR 1440) ersetzt worden. Den gibt es in der Modwerkstatt.

    Ja klar, aber die finde ich persönlich nicht so schön wie die 425, und das ist nicht mehr meine RB33 ;). Auch die 111 mit den Dostos hat man ja leider zwischen der Strecke Aachen/Dortmund ersetzt.

    Tausend dank! Auch wenn es vielleicht was unverschämt ist, aber ist schon eine Veröffentlichung in Sicht? ;)


    Die 425 aus TF kann man in TPF2 tatsächlich mittels Konverter nutzen, aber sind wir mal ehrlich: Wenn man schonmal die 423 aus der Modwerkstatt in TPF2 genutzt hat und dann die Uralte 425 mit den TF Texturen nutzt ist das schon ein wenig unbefriedigend. Wie gesagt würde ich mich gerne selber mal um Rollmaterial kümmern, nur habe ich momentan leider nicht die Zeit :/