Beiträge von cyrill

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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    Der Städtewachstum im späteren Spielverlauf stagniert mit den Standardeinstellungen der base_config.lua.
    Darum muss dort beim townGrowthexponent der Wert von Standart 0.89 auf 1 gesetzt werden.
    Zusätzlich habe ich alles was mit den Städten zu tun hat auf Maximum gestellt, sind glaube ich 4 Zeilen insgesamt.


    Aber Achtung: Es hört nicht auf zu wachsen! Hatte diese Karte 1850 begonnen und um 1900 bereits bei 2 Städten über 1000 Einwohner. Und so ging es munter weiter, im Jahr 2000 bereits die 3000er Marke geknackt usw... ^^

    Hallo Nando


    Ich versuche mich jetzt ebenfalls an grösseren Städten, damit meine ÖV-Systeme mehr Kunden haben ;)
    Meine grösste Stadt auf der Karte hat aktuell ca. 2500 Einwohner.
    Ich habe in der base_config.lua folgende 2 Änderungen vorgenommen (Rot eingefärbt):


    game.config.enforceMainConnections = true
    game.config.maxIndustryProduction = 400 -- units per year
    game.config.townGrowthFactor = 2.0 -- .0 - 2.0 (factor to control town growth behaviour) 1.0 Standard
    game.config.townGrowthExponent = 1.0 -- .5 - 1.0 (exponent to attenuate late game town growth) 0.89 Standard
    game.config.maxTownSize = 0 -- 0 (unlimited) or a number >= 500 (limits all land use counts)


    Nach der Änderung hat sich in den ersten 3 Jahren bezüglich Einwohnerzahl in den Städten nichts geändert (eher ein kleiner Rückgang).
    Die Karte welche ich im Einsatz habe ist bereits beim Jahr 2100 angekommen. Muss ich eine neue Karte Starten um mit der geänderten config Erfolg zu haben?
    Welche Faktoren hast Du noch zusätzlich angepasst?

    Hallo an alle


    Ich habe die Datei ergänzt und nun läuft alles wie es soll.
    Vielen Dank nochmals an alle für die Geduld und die Hilfe, ich habe wieder vieles dazugelernt.


    PS: Vielleicht sollte man den Download noch prüfen, da ich die Datei 2xinstalliert habe und das Problem beides mal vorhanden war

    Hallo zusammen


    Ich habe die 4 Dateien an folgenden Orten gefunden:


    new_medium_trolley.tga fehlt!
    new_medium_trolley_nrml.tga C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\mods\eisfeuerseamon_trolleymod_1\res\textures\streets


    new_medium_tram.tga und new_medium_tram_nrml.tga sind beide jeweils in beiden folgenden Verzeichnissen


    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\res\textures\streets
    C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\dlcs\nordic_1\res\textures\streets\nordic

    Hallo Nando


    Habe alles so probiert und der Cache Ordner war nun da. Alles gelöscht und Spiel neu geladen aber leider keine Veränderung.



    Vorne die neu erstellte Teststrecke mit dem Trolleymod.
    Hinten gut zu sehen, dass auch alle normalen Tramtrassen Lila sind.

    Hallo Nando


    Mein PC-System läuft unter Win 8.1 64-bit.
    Nachdem ich den Mod bei bestehenden Karten getestet habe und dieses Problem auftauchte, habe ich eine neue Karte ohne andere Mods (ausser natürlich die beiden benötigten) gestartet und das gleiche Problem immer noch. Ich wollte einfach sicher gehen, dass keine anderen Mods den Trolleymod beeinflussen können. Meine Mods habe ich mit dem TFMM in den TF/mods Ordner installiert (was anderes kenne ich nicht).


    AdminEdit: Vollzitat entfernt, siehe Forenregeln.
    Mfg Sebastian

    Hmm, zweiter Versuch:
    Wenn du den Trolley auf die Strasse schickst: Kannst du den Innenraum sehen? Also sind die Fenster transparent?
    Wenn nicht: Bei den Einstellungen AA auf mindestens 2x stellen (oder einfach Grafik-Einstellungen auf Mittel).


    Und noch einen dritten Versuch falls Nummer 2 nicht geht:
    Die Mod nochmals herunterladen, aber mit einem neuen Namen versehen (und wenn du nur die 1 am Ende zu einer 2 machst. Integrieren, starten.

    Fenster sind transparent und die Darstellung der Busse ist perfekt.
    Sobald ich Zeit habe, lade ich die Mods nochmals runter und versuche Dein Vorschlag mit der Namensänderung.

    Steam\userdata\DEINENUMMER\304730\local\texture_cache\mods
    Darin solltest du zumindest das Verzeichnis EisfeuerSeamon_TrolleyMod_1 löschen.

    Hallo Seamon


    Diesen Ordner gibt es bei mir nicht, unabhängig ob das Spiel läuft oder nicht.
    Bei mir sieht die Ordnerstruktur folgendermassen aus: Steam\userdata\MEINENUMMER\304730\local\ und dann die beiden Ordner crash_dump und save und zusätzlich noch die Settings Datei.


    Ich habe hier nochmals auf einer komplett jungfräulichen Karte eine erste Linie mit dem Mod erstellt und folgendes erhalten:


    Hallo zusammen


    Zuerst einmal ein fettes Lob an EISFEUER und Seamon für die super Idee und auch die Umsetzung für die Trolleybusse. Diese beiden Mods bereichern die TrainFever-Landschaft und bringen wieder mehr Abwechslung auf unsere Karten, vielen Dank dafür.


    Ich versuchte zuerst den Mod hier und die Trolleybusse von Seamon in 2 bestehende Karten zu intergrieren. Danach erstellte ich eine neue Karte nur mit diesen beiden Mods der rest ist original TrainFever.
    In beiden Fällen sehen die Strassen wie unten im Bild aus mit einer Lila Linie.



    Wenn ich die spezielle Trolley Strasse auswähle kann ich entweder die Strasse ohne Tramgleis nehmen, dann gibt es aber keine Oberleitung und somit fährt der Bus natürlich nicht (kein Strom).
    Wähle ich die Trolley Strasse mit Gleis funktioniert die Linie und der Bus fährt problemlos die Strecke ab, aber leider ist dann die Lila Linie über dem Gleis da und die ist ziemlich hässlich.
    Mache ich noch irgendetwas falsch?

    Hallo Nordwestexpress
    Da hast Du recht und daher setze ich das Script von Nando ein und kann somit die Anzahl der Autos etwas steuern. Ein guter Nebeneffekt des eingedämmten Privatverkehrs sind natürlich weniger Staus und eine deutlich bessere Performance (bin bereits im Jahr 2028).

    Hallo Nando


    Vielen Dank für deine Tipps.
    Ich habe den Wert bei 35Km/h eingestellt und die neuralgischen Verkehrspunkte auf 4-spurig ausgebaut. Nach ca. 12Mt. Ingamezeit hat sich die Lage deutlich verbessert.
    Die Autodichte nahm ab und die ÖV-Benutzung bei Staugeplagten Städten um ca. 5-7% zu.

    Hallo zusammen


    Ich habe noch eine Frage an die Routiniers von Train Fever:
    Meine erste grosse Karte ist bereits im Jahr 2020 angekommen. Die Zugslinien (Passagiere) zwischen den Städten liefen lange extrem gut (wurden immer wieder mit neuem Rollmaterial ausgestattet). Dann wurde die finanzielle Performance immer schlechter. Ich habe den Nahverkehr teilweise etwas vernachlässigt. Jetzt habe ich in den 2010-er Jahren den Nahverkehr in den Städten deutlich verbessert (ausgebaut, bessere Linienwahl) und die Finanzen erholen sich langsam. Das grösste momentane Problem ist der Privatverkehr! Vor allem in den Städten welche eine ÖV-Nutzung um 75% oder weniger haben sind die Staus natürlich auch für den ÖV alles andere als förderlich. Jetzt habe ich bemerkt, dass die KI Verbindungsstrassen zu anderen Städten erstellt hat und diese natürlich von den Autos fleissig genutzt werden. Was wird alles bewirkt, wenn ich diese Verbindungsstrassen abreisse? Lässt der Privatverkehr zwischen den entsprechenden Städten nach und steigen die Passagiere bei entsprechendem Angebot (20 Minuten Regel) wieder auf den ÖV um?


    Die Geübten haben diese Probleme sicher schon auf einigen Karten gelöst und können mir ev. mit ein paar Informationen weiterhelfen, vielen Dank.

    Hallo zusammen


    Dank den Tipps von hier und etwas experimentieren gedeiht meine Stadt schon etwas näher an meinen Wunschvorstellungen.
    Vor dem Abreissen (bis auf 3 Gebäude) hatte die Stadt ca. 650 Einwohner. Danach habe ich den ganzen Strassenraster nach meinen Vorstellungen neu gebaut.
    Anschliessend fing die KI an grossflächig zu bauen und bereits nach wenigen Ingametagen war die Stadt im aktuellen Zustand mit ca. 880 Einwohnern =O
    Ich war sehr überrascht wie schnell die Stadt wieder gebaut wurde und das die Einwohnerzahl auch noch um ca. 200 gestiegen war.
    Ev. liegt dies daran, dass mit dieser Strassenanordnung die Gebäude sehr platzsparend angeordnet werden können.



    Schachbrett gut zu erkennen. 2 "Brodways" gehen schräg ab vom Hauptboulvard



    Noch genügend Landreserven für weitere Stadtentwicklung. Auf 2 Seiten habe ich gemäss Tipp von photoshotter das Wachstum der Stadt mit 2 Gleisen vorläufig eingeschränkt.



    Hier wird in Zukunft der grosse Boulvard entstehen


    Vielen Dank nochmals für die Hilfe. Es macht gleich nochmal mehr Spass, wenn man das Stadtbild so deutlich mehr beeinflussen kann.

    Vielen Dank photoshotter


    Du hast all meine Fragen beantwortet und der Tipp mit den Gleisen ist super. Ich habe bisher die Richtungen welche die KI eingeschlagen hat meistens mit entsprechendem Abreissen gesteuert, war aber sicher nicht der ideale Weg. Die Zeit des Städtewachstums ist kein Problem, gut Ding will Weile haben :)
    Ich habe ja noch genügend andere Städte auf der Karte um die ich mich auch noch kümmern muss.


    Gruss Cyrill

    Hallo zusammen


    Ich habe Train Fever seit 10 Tagen und lerne jeden Tag wieder viel neues dazu. Ich bin sehr überrascht über die Vielfalt und teilweise auch Tiefe die das Game bietet.
    Ich bezeichne mich noch klar als Anfänger und da tauchen natürlich trotz dieser super Plattform hier immer wieder neue Fragen auf.


    2 Themen konnte ich hier und auch sonst im Netz nur teilweise oder gar nicht klären.
    1. Gibt es eine Möglichkeit um mit dem Strassentool exakt gerade Strassen zu bekommen? Ich möchte gerne auf meiner Karte eine Stadt ähnlich den US-Städten mit schachbrettartiger Anordnung der Strassen bauen.
    2. Ich habe gesehen das einige die Städte am Anfang teilweise abreissen und nachher nach ihren Vorstellungen wieder neu aufbauen (KI in eigenes Strassennetz zwingen). Wie weit kann man hier gehen? Einige Häuser von jedem Typ (Wohn, Gewerbe, Industrie, Freizeit) wird man zu Beginn wohl stehen lassen müssen. Weiss jemand wo da die Grenzen sind und auf was man beim Neubau achten muss?


    Ich bedanke mich schon zum Voraus für konstruktive Tipps und Hilfe.


    Gruss Cyrill

    Hallo zusammen


    Ich wollte Fragen ob es eine Möglichkeit gibt die Landschaft auszublenden (eine Art Gittersicht ohne Texturen), damit man beim Bau von Tunnels und auch die Züge darin besser betrachten kann.


    Gruss Cyrill